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v1.2.0 RenderModeをUMG_ OffScreenのSsPlayerWidgetのアニメーションを再生するとクラッシュする #6

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g-2ba3 opened this issue Jul 26, 2018 · 3 comments

Comments

@g-2ba3
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g-2ba3 commented Jul 26, 2018

お世話になっております。
SpriteStudioのマスク機能を使うためRenderModeをUMG_OffScreenにしたSsPlayerWidgetを画面に表示しアニメーションを再生させた所、エディター上では問題なく動くのですが、Switch環境ではアニメーションを再生した瞬間にクラッシュしてしまいます。

こちら何か解決方法はありますでしょうか?

@KazumasaOhashi
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Collaborator

お問い合わせありがとうございます。
本件、Switchの開発環境を用意し、調査を行っております。
申し訳ありませんが、今しばらくお待ち下さい。

@KazumasaOhashi
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Collaborator

大変お待たせしました。
修正バージョンをdevelopブランチにコミットしましたので、ご確認下さい。
過去バージョンで使用される場合は、v1.2.1(UE4.19)であれば、添付した差分を上書きして頂くことで使用できます。
それより古いバージョンの場合は、お手数ですがGitのログを参考に適用をお願いします。

現状、Componentのデフォルト描画モードでのアルファブレンドが、Mix限定となってしまいます。
こちらは現時点では対応の目処が立っておりません。申し訳ありませんがご了承下さい。

SwitchPath.zip

@g-2ba3
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Author

g-2ba3 commented Aug 19, 2018

v1.2.1にて添付された差分へ上書きを行い、Switch環境にてクラッシュしないことを確認できました。
ご対応頂きありがとうございました。

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