Programmierprojekt für die Vorlesung "Deskriptive Programmierung"
Idee des Projekts:
Implementierung eines Sudoku-Spiels mit folgenden Funktionen:
- Generierung eines Spielfelds
- Überprüfung, ob der getätigte Zug gültig ist
- Überprüfung, ob ein vollständig gefülltes Feld korrekt gelöst wurde
- Automatisches Füllen eindeutiger Felder auf Wunsch
Die aktuell lauffähige Version ist unter dem folgenden Link abzurufen: https://schererp.github.io/Deskriptive-Programmierung-Projekt/