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diese laufen wie die standardtiere auf der map rum, können aber einen fahnenträger innerhalb eines zeitabstandes fressen.
dieser wird dann aus einem lager/hq ersetzt.
solange der fahnenträger tot ist wird der warentransport an ensprechender fahne blockiert, als neues taktisches element.
als gegenmittel dient der jäger der die raubtiere erlegt.
diese tiere kann der mapper an bestimmten stellen der map platzieren als taktisches element oder um die ausbreitung eines spielers zu verlangsamen.
Spike (fvv1) wrote on 2010-10-05: #1
hmm und wer macht die tiere dann? wie soll man sie töten können wenn nicht durch jäger? legen die sich dann mit soldaten an, wenn die im angriff an den tieren vorbeilaufen (wenn nicht wäre es sehr komisch)
dro1d (sir-moc) wrote on 2010-10-11: #2
gute idee!
raubtiere könnten ja auch eine gewisse stärke haben und dann gegen soldaten kämpfen wenn diese in der nähe sind.
z.b. leicht stärker als ein einfacher soldat etc.
der jäger sollte diese grundsätzlich töten können. ebenso soldaten
also raubtiere greifen fahnenträger und soldaten an
gegenmittel: jäger / soldaten
so ein tier zu zeichnen stell ich mir persönlich jetzt nicht so furchtbar kompliziert vor. aber ka kenn mich da nicht aus;)
Maybe that leopard could be one for wasteland? Maybe greenland as well, although they are not that common I guess.
I May use this leopard for my babylonian scout animation, but thats not for sure yet.
Spikeone
changed the title
[addon] wilde tieren / raubtiere
[Addon] Wild animals / Carnivorans
Aug 4, 2015
mein vorschlag:
wilde tieren / raubtiere
z.b. bären/eisbären/wölfe oder löwen etc.
-> tötet träger
<- gegenmittel jäger
diese laufen wie die standardtiere auf der map rum, können aber einen fahnenträger innerhalb eines zeitabstandes fressen.
dieser wird dann aus einem lager/hq ersetzt.
solange der fahnenträger tot ist wird der warentransport an ensprechender fahne blockiert, als neues taktisches element.
als gegenmittel dient der jäger der die raubtiere erlegt.
diese tiere kann der mapper an bestimmten stellen der map platzieren als taktisches element oder um die ausbreitung eines spielers zu verlangsamen.
Spike (fvv1) wrote on 2010-10-05: #1
hmm und wer macht die tiere dann? wie soll man sie töten können wenn nicht durch jäger? legen die sich dann mit soldaten an, wenn die im angriff an den tieren vorbeilaufen (wenn nicht wäre es sehr komisch)
dro1d (sir-moc) wrote on 2010-10-11: #2
gute idee!
raubtiere könnten ja auch eine gewisse stärke haben und dann gegen soldaten kämpfen wenn diese in der nähe sind.
z.b. leicht stärker als ein einfacher soldat etc.
der jäger sollte diese grundsätzlich töten können. ebenso soldaten
also raubtiere greifen fahnenträger und soldaten an
gegenmittel: jäger / soldaten
so ein tier zu zeichnen stell ich mir persönlich jetzt nicht so furchtbar kompliziert vor. aber ka kenn mich da nicht aus;)
https://bugs.launchpad.net/s25rttr/+bug/638121
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