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개발 중인 프로젝트 입니다
지금은 SC KRM 1.0을 사용해주세요
Unity 전용 만능 커널 시스템, 하지만 누구나 사용할 수 있는
UI는 osu!lazer에서 영감을 받았습니다
- UniTask
- Asynchronous Image Loader (Forked by TEAM Dodoco)
https://github.com/Rumi727/UnityAsyncImageLoader.git
링크를 사용해서 설치하세요- 원본
- UI Soft Mask
- Fluent UI System Icons
- BigDecimal
- SharpZipLib
- VorbisPlugin
- 오디오를 비동기적으로 로드하기 위해 VorbisPlugin.cs 파일에 ToAudioClipAsync 메소드를 추가했으며 어셈블리에 UniTask 패키지 의존성을 추가했습니다
제가 멍청해서 빼먹은 출처가 있을 수 있습니다...
만약 그럴 경우, 이슈에 올려주세요
- 제가 직접 만들었거나, 여기에서 가져왔습니다
유니티 버전은 2022.3.0f1 이상이여야합니다
만약 특정 버전에서 오류가 발생한다면 얘기해주세요
프로젝트 설정 -> Player -> 기타 설정 -> 설정 -> 사용 중인 입력 처리
를모두
로 바꿔주세요사용 중인 입력 처리
를 검색하는 것도 가능합니다
- 프로젝트에 범위가 지정된 레지스트리를 추가합니다.
2.1 프로젝트 설정 -> 패키지 관리자 -> Scoped Registries- 이름 :
package.openupm.com
- URL :
https://package.openupm.com
- Scopes
com.coffee.softmask-for-ugui
com.cysharp.unitask
com.unity.uiextensions
- 이름 :
- 패키지 관리자에서 git URL로 설치합니다 (* 표시된건 필수 패키지이며 꼭 순서대로 설치해야합니다)
- * Runi Engine Internal API Bridge :
https://github.com/Rumi727/RuniEngine?path=Packages/com.teamdodoco.runiengine.internal-api-bridge
- 유니티의 몇몇 내부 API를 손쉽게 접근할 수 있게 하는 패키지입니다
- * Runi Engine :
https://github.com/Rumi727/RuniEngine?path=Packages/com.teamdodoco.runiengine
- 오로지 Runi Enigne을 위해, Runi Engine을 위한
- Runi Engine Object Pooling :
https://github.com/Rumi727/RuniEngine?path=Packages/com.teamdodoco.runiengine.pooling
- 프리팹 로드를 오브젝트 풀링을 통해 쉽게 할 수 있게 만들어주며, 리소스팩에서 게임 오브젝트를 포함한 모든 유니티 오브젝트를 불러올 수 있게 해주는 API 입니다
- Runi Engine Sounds :
https://github.com/Rumi727/RuniEngine?path=Packages/com.teamdodoco.runiengine.sounds
- 로컬 오디오 파일을 쉽게 로드할 수 있게 해주는 API가 있으며, 리소스팩에서 오디오를 불러올 수 있게 해줍니다
- 전용 플레이어가 존재합니다
Runi Engine Object Pooling
패키지를 먼저 설치해야합니다!
- Runi Engine NBS :
https://github.com/Rumi727/RuniEngine?path=Packages/com.teamdodoco.runiengine.nbs
- Minecraft Note Block Studio 프로그램에서 만들어진 음악을 쉽게 로드할 수 있게 해주는 API가 있으며, 리소스팩에서 NBS 파일을 불러올 수 있게 해줍니다
- 전용 플레이어가 존재합니다
Runi Engine Sounds
패키지를 먼저 설치해야합니다!
- Runi Engine Images :
https://github.com/Rumi727/RuniEngine?path=Packages/com.teamdodoco.runiengine.images
- 로컬 이미지 파일을 쉽게 로드할 수 있게 해주는 API가 있으며, 리소스팩에서 이미지를 불러올 수 있게 해줍니다
- 전용 렌더러가 존재합니다
- 설치 전에 다음 git URL 패키지도 같이 설치해주세요!
- Asynchronous Image Loader (Forked by TEAM Dodoco) :
https://github.com/Rumi727/UnityAsyncImageLoader.git
- Asynchronous Image Loader (Forked by TEAM Dodoco) :
- Runi Engine Inputs :
https://github.com/Rumi727/RuniEngine?path=Packages/com.teamdodoco.runiengine.inputs
- 아직 제대로 개발이 완료되지 않았습니다
- 입력 처리를 쉽게해줍니다
- Runi Engine UI :
https://github.com/Rumi727/RuniEngine?path=Packages/com.teamdodoco.runiengine.ui
- 아직 제대로 개발이 완료되지 않았습니다
- UGUI 관련한 편리한 API 및 컴포넌트가 있습니다
- Runi Engine의 모든 UI를 담당합니다
- 이로 인해 완성되면 꽤 무거울것이기 때문에 Runi Engine의 기본 UI가 필요하지 않다면 설치하지 않는걸 추천드립니다
- * Runi Engine Internal API Bridge :
- 인스톨러에서 최종 설치를 끝내세요
4.1 언제든지메뉴 모음 -> Runi Engine -> Show Installer
로 가서 인스톨러를 실행할 수 있습니다 - 최초 설치시에는 에디터를 재시작하는 것을 추천합니다
- 끝!