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Custom Statuses

EntityParrot_ edited this page May 12, 2020 · 1 revision

插件开发 API 提供了一些内置的可附加于技能上的特殊状态. 动态技能可添加它们, 作为一项技能效果, 而代码技能则可以使用 StatusHolder 类来方便地附加它们. 以下为当前可用的特殊状态列表:

沉默(Silence)

沉默将会阻止目标玩家释放技能. 于怪物无效.

禁锢(Root)

禁锢使玩家无法移动, 但是他们仍可以转动视野. 该效果对于怪物和玩家都有效.

缴械(Disarm)

被缴械地玩家暂时无法攻击. 对于怪物无效.

眩晕(Stun)

眩晕可以使玩家无法移动, 使用技能, 攻击, 抑或是转动视野. 若生效于一个怪物身上, 只会使其无法移动. 这效果上等于沉默, 禁锢和缴械三合一.

吟唱(Channel)

标记玩家正在吟唱, 这样就可以在效果被释放之前打断他们.

伤害吸收(Absorb)

使玩家受到的伤害全部吸收为生命. 对怪物无效.

诅咒(Curse)

使玩家受到治疗时实际上受到伤害. 对怪物无效.

无敌(Invincible)

无敌使玩家受到的伤害全部取反, 即乘以 -1, 例如受到 39 点伤害, 实际上受到了 -39 点伤害.(译者: 会回血吗? 我也不知道) 作用于怪物身上无效.