Tableau de 17 * 17
Bateaux possible sur une grille. Transposable.
xx
xx
xxxx
xxxx
xx
xxx
xxxx
xxxxx
xxxx
x
x
Deux joueurs humains.
Tour par tour avec progression simultanée ou Tour par tour classique
- Initialisation:
- Les joueurs déterminent leur camps
- Les joueurs placent les bateaux, superposition interdites
- Boucle de jeu:
- Pour chaque camps:
- Pour chaque utilisateur du camps:
- L'utilisateur désigne une case
- Touché/Raté avec les coordonnées sont annoncés :
- soit à l'utilisateur et au posesseur de la case ciblé
- soit à tout le monde
- Pour chaque utilisateur du camps:
- Si un utilisateur n'a plus de bateaux, il ne peut plus etre considéré pour faire un choix.
- Si un camp n'a plus d'utilisateur, le camp est considéré mort.
- Si il ne reste qu'un camp vivant, terminer.
- Pour chaque camps:
- Fin du jeu:
- Annoncer la victoire pour le camp survivant.
- Quitter.