- 黃緒誠 -> 資料查找 , main流程設計
- 林廷翌 -> 物件設計 , 數獨基本函式編寫 , 視覺化頁面設計
- 潘子珉 -> 效能優化 , 遊戲體驗優化 , 程式除錯校正
物件(包括data field、constructor、function、private)
封裝
只准許輸入方向及數字鍵達到防呆
callback function(用於數獨版面載入中的遊戲介面)
非同步處理(數獨確認唯一解使用遞迴函式較耗時,非同步用於遊玩過程中可同時載入新的數獨版面,確保遊戲順暢)
遊戲規則 按任意鍵後開始遊戲
使用方向鍵移動控制
按下數字鍵輸入 每局只有5次的錯誤機會 次數歸零即挑戰失敗
最後遊戲結束後 不管輸贏會載入接著下一局