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sudoku

分工

  • 黃緒誠 -> 資料查找 , main流程設計
  • 林廷翌 -> 物件設計 , 數獨基本函式編寫 , 視覺化頁面設計
  • 潘子珉 -> 效能優化 , 遊戲體驗優化 , 程式除錯校正

此小專題使用

物件(包括data field、constructor、function、private)
封裝
只准許輸入方向及數字鍵達到防呆
callback function(用於數獨版面載入中的遊戲介面)
非同步處理(數獨確認唯一解使用遞迴函式較耗時,非同步用於遊玩過程中可同時載入新的數獨版面,確保遊戲順暢)

遊戲介紹

規則

遊戲規則 按任意鍵後開始遊戲

移動

使用方向鍵移動控制

輸入與次數

按下數字鍵輸入 每局只有5次的錯誤機會 次數歸零即挑戰失敗

結束與重新

最後遊戲結束後 不管輸贏會載入接著下一局