1.0.0
前话
非常高兴为大家带来 RW-HPS
第一个里程碑版本
在这里 我要感谢为 RW-HPS
付出的 RW-HPS Team
成员 与 RW-HPS Group
的成员
Features
- Assets/Res文件现在有地方放了 (data/gameData)
- 支持加载Mod/动态加载
- Log现在只保存错误,不保存多余的东西
- 彻底覆盖了官方的文件系统
- 文档更新 @LingASDJ
- 加入新的启动参数
-D"rwhps.log.color"=false
来解决 jansi 在Win ARM
上的颜色乱码问题 - 增加了模拟层
- 现在可以确定玩家的输赢
- 与所有的 "RWMOD "兼容,如果运行 "RW-HPS "就可以加载进游戏
- 可以生成回放
- 不需要诱导GameSyncPacket
- 可以防止玩家作弊
- 新的服务器端命令:
addmoney (PlayerSite) (AddInt) 为玩家加钱
- 启动时自动下载资源文件
- 如果错误 请去
https://jsdelivr.data.der.kim/gh/RW-HPS/RW-HPS-ResFile@1.15-NoFontFile/Game-Res.zip
https://jsdelivr.data.der.kim/gh/RW-HPS/RW-HPS-ResFile@1.15-NoFontFile/Game-Assets.zip
- 分别下载这两个文件, 放在
data/gameData
下即可
Bug Fixes
Other Changes
- [Core] 加入 7z 支持
- [Core] 更改了 摘要 实现
- [Core] 更改了 ZIP 实现, 使其更符合
- [Core] 去掉了
SFE
的一些旧遗留 - [ASM-Framework] 去掉了一些用不到的参数
Problems
- 不能加入 AI