OreAssetBundleLoader よくあるオレオレアセットバンドルローダー 方針 どのようなオレオレか コルーチンで呼んで.Currentでファイルを取得する ボクシングバリバリ、どうにかしたい。 AssetBundle.LoadFromFileを使わない 健康に良いため。 いちどバイナリをメモリにコピーしてから、ABをメモリからロードします。 読んだAssetBundleファイルをキャッシュする プラシーボ効果。 そもそも一回ロードしたらUnityが内部でキャッシュする気がする。 ABの中身を単体またはリストで返す 1ファイル=1ABか、1種類のファイルリスト=1ABを想定している。 1個のABにいろいろ入れるな。 今後の方針 await, taskをいい感じにしてボクシングバリバリな感じを何とかする。 ライセンス MIT