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Projeto-Final-Bruno-Guilherme-Leonardo/Projeto-Final

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Projeto Final - DesSoft - 1A:

  • Jogo Into The Tunnel

Integrantes do Grupo:

  • Bruno Conte Paiva
  • Guilherme Schmulevich de Souza Aranha
  • Leonardo dos Santos Alvarez

Video exemplo do jogo sendo jogado:

Detalhes do projeto:

  • O projeto foi feito em python, usando apenas o pygame como dependencia que nao vem inclusa no python.
  • O jogo eh composto por duas telas: o menu e o tunel.
  • Os controles disponiveis sao:
    • No menu: [ENTER] para comecar o jogo, [E] para apagar os scores gravados.
    • No tunel: [ESPACO] para fazer a personagem voar. (soltar o [ESPACO] faz com que a personagem caia)
  • O objetivo do jogo eh percorrer a maior distancia dentro do tunel sem ser acertado por um obstaculo.
  • Foram usados como fonte de pesquisa para a criacao do codigo apenas os dois tutoriais fornecidos pelo professor Luciano Soares sobre pygame e a documentacao do pygame em https://www.pygame.org
  • Todas as imagens foram criadas a partir dos TileSets gratuitos do site https://www.gameart2d.com, com excecao do personagem do jogador, que foi tirado do site https://icons8.com. As versoes originais de todas as imagens tiradas desses dois sites estao na pasta imagens\ originais/. Usamos o Photoshop para adaptarmos a maioria das imagens usadas.
  • A musica tema do jogo foi tirada do site https://patrickdearteaga.com/royalty-free-music/, enquanto o som da batida foi criado artesanalmente.
  • Como recurso complementar, implementamos o armazenamento dos scores em um arquivo separado do codigo principal chamado score_arquivo.db, com o uso do modulo Shelve, para que os scores nao fossem reiniciados cada vez que o jogo fosse aberto.

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Projeto Final - DesSoft - 1A

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