TalesMariano/Unity-Tower-Defence
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Tower Defense Unity - Protótipo por Tales Mariano Desenvolvido utilizando Unity 5.3.2f1 Para rodar o jogo, inicie a cena CenaPrincipal na pasta Assets. Para se ganhar o jogo, deve se juntar 200 moedas e comprar a vitória no botão "Ganhar o Jogo". Se perde o jogo caso 10 minions alcancem o outro lado do mapa. Controles: Se utiliza o mouse para controlar o jogo Para movimentar a câmera, deve-se clicar nas setas posicionadas na parte inferior da tela. Para posicionar uma torre, deve-se clicar num botão de torre ao lado direito da tela, e depois clicar no mapa na posição que deseja posiciona-la. Torres não podem ser posicionadas de maneira que bloqueiem o caminho dos minions a chegada. Botões não podem ser clicados caso não se tenho moedas suficientes. Passar o mouse por cima de uma torre mostra o seu alcance. Para lançar uma wave de inimigos, deve-se clicar no botão inferior esquerdo escrito "Próxima Wave". As setas no topo das estruturas mostram a direção por onde os minions saem e entram. Ao Fim do jogo, tanto vitória como derrota, basta apertar qualquer botão para reiniciar o jogo.
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