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Spoutnik87/Zoo_Engine

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ZooEngine

Installation

Pré-requis

  1. Un compilateur C/C++
  2. CMake accessible par le terminal

Installation des dépendances

SFML

  1. Téléchargez SFML

  2. Décompressez le dans /dependencies/SFML

  3. Ouvrez un terminal dans /SFML et tapez cmake .

  4. Utilisez ensuite votre compilateur

    Pour Linux : tapez make dans le terminal

    Pour Windows : tapez cmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" et ouvrez SFML.sln

Boost

  1. Téléchargez Boost

  2. Décompressez le dans /dependencies/boost

  3. Pour Linux : tapez la commande ./bootstrap.sh

    Pour Windows : tapez la commande ./bootstrap.bat

  4. Tapez ensuite la commande ./bjam

Compilation de ZooEngine

  1. Ouvrez le terminal à la racine du repos
  2. Tapez la commande mkdir build et cd build
  3. Tapez la commande cmake ..

Pour Linux : tapez make dans le terminal

Pour Windows : tapez cmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" et ouvrez ZooEngine.sln

ATTENTION ! sous Windows les dlls doivent être à côté de l'exécutable généré

ATTENTION ! Par défaut ZooEngine est compilé en mode RELEASE, pour compiler en mode DEBUG ajoutez cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=DEBUG

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Releases

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Packages

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