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Sascha-B23/WebAnw2_NinjaGaming

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WebAnw2_NinjaGaming

Projekt in Webanwendungen 2 mit Node.js

Vorgehensweise

  1. Git herunterladen: https://git-scm.com/download/win --> Git Bash aufrufen und folgende Befehle eingeben: $ git config --global user.name "DEIN USERNAME IN GITHUB" $ git config --global user.email "DEINE EMAIL IN GITHUB"

  2. Visual Studio Code öffnen: Strg + Shift + P <-- Das öffnet oben eine Zeile.

  3. In die Zeile oben "Git Clone" eingeben und Enter drücken und die folgende URL vom Projekt wieder in die Zeile eingeben: "http://github.com/Sascha-B23/WebAnw2_NinjaGaming.git".

  4. Auswählen, wo das Projekt auf dem Rechner gespeichert werden soll --> Das Projekt ist jetzt in VS Code.

  5. unten links in VS Code steht "main" oder "master". da drauf klicken. Dann öffnet sich wieder die Zeile in der man "Create new Branch" auswählt. Hier seine eigene Branch erstellen, da wird sozusagen alles gespeichert, was nur du am Projekt machst.

  6. Links in der Reihe ist ein Datei-Symbol, dann kommt eine Lupe und das Zeichen danach bedeutet Source Control. Da muss man drauf klicken und dann neben dem Message Fenster auf das ... klicken und "Push" drücken. (Beim Klicken von Push kommt manchmal ein Fenster mit "Anmelden über Browser in GitHub", das auf jeden Fall machen!)

  7. Wenn man jetzt irgendeine Datei in seiner eigenen Branch ändert und speichert!, sieht man dass sich bei dem Source Controll etwas ändert. Unter dem Reiter "Changes" im Source Control steht dann die geänderte Datei, nach einem Klickk auf das "+" wird die Datei "gestaged"

  8. Einfach dann eine Nachricht oben eingeben wo diese Message steht, Strg + Enter drücken und danach Wcihtig! wieder auf die ... klicken und "Push" auswählen.

  9. In GitHub einen Pull Request erstellen im Projekt. Die Änderungen aus deiner Branch werden dann auf die Main Branch bzw Master Branch weitergereicht. WICHTIG! Base:Main eingeben und compare: dein Branch name muss da stehen.

  10. Pull Request abschicken, dazu schreiben was man alles geändert&gemacht hat.

  11. Wenn jeder mit der Änderung einverstanden ist, wird dann deine Änderung in das Projekt aufgenommen.

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 4

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