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お世話になっております。 SpriteStudioのマスク機能を使うためRenderModeをUMG_OffScreenにしたSsPlayerWidgetを画面に表示しアニメーションを再生させた所、エディター上では問題なく動くのですが、Switch環境ではアニメーションを再生した瞬間にクラッシュしてしまいます。
こちら何か解決方法はありますでしょうか?
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
お問い合わせありがとうございます。 本件、Switchの開発環境を用意し、調査を行っております。 申し訳ありませんが、今しばらくお待ち下さい。
Sorry, something went wrong.
大変お待たせしました。 修正バージョンをdevelopブランチにコミットしましたので、ご確認下さい。 過去バージョンで使用される場合は、v1.2.1(UE4.19)であれば、添付した差分を上書きして頂くことで使用できます。 それより古いバージョンの場合は、お手数ですがGitのログを参考に適用をお願いします。
現状、Componentのデフォルト描画モードでのアルファブレンドが、Mix限定となってしまいます。 こちらは現時点では対応の目処が立っておりません。申し訳ありませんがご了承下さい。
SwitchPath.zip
v1.2.1にて添付された差分へ上書きを行い、Switch環境にてクラッシュしないことを確認できました。 ご対応頂きありがとうございました。
No branches or pull requests
お世話になっております。
SpriteStudioのマスク機能を使うためRenderModeをUMG_OffScreenにしたSsPlayerWidgetを画面に表示しアニメーションを再生させた所、エディター上では問題なく動くのですが、Switch環境ではアニメーションを再生した瞬間にクラッシュしてしまいます。
こちら何か解決方法はありますでしょうか?
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