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Ejercicios básicos de nivel inicial de desarrollo en java utilizando la clase Match

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SebastianHerrera549/ClaseMath

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ClaseMath

Ejercicios básicos de nivel inicial de desarrollo en java utilizando la clase Match

Ejercicios

  1. Crear un proyecto en Java de nombre “EjerciciosClaseMath” que contenga un paquete llamado “ClaseMath” y finalmente una clase llamada “Ejercicio1”, “Ejercicio2”, “Ejercicio3” y “Ejercicio4” con un método principal (Recuerda que el método principal lo podemos crear al momento de crear la clase en la opción de public static void main…).

  2. Dentro de la clase “Ejercicio1”, realizar los siguientes pasos en su respectivo orden:

  • Crear 2 variables enteras, una llamada “Base” y la otra “Exponente”, asignar valores a su criterio.
  • Calcular la potencia utilizando el método Math.pow.
  • Mostrar el resultado de la operación.
  1. Dentro de la clase “Ejercicio2”, hallar la raíz cuadrada de los siguientes números por medio del método Math.sqrt.
  • 2, 8, 9, 27, 28, 55, 121.
  • Mostrar los resultados de cada operación.
  1. Dentro de la clase “Ejercicio3”, realizar los siguientes pasos en su respectivo orden.
  • Generar 5 números aleatorios entre 0 y 10, que serán almacenados en 5 variables llamadas, “nota1”, “nota2” …, utilizar el método Math.random.
  • Calcular el promedio de las 5 notas.
  • Mostrar el resultado del promedio en pantalla.
  1. Dentro de la clase “Ejercicio4”, realizar los siguientes pasos en su respectivo orden.
  • Generar 2 números con decimales aleatorios entre 1 y 50, que serán almacenados en dos variables.
  • Redondear las dos variables anteriormente creadas por medio del método Math.round, Math.floor o Math.ceil.
  • Calcular el número mayor por medio de Math.max.
  • Mostrar el número mayor entre ambas variables.

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Ejercicios básicos de nivel inicial de desarrollo en java utilizando la clase Match

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