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A schedule planning worksheet for Kancolle's Improvement Arsenal.

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Admiral-s-Projects

提督的改修课题

License: CC BY-NC 4.0

简介

用于规划并记录使用者短期改修需求的EXCEL表格。
该表使用的数据资料均来源于KC日文wiki,表格改造由本人独立完成,所有公式均无加密,支持使用者二次开发与维护。
因能力有限,既不能以KC辅助工具的插件及独立应用等形式将其呈现,恐怕也难以提供进一步的技术支持,还请谅解。

此表格当前版本较项目初始版本新增的功能:

日程管理——预设、预览改修项目,合理分配改修日以提升效率,辅助整期规划定型
高阶止损——计算高阶改修使用随机模式在预设失败次数下与必成模式理论消耗的盈亏
(请补充图片样本)

该表格默认为2560*1440分辨率优化,请在高分辨率的设备上使用以获得最佳效果。  
显示效果可以根据使用设备的条件进行自行调整,详见末尾“维护说明”部分的相关说明。  
如果每日长期需要进行多个项目的改修,请自行尝试改造及扩展表格,  
当前仅适用于每日以特定模式处理单个项目。  
使用者必须要安装OFFICE2010版本以上的表格工具方能正常使用该表格。  
经测试验证,最新版本WPS中的表格工具也可以作为替代。  
(Excel的下拉菜单只能在滚动条上使用滚轮,而WPS可以直接在栏目中滚动,使用体验更佳)

改修规划 当期统计 预期收入

注意!

此表格不适合新手使用!
它只能记录使用者自身的想法,但无法代替使用者创建规划!
如果使用者 无法根据自身的条件进行具体情况具体分析,使用本规划表亦将无济于事!

刁钻Q&A

Q:为什么要采用这种每天只改一个项目的改修模式?  
A:明面上能蹭每日任务的改修补贴,更重要的是可以逐步提高库存装备质量,以此提升舰队的实力。
   毕竟多数人都无法在改修方面投入“足够”的资金支持,因此进行可持续改修,比不改、乱改和滥改更为科学。

Q:每日就补贴1个螺丝,有什么用?  
A:每年累计补贴365个螺丝,价值25550日元,按成文时的中期市场汇率16.32计算,相当约1565人民币。

Q:炒饭薅每日羊毛不就得了,需要这么复杂么?  
A:将螺丝转化为出击时携带装备的改修等级才能确实提升实力,饭团除外,因为它是消耗品。
   炒饭只有一个值得去做的原因:解放装备位。除此之外只能造成价值亏损,可持续改修装备成型周期推迟等负面效果。

Q:那我买足够的螺丝直接毕业不就好了?还用得着规划?  
A:首先,这游戏不存在改修毕业这一说法,如若让每人都享有专属装备,至少需要六位数级别的CNY投入,还不算未来可能的装备更替;  
   其次,不受制于螺丝的人,也不需要做如此细致的规划,顺带提一下,这样的人大概需要另外掏钱买齿轮,它的消耗比螺丝要多。

Q:每天改修一项进度太慢了,我希望一天改修多项,但项目数不固定,也想做好记录,怎么办?  
A:依照目前的框架,你可以按需扩展表格,比较简单的方法是将每周的完整结构复制多次,并于统计页面修改统计来源的单元格即可。  
   想精致一点则可以把结构由横向改为纵向,幅度拉长,减少同一页面中的元素,这样方便浏览。  
   今后有可能适配每日多项改修记录模式,但是目前八字还没一撇。

Q:好麻烦啊,我只想用现成的,你不能同时维护几个版本吗?  
A:我做这个表主要是为了自己用,因此只有时间【xìngqù】维护我使用的版本。

Q:就不能直接把这个项目做成应用程序么?让它带有自适应功能,岂不美哉?  
A:依照授权,你可以自行演绎此项目。做的好一点,这样我就不用继续维护这个简陋的表格啦。

Q:我看不懂规划表,能不能加个指示器来显示每个装备计划开始的时候是几星,结束时是几星?
A:在制订规划时正确选择表格中的装备阶段标签,并运用十以内加减法进行口算即可得知。
   由于此表格跟游戏实际数据无法直接关联,进行完整的指示需要增加的操作量过多,却不能在游戏中直接反映,故不设此指示。

Q:我弄不懂改修优先级,按照大佬给的方案来不会错吧?
A:学会独立思考,切忌人云亦云。

简称说明

此表格将使用某些简称代指游戏中的以下内容

齿轮=开发资材
螺丝=改修资材
水桶=高速修复材
喷枪=高速建造材
助手=以明石(改)为旗舰的第一舰队中二号位的舰娘
低阶=装备改修等级0~6
高阶=装备改修等级7~10

使用技巧

活用“delete”键清除内容及创建当前的改修进度标记,凡是能够下拉单元格都可以运用此方法。

简易可行性可以参考预期收益表中的日均消耗线。

由于齿轮还可以用于开发、建造,无法由此规划表统计消耗量,故不可作为可行性参考。

如果不需进行可行性预测,首先清空预期收益表中的计数器,再将可折叠部分的下拉单元格清空并隐藏明细,即可停用此部分功能。

助手说明

换日改修,即在日本时间(UTC+9)零时至四点五十九分之间进行改修,其可改修内容已更换为下一天的项目,本表已经为适配此项设定进行了改造。

  • 本表默认使用者拥有所有助手的最高改造形态,故当一个项目出现某助手只能换日改修,但还有其他助手可以进行正常改修时,只能换日改修的助手将不予标注
    例:15.2cm連装砲 日 能代、★矢矧 ←不予标注

  • 红色样式表示当前装备的可改修日含有换日改修的助手,该助手前以★标识
    例:20.3cm(3号)連装砲 月 ★三隈

    • 当助手在低级形态可以全日改修,但高级形态只适用换日改修时,该高级形态将以★标识(仅适用于少数条目)
      例:46cm三連装砲 日 武蔵0、★武蔵1
  • 当前装备在助手各种改造形态都可以进行的改修,该助手以其改造最低形态的名称显示,并且末尾无数字标识
    例:381mm/50 三連装砲改 日 Littorio

  • 当前装备在助手限定的改造形态才可以进行的改修,该助手以其限定的形态名称显示,末尾数字代表其受限形态的改造阶段,以[限]为标识
    例:15.5cm三連装副砲改 日 武蔵1[限]

    • 为简化显示效果,限定形态为该船最低改造形态时,该[限]标识将省略
    • 并且当限定形态是该助手的最终改造形态时,该[限]标识亦将省略
      例:32号対水上電探改 土 日向0 日向0 [限] ←不予标注 、日向2 [限] ←不予标注
  • 有少数装备存在升级限制,当指定助手可进行升级,而其余助手无法升级时,可进行升级的助手将以[更]标识
    例:8cm高角砲 日 阿賀野、能代、矢矧[更]

    • 当遇到该日所有指定助手都不能进行升级的情况,每位助手将以[更×]标识
      例:8cm高角砲 土 阿賀野[更×]、能代[更×]
      • 两种情况一起出现时,特定情况更少发生的形态才有标识
        例:25mm三連装機銃 水 五十鈴2、村雨2、(摩耶0、1[限])[更×]、摩耶2、皐月2
  • 有少数装备存在升级分支,当指定助手可向特定分支升级时,该助手将以[支]标识
    此表格的升级分支设定如下:

    • 41cm三連装砲改→41cm連装砲改二
    • 九三式水中聴音機→三式水中探信儀
    • 94式高射装置→12.7cm高角砲+高射装置
    • 大発動艇→特大発動艇
      • 12.7cm連装砲A型(特殊条目,升级产物不变,资材开销随助手变动)

    例:大発動艇 日 あきつ丸、皐月2、阿武隈2、鬼怒2[支]

维护说明

关于数据更新

由于作者自产自用,故直到弃游/停运/改修工厂机制出现重大变化,致使此工具失效为止,都会持续进行数据部分的更新。

关于内容更新

如果觉得现有界面不需调整即可适用,更新时直接下载新版本的文件,删除旧文件即可。

如果调整过表格格式,重新设定了字号、行列宽等样式,则先下载新版本文件,
再打开新旧两个表格,复制旧表格中修改过的区域(如果架构和内容没变,直接全选),
粘贴到新版本文件中对应的区域,选择只粘贴格式,即可完成更新。

如果还修改了表格内容,则需要自行考虑适配的方法。

也可以自行维护数据,数据表格初始为隐藏状态,解除隐藏后可见。

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