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原生支持Folia且基岩版兼容的CatSeedLogin分支

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RenYuan-MC/CatSeedLogin

 
 

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CatSeedLogin 猫种子登陆

插件在Spigot API 1.13.2环境下开发的, 理论上应该支持1.7 ~ 1.18.1 一般都是低版本向上兼容。

关于此Fork:

  • 此 Fork 优化了 CatSeedLogin 的一些问题,添加了基岩版兼容和Folia支持
  • 合并了两个额外的 Pull requests #19 #18

基础功能:

  • 注册 登录 修改密码 管理员设置密码
  • 防止英文id大小写登录bug
  • 登录前隐藏背包
  • 防止玩家登录之后,被别人顶下线
  • 下线之后 “可配置” 秒内不能重新进入服务器(防止某些bug)
  • 没有登录之前禁止移动,交互,攻击,发言,使用指令,传送,点击背包物品,丢弃物品,拾取物品
  • 限制同ip的帐号同时在线/注册的数量
  • 登录之前在配置文件指定的世界出生点,登录之后自动返回下线地点(可配置取消)
  • 储存默认使用的是SQLite(也支持Mysql,需要配置文件sql.yml中配置打开)
  • 密码加密储存,Crypt默认加密方式
  • 进入游戏时游戏名的限制(由数字,字母和下划线组成 “可配置”长度的游戏名才能进入)
  • 绑定邮箱,邮箱重置密码功能
  • 支持bc端在没有登录时,禁止切换子服,登录后切换子服保持登录
  • 在安装floodgate时为基岩版玩家跳过登录

下载

使用方式

如果是正常使用:

  • 插件放入plugins文件夹重启服务器

如果是配合BungeeCord连接多个子服使用:

  • 插件放入登陆服的plugins文件夹重启服务器
  • 插件再放入BungeeCord的plugins文件夹重启服务器

指令

登录

  • /login 密码
  • /l 密码

注册密码

  • /register 密码 重复密码
  • /reg 密码 重复密码

修改密码

  • /changepassword 旧密码 新密码 重复新密码
  • /changepw 旧密码 新密码 重复新密码

绑定邮箱

  • /bindemail set 邮箱
  • /bdmail set 邮箱

用邮箱收到的验证码完成绑定

  • /bindemail verify 验证码
  • /bdmail verify 验证码

忘记密码,请求服务器给自己绑定的邮箱发送重置密码的验证码

  • /resetpassword forget
  • /repw forget

用邮箱收到的验证码重置密码

  • /bindemail re 验证码 新密码
  • /bdmail re 验证码 新密码

管理指令

添加登陆之前允许执行的指令 (支持正则表达式)

  • /catseedlogin commandWhiteListAdd 指令

删除登陆之前允许执行的指令 (支持正则表达式)

  • /catseedlogin commandWhiteListDel 指令

查看登陆之前允许执行的指令 (支持正则表达式)

  • /catseedlogin commandWhiteListInfo

设置相同ip注册数量限制 (默认数量2)

  • /catseedlogin setIpRegCountLimit 数量

设置相同ip登录数量限制 (默认数量2)

  • /catseedlogin setIpCountLimit 数量

设置游戏名最小和最大长度 (默认最小是2 最大是15)

  • /catseedlogin setIdLength 最短 最长

离开服务器重新进入间隔限制 单位:tick (1秒等于20tick) (默认60tick)

  • /catseedlogin setReenterInterval 间隔

设置玩家登陆地点为你站着的位置 (默认登陆地点为world世界的出生点)

  • /catseedlogin setSpawnLocation

设置自动踢出未登录的玩家 (默认120秒,小于1秒则关闭此功能)

  • /catseedlogin setAutoKick 秒数

打开/关闭 限制中文游戏名 (默认打开)

  • /catseedlogin limitChineseID

打开/关闭 基岩版登录跳过 (默认打开)

  • /catseedlogin bedrockLoginBypass

打开/关闭 登陆之前是否受到伤害 (默认登陆之前不受到伤害)

  • /catseedlogin beforeLoginNoDamage

打开/关闭 登陆之后是否返回退出地点 (默认打开)

  • /catseedlogin afterLoginBack

打开/关闭 登录之前是否强制在登陆地点 (默认打开)

  • /catseedlogin canTpSpawnLocation

打开/关闭 死亡状态退出游戏记录退出位置 (默认打开)

  • /catseedlogin deathStateQuitRecordLocation

管理员强制删除账户

  • /catseedlogin delPlayer 玩家名

管理员强制设置玩家密码

  • /catseedlogin setPwd 玩家名 密码

重载配置文件

  • /catseedlogin reload

权限

  • catseedlogin.command.catseedlogin 管理员指令/catseedlogin 使用权限

配置文件

settings.yml

#相同ip注册数量限制
IpRegisterCountLimit: 2
#相同ip登录数量限制
IpCountLimit: 2
#登录点,默认是world主世界出生点,推荐用指令设置
SpawnLocation: 世界名:x轴:y轴:z轴:yaw:pitch
#是否限制中文ID
LimitChineseID: true
#是否跳过基岩版登录
BedrockLoginBypass: true
#游戏ID最小长度
MinLengthID: 2
#游戏ID最大长度
MaxLengthID: 15
#登陆之前不受到伤害
BeforeLoginNoDamage: true
#离开服务器重新进入的间隔限制 单位:tick(如果设置3秒则是60)
ReenterInterval: 60
#登陆之后是否返回退出地点
AfterLoginBack: true
#登录之前是否强制在登陆地点
CanTpSpawnLocation: true
#登陆之前允许执行的指令 (支持正则表达式)
CommandWhiteList:
- /(?i)l(ogin)?(\z| .*)
- /(?i)reg(ister)?(\z| .*)
- /(?i)resetpassword?(\z| .*)
- /(?i)repw?(\z| .*)
- /(?i)worldedit cui
#设置自动踢出未登录的玩家 (默认120秒,小于1秒则关闭此功能)
AutoKick: 120
#死亡状态退出游戏是否记录退出位置
DeathStateQuitRecordLocation: true

sql.yml

如果不使用mysql数据库储存,就请无视此配置

MySQL:
#是否开启数据库功能(false = 不开启)
Enable: false
Host: 127.0.0.1
Port: '3306'
Database: databaseName
User: root
Password: root

emailVerify.yml

如果不使用邮箱一系列功能,就请无视此配置

#是否开启邮箱系列的功能(false = 不开启)
Enable: false
EmailAccount: "763737569@qq.com"
EmailPassword: "123456"
EmailSmtpHost: "smtp.qq.com"
EmailSmtpPort: "465"
SSLAuthVerify: true
#发件人的名字
FromPersonal: "xxx服务器"

language.yml

语言文件
内容省略...

BungeeCord使用

你需要在登陆服和bc端装入这个插件,并设置它们的bungeecord.yml配置文件
注意事项1:只需要bc端和一个作为登录用途的服务器装就可以了,不需要全部服务器都装
注意事项2:不要与现有服务器端口冲突,或被占用,这是本插件自己需要占用的一个端口

子服配置文件

bungeecord.yml

#是否开启bungeecord模式(false = 不开启)
Enable: false
#设置IP(暂时只建议使用内网),会使用这个ip开启一个通讯服务与bc建立端通讯
Host: 127.0.0.1
#设置端口
Port: 2333
#验证密钥,类似设置密码一样,这里填写一串无法被人猜到无规律的字符(如果是内网可以不写)
AuthKey: ""

bc端配置文件

bungeecord.yml

#设置IP,需要跟子服的一样(暂时只建议使用内网),从这个ip跟子服建立通讯
Host: 127.0.0.1
#设置端口
Port: 2333
#作为登录服的服务器
LoginServerName: "lobby"
#验证密钥,需要跟子服一样
AuthKey: ""

bc端指令

重載bc端本插件的配置文件

/CatSeedLoginBungee reload
/cslb reload

开发者部分

事件

CatSeedPlayerLoginEvent

CatSeedPlayerRegisterEvent

API

CatSeedLoginAPI

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