Neste projeto criamos um clone do jogo Zelda, ou seja, um clone do jogo de plataforma de Nintendo, mas foi desenvolvido utilizando linguagem Python junto com a ferramento PyGame.
Plano para o futuro do Clone Zelda, pretendo ajustar os modulos e organizar o codigo e terminar o level 1, criando abertura do jogo.
Tecnologia | Como Usar | Licença
Foi utilizado as seguintes ferramentas para criar o game Clone Zelda. Eu utizei a tecnologia logo abaixo:
Procedimento para executar e instalar a ferramentas. Segue comandos abaixo:
# Instalar o Python no computador
$ https://www.python.org/downloads/
# Verificar se instalar o python
$ python3 --version
# Instalar o PyGame no computador
$ pip install pygame
# Verificar se instalar o PyGame
$ pygame --version
# Clone this repository
$ git clone https://github.com/SilvaneiMartins/clone-zelda
# Acessar a pasta do projeto
$ cd clone-zelda
# Executar o game
$ python main.py
Este projeto está sob a licença MIT. Veja o LICENSE for more information.
Desenvolvedor: Silvanei Martins
Linkedin: Entrar em contato!
WhastApp: +55 (69) 9.8405-2620
Email: silvaneimartins_rcc@hotmail.com