Ejercicios básicos de nivel inicial de desarrollo en java utilizando la clase Match
Ejercicios
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Crear un proyecto en Java de nombre “EjerciciosClaseMath” que contenga un paquete llamado “ClaseMath” y finalmente una clase llamada “Ejercicio1”, “Ejercicio2”, “Ejercicio3” y “Ejercicio4” con un método principal (Recuerda que el método principal lo podemos crear al momento de crear la clase en la opción de public static void main…).
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Dentro de la clase “Ejercicio1”, realizar los siguientes pasos en su respectivo orden:
- Crear 2 variables enteras, una llamada “Base” y la otra “Exponente”, asignar valores a su criterio.
- Calcular la potencia utilizando el método Math.pow.
- Mostrar el resultado de la operación.
- Dentro de la clase “Ejercicio2”, hallar la raíz cuadrada de los siguientes números por medio del método Math.sqrt.
- 2, 8, 9, 27, 28, 55, 121.
- Mostrar los resultados de cada operación.
- Dentro de la clase “Ejercicio3”, realizar los siguientes pasos en su respectivo orden.
- Generar 5 números aleatorios entre 0 y 10, que serán almacenados en 5 variables llamadas, “nota1”, “nota2” …, utilizar el método Math.random.
- Calcular el promedio de las 5 notas.
- Mostrar el resultado del promedio en pantalla.
- Dentro de la clase “Ejercicio4”, realizar los siguientes pasos en su respectivo orden.
- Generar 2 números con decimales aleatorios entre 1 y 50, que serán almacenados en dos variables.
- Redondear las dos variables anteriormente creadas por medio del método Math.round, Math.floor o Math.ceil.
- Calcular el número mayor por medio de Math.max.
- Mostrar el número mayor entre ambas variables.