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Enric Llagostera edited this page Mar 11, 2015
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Este repositório é um conjunto de textos e links sobre a programação e desenvolvimento de jogos usando a ferramenta Unity e C#. O material aqui reunido está em constante manutenção e expansão.
Dicas: Como codificar um fluxograma
Dicas: Corrigindo erros
NAC 04 - Planejamento de SCRUM
- A16 Comunicação entre componentes e GOs
- A15 Som
- A14 Canvas e GUI
- A13 Gráficos 3D
- A12 Animação e máquina de estados
- A12 Gráficos 2D
- A11 Input
- A10 Física
- A09 Criando um jogo arcade
- A08 Classes e objetos
- A07 Funções
- A06 Listas e arrays
- A05 Repetição e laços
- A04 Condições e decisões
- A03 Variáveis e componentes
- A02 Introdução a Unity
- A01 Algoritmos e fluxogramas
- Introdução ao curso