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#define OBSTACULOS_SPRITE_QUANTIDADE 8
typedef struct sprite
{
int Largura, Altura;
int Objeto;
} Sprite;
Sprite SpriteObstaculo[OBSTACULOS_SPRITE_QUANTIDADE];
Sprite SpriteAviao[2];
int SpriteNeuronDesativado;
int SpriteNeuronAtivado;
int SpriteLuz;
int SpriteSeta;
void InicializarSpriteAviao()
{
char String[1000];
for(int i=0; i<2; i++)
{
sprintf(String,"imagens\\aviao%d.bmp", i);
SpriteAviao[i].Objeto = CriarSprite(String);
SpriteAviao[i].Largura = 70;
SpriteAviao[i].Altura = 37;
}
}
void InicializarSpritesObstaculos()
{
int i;
int LarguraObstaculos[OBSTACULOS_SPRITE_QUANTIDADE] = {32,23,15,49,73, 42,42, 810};
int AlturaObstaculos[OBSTACULOS_SPRITE_QUANTIDADE] = {33,46,33,33,47, 36,36, 31};
char String[1000];
for(i=0; i<OBSTACULOS_SPRITE_QUANTIDADE-1; i++)
{
sprintf(String, "imagens\\obs%d.bmp", i);
SpriteObstaculo[i].Objeto = CriarSprite(String);
SpriteObstaculo[i].Largura = LarguraObstaculos[i];
SpriteObstaculo[i].Altura = AlturaObstaculos[i];
}
SpriteObstaculo[i].Objeto = CriarSprite("imagens\\obs7.png");
SpriteObstaculo[i].Largura = LarguraObstaculos[i];
SpriteObstaculo[i].Altura = AlturaObstaculos[i];
}
void InicializarSprites()
{
InicializarSpritesObstaculos();
InicializarSpriteAviao();
SpriteNeuronDesativado = CriarSprite("imagens//neuronio7.png");
DefinirColoracao(SpriteNeuronDesativado, PRETO);
SpriteNeuronAtivado = CriarSprite("imagens//neuronio7.png");
DefinirColoracao(SpriteNeuronAtivado, BRANCO);
SpriteLuz = CriarSprite("imagens//luz.png");
SpriteSeta = CriarSprite("imagens\\seta2.png");
DefinirColoracao(SpriteSeta, PRETO);
}
Sprite getMontanhaSprite(int codigo)
{
Sprite sprite;
sprite.Largura = 1366;
sprite.Altura = 180;
switch(codigo)
{
case 1:
{
sprite.Objeto = CriarSprite("imagens\\fundo0.bmp");
} break;
case 2:
{
sprite.Objeto = CriarSprite("imagens\\fundo1.bmp");
} break;
case 11:
{
sprite.Objeto = CriarSprite("imagens\\fundo2.bmp");
} break;
case 12:
{
sprite.Objeto = CriarSprite("imagens\\fundo3.bmp");
} break;
case 21:
{
sprite.Objeto = CriarSprite("imagens\\fundo4.bmp");
} break;
case 22:
{
sprite.Objeto = CriarSprite("imagens\\fundo5.bmp");
} break;
}
return sprite;
}
Sprite getChaoSprite()
{
static int cont = 0;
char String[1000];
int Indice;
Sprite sprite;
if(cont == 4)
{
Indice = rand()%2 + 4;
cont = 0;
}
else
{
Indice = rand()%4;
cont = cont + 1;
}
sprintf(String,"imagens\\chao%d.bmp", Indice);
sprite.Objeto = CriarSprite(String);
sprite.Largura = 60;
sprite.Altura = 12;
return sprite;
}
Sprite getDinossauroSprite(int Indice, PIG_Cor cor)
{
int LarguraFramesDino[10] = {40,40,55,55,40,40,40,40,39,39};
int AlturaFramesDino[10] = {43,43,25,26,43,43,43,43,37,37};
char String[1000];
Sprite sprite;
sprintf(String, "imagens\\dino%d.bmp", Indice);
sprite.Objeto = CriarSprite(String);
sprite.Largura = LarguraFramesDino[Indice];
sprite.Altura = AlturaFramesDino[Indice];
DefinirColoracao(sprite.Objeto, cor);
return sprite;
}
Sprite* getObstaculosSprite(int Tipo, int Frame)
{
if(Tipo == PASSARO_CODIGO_TIPO)
{
if(Frame == 0)
{
return &SpriteObstaculo[5];
}
else
{
return &SpriteObstaculo[6];
}
}
else
{
if(Tipo == ESPINHO_CODIGO_TIPO)
{
return &SpriteObstaculo[7];
}
else
{
return &SpriteObstaculo[Tipo];
}
}
}
Sprite getNuvemSprite()
{
Sprite sprite;
sprite.Objeto = CriarSprite("imagens\\nuvem.bmp");
sprite.Largura = 46;
sprite.Altura = 13;
return sprite;
}