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Prototipo de una aplicación webGL para la gestión, monitorización y predicción de la evolución de plantaciones del olivar

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PabloLHo/TFG-computer-engineering

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Prototipo-Aplicacion-WebGL

Prototipo de una aplicación webGL para la gestión, monitorización y predicción de la evolución de plantaciones del olivar

Tecnologías empleadas

Para el desarrollo de esta práctica se han utilizado las siguientes herramientas:

  • HTML, CSS para la generación de la interfaz.
  • PHP para la comunicación de la interfaz con la base de datos.
  • JS para el desarrollo de funcionalidades de la aplicación, se dispondra tambien del uso de AJAX para actualizar la página dinámicamente.
  • SQL para la base de datos.
  • BabylonJS para la gestión de una escena tridimensional.
  • C++ para el trabajo de detección con OpenCV.

Instalación local

Si se desea, se puede disponer del código en local. Para ello, tan solo se deben ejecutar los siguientes comandos:

git clone https://github.com/PabloLHo/Prototipo-Aplicacion-WebGL.git
cd Prototipo-Aplicacion-WebGL

Una vez en este repositorio tendremos acceso a todos el código fuente de la página, para poder visitar la página será necesario desplegarla en local con herramientas como pueden ser XAMPP que te permiten manejarla junto con una BD. Una vez tenemos la aplicación desplegada en el servicio web se deberá generar la Base de datos correspondiente y ya se podra empezar a utilizar la página.

El script de detección de entidades con OpenCV puede encontrarse en el siguiente repositorio

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