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Neuer Dialog um auf beliebige Fertigkeiten, Fertigkeitsgruppen oder Spezialisierungen zu würfeln
Ungelernte Fertigkeiten/Spezialisierungen erhalten die von den Regeln vorgesehenen Abzüge, einschließlich Beachtung der Talente Vielseitig und Universalist
Der Dialog lässt sich auch per konfigurierbarer Tastenkombination (Standard: [F]) öffnen. Als Basis dient dann die aktuelle ausgewählte Figur oder der zugeordnete Spieler
Verbesserte Effekt Tooltips
Veränderung des aktiven Elements in einigen Würfelwurfmodifikationsdialogen
v2.2.4
Verbesserungen an der Langfristigen Probe
Unterstützung der Schwarm Kampfregeln, falls die Kampfunterstützung in den Einstellungen aktiv ist. Ob eine Kreatur ein Schwarm ist oder nicht wird an dem Vorhandensein des Talentes "Schwarm" festgemacht, welches jetzt neu im Kompendium enthalten ist. Die im Kompendium enthaltenen Schwarmkreaturen wurden mit dem Talent ausgestattet.
Neuer Dialog für Automatische Verteidigung, erreichbar über [STRG] und oder [SHIFT] und Klick auf den "Automatische Verteidigung" Knopf im Chat. Der Dialog zeigt die möglichen Abwehrkampfmanöver an, die bei diesem Angriff gewählt werden können. Damit sind auch Volle Verteidigung und nicht instinktives Blocken, Parieren oder Ausweichen möglich.
Neuer Zustand (Effekt) Volle Verteidigung. Charakter mit diesem Zustand können in dieser Kampfrunde nicht angreifen
Im Waffenbogen enthält die Auswahlbox für die Kampfspezialisierung nur noch die Spezialisierungen an die zur ausgewählten Kampffertigkeit gehören
Tooltip für Effekte im Charakterbogen
v2.2.3
Systemunterstützung für Langfristige Proben => Einzelheiten in der Hilfe
Abstandsmessung zur Entfernungsbestimmung für Fernangriffe beachten nun den Höhenunterschied der beteiligten Figuren.
lokalisierte Standardnamen für Items die über den Charakterbogen erzeugt werden. Z.B. erhält ein neu erstellter Gegenstand den Namen "Gegenstand (42)" anstelle von "new item"
fix Rundumschlag: Exception wenn die Charakter Größe > 0 war
fix: Spezialisierung "Bomben" im Kompendium hat nun die korrekte Basisfertigkeit eingetragen
weitere V12 Vorarbeiten
v2.2.2
Space Menü Überarbeitung:
Ein Klick auf den Knopf wechselt nicht mehr in eine spezielle Foundry Ebene, sondern lässt die aktuelle Foundry Ebene unangetastet und öffnet ein schwebendes Fenster in dem die bekannten Menüunterfunktionen enthalten sind.
Damit ist es nun auch mit V11 wieder möglich Figuren auszuwählen, bevor eine der Funktion aufgerufen wird
Die Position des Space Menü-Fensters wird sich vom System gemerkt, womit es nach dem Schließen und erneuten Öffnen an der vorhergehenden Position erscheint
Neuer Eintrag "Schwerkraft" im Space Menü: Damit lässt sich die aktuelle Schwerkraft einstellen, die sich auf die Beladungsstufe der Charaktere auswirkt
Neuer Eintrag "Figurennamen verschleiern" im Space Menü, mit dem ausgewählte oder alle Figuren der Szene einen generischen Namen erhalten, soweit die Spielenden keine Rechte an der Figur haben. Damit sehen die Spieler weder im Chat noch in der Begegnungsliste, dass sie es z.B. mit der Rechten Hand des Oberbösewichtes zu tun haben, sondern nur mit NPC 1.
Weiter Arbeiten an den Tooltips
Sowohl die Tooltips als auch die Chat info Erzeugung von Items basieren jetzt auf dem gleichen Code und unterscheiden sich nur noch in der Darstellung die per css geregelt ist
Tooltips von den Listen Objekten (wie Fertigkeiten, Talente, Gegenstände, Waffen, Munition, Geld usw.) erfolgt nun nicht mehr unter, sondern links vom Feld.
Tooltips für primäre und sekundäre Attribute
Tooltips auch im NPC und Kreaturen Bogen
Damage Tooltip im gleichen Design wie der Rest
Unterstützung von Feuerlanzen, d.h. in den Kompendien befinden sich nun die Waffe "Feuerlanze", die Munition "FL-Energiespeicherkristall", als auch die Gewehr Spezialisierung "Feuerlanze"
Fremdsprachenlimit erhöht sich jetzt weiter, wenn Linguistik größer als 10 wird, und zwar um 4 pro Stufe
Automatische Heilzeit Updates im Charakterbogen. Das funktioniert allerdings nur, wenn die Spieler auch das Recht im Simple Calendar Modul erhalten haben, die Zeit zu verstellen, da sonst der Simple Calendar kein DateTimeChange Event feuert.
Neuer Archetyp "Artefakt" hinzugefügt
Neue Spezies "Konstrukt" hinzugefügt
Im Hilfedokument, erreichbar über das i im Space Menü, wurde um Informationen zur Talenterstellung ergänzt, insbesondere um die Auflistung und Bedeutung der Schlüssel Ids.
Bugfix: Überladungssymbol wird nun auch im NSC Bogen angezeigt
Bugfix: Die Miniaturbilder von Gegenständen behalten nun ihr ursprünglichen aspect ratio bei.
Bugfix: Abstandsberechnung bei Fernkampfangriffen, liefert nun 1,5m anstelle von 2,12m zurück, wenn die zwei Figuren diagonal nebeneinander stehen und die Gittergröße kleiner gleich 1,5m ist.
Erste interne Umbauten um Foundry V12 kompatibel zu werden
v2.2.1
Migration bugfix
v2.2.0
Heilung und Schaden überarbeitet
Einführung des Zustandes Lebensgefahr
Unterstützung für Stabilisieren, automatisch über Konstitionsprobe oder Erste Hilfe/Medizinprobe
direkte Möglichkeit, um Stilpunkte bei einem Stabilisierungswurf einzusetzen
Erste Hilfe
natürliche Heilung über die Zeit (setzt das Modul Simple Calendar voraus)
entfernen von Effekten nach deren Ablauf (setzt das Modul Simple Calendar voraus)
verbesserter Schadens-Tooltip im SC/NSC Bogen
erweiterter Schadensbogen
Hilfe um das Thema Heilung erweitert
Direkte Möglichkeit bei Erhalt von Schaden Stilpunkten zur Reduzierung aufzuwenden, wodurch der Schaden reduziert wird und ggf. dann nicht mehr auftretenden Effekte, wie Betäubt, wieder entfernt werden.
Überarbeitung der Tooltips
nun alle im Foundry Style
nun auch für Gegenstände und Fertigkeiten
neue Knöpfe in den Spieleinstellungen -> Dokumentation um direkt per Klick sowohl die Bedienhilfe aufzurufen, als auch einen Fehler zu melden
die Eingabe vom Gewicht von Gegenständen erlaubt nun sowohl "." als auch "," als Dezimaltrennzeichen