New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Балансируем культ #3487
Балансируем культ #3487
Conversation
Пофикшен баг, когда атакующию руны работали через стены и что нуллрод не защищал от стан-талисмана. Также шатаем баланс.
Changelog status: ✔️ |
Стены было решено не трогать в виду наличия лимита на руны. Но если по результатам фидбека будет виден настрой на явный нерф, то можно будет добавить к ним таймер по истечению которого они пропадают (ненавижу лезть в баланс). |
Сделайте у священника спавн с нуллродом |
Если убрали бладбойл через стены, то резать урон уже не стоило. По поводу урона есть идея получше: просто сделать его не моментальным, а чтобы он наносился порциями, пока кукла стоит в зоне действия руны. Почему это решение лучше? Потому что у меня лично (хз, так ли у других) была проблема в том, что я не могу сломя голову бежать от окопавшихся с культей с бладбойлом, потому что мета и мне неоткуда знать, что меня может пустить на фарш за секунду. А когда узнавал об этом, становилось уже поздно. Замена моментального урона на ауру, капающую уроном раз в n-ное кол-во тиков решает эту проблему. Да и меняет её стиль на оборонительный, вместо оружия массового поражения. При таком раскладе можно и урон через стены вернуть, пусть дрочат в своих бункерах, если так хочется. UPD. Опционально можно ещё какую-нибудь красивую ёба-подсветку этой ауре сделать во время действия, но добавить урона, будет хорошо смотреться, мне кажется. UPD2. А, и ещё. Уберите уже возможность призывать Нар-си с помощью кукол из руны. Вот это точно будет нерф, который усложнит массовый геноцид. |
Довелось попасть под бладбоил в группе офицеров: все получили ранения и переломы в одной из частей тела. При этом все офицеры остались на ногах первое время, соответственно могли отстреливаться, и дошли до медбея, хоть и не без помощи посторонних. В этом же раунде сразу после офицеров туда пошел детектив-одиночка и его этой же руной просто взорвали. Совершая такие балансировки надо задаваться вопросом как теперь тот или иной антагонист сможет выигрывать. Вероятно, ослабляя одну способность, надо усилить другую. |
Немного технической части. По поводу реализации ака дот. С одной стороны задумка интересная, но с другой. Через стены руна эта бить не будет однозначно, ибо это не норма, а если реализовывать как дот, то теряется ударная сила, ведь ясен пень урон будет нарастать не по +20 в тик. То есть, если будет прямое противостояние группе вооружённых СБшников, то пока им накапает приемлемо урона, они вполне могут уже всех расстрелять. Сейчас же, если урон проходит в конечность, она ломается. |
При сломанной левой руке, вполне можно расстрелять всех с правой. |
@@ -47,7 +47,7 @@ var/list/cult_runes = list() | |||
/datum/cult/proc/nearest_heretics(range = 7, ignore_nullrod = FALSE) | |||
var/list/heretics = list() | |||
var/turf/center = get_turf(holder) | |||
for(var/mob/living/heretic in range(range, center)) | |||
for(var/mob/living/heretic in view(range, center)) |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
учитывая что нам нужны только мобы стоит заменить view() на viewers()
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
а может и нет, потому-что тогда те кто слепы или просто не видят руну не будут задеты. в зависимости от того хочешь ли ты дальше копаться с этим или нет.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Ну, смысл руны таки не в том, дабы от неё огребали только те, кто её фактически видит, а те, кого "видит" она, мне кажется.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
учитывая что viewers() не учитывает всякие условия видения клиентом то в принципе разницы нет
Идея хорошая, но тогда СБ будут напиваться колы и спокойно набегать на культей.
Есть ещё другие руны и мечи. Бладбойл будет просто чем-то вроде поддержки при прямом столкновении. |
Энивей, нужно ещё дёрнуть любителей поиграть за этот режим, может подкинут годных идей. Ибо сам я за культ не играю, могу судить о нём только по своему опыту игры за сб. |
Теперь руна официально бесполезна |
Был кап в 30, теперь 45.
This comment was marked as off-topic.
This comment was marked as off-topic.
Культисты получают по 15 брута (3е). Для того, чтобы еретики получили столько же, их должно быть около 21 что сейчас, что раньше. Учи матчасть. UPD: То есть, ну, ты, да и многие называют руну неюзабельной из-за того, что теперь 1 или 2х еретиков нельзя распидорасить на месте, а при трёх еретиках они получат о боже на 10 урона меньше. В остальном же, урон такой же, каким и был, ибо понерфлен максимальный урон одной кукле. |
А что по поводу этого варианта? |
This comment was marked as off-topic.
This comment was marked as off-topic.
Я бы к слову запретил рисовать в зоне шатла вдобавок. Ибо такое себе крайне выходит из этого. |
Ребята, вы в очередь становитесь, у меня лапки вообще-то. XD |
Я думаю, что кипение крови должно останавливать СБ от атаки в лоб. Если уж нёрфить бладбоил, то хотя бы дать повышение лимита на руны, иначе западни из которой реально трудно выбраться вовсе не устроишь. |
@dred1792 вытащишь фиксы отдельно? А то все ждут |
@dred1792 в принципе, понерфав бладбоил с точки зрения дамага и того момента, что он теперь не херачит через стены, на сколько обосновано ещё и удалять другие бладбоилы в области видимости? |
@SpaiR ну, именно подобный вариант нерфа как раз и обсуждался, потому так и сделал. |
Ну просто обсуждалось много чего... Я вижу в удалении других рун какое-то поведение ни к месту. Даже порезанного вижена через стены скорее хватало чем нет, уменьшенный урон тоже ок. Но удаление других бладбоил рун, с этим мне не ясно. Да и обойти такое ограничение легко - поставить между двумя рунами деревянную или какую дверь и после юза одной - дверь открыть. Поэтому и смысла в этом тоже не много. |
Ну, в принципе ок, по ходу тестов уже будет видно, надо ли оно на самом деле или нет. |
@@ -1012,7 +1014,7 @@ var/list/cult_runes = list() | |||
for(var/mob/living/target in holder.loc) | |||
if(!do_checks(user, target)) | |||
return | |||
user.whisper("Yu[pick("'","`")]Ai! Lauri lantar lassi srinen,ni n�tim ve rmar aldaron!") | |||
user.whisper("Yu[pick("'","`")]Ai! Lauri lantar lassi srinen,ni nótim ve rmar aldaron!") |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Сломалась кодировка. Нужно в дриммейкере перекопировать версию до этих коммитов
@@ -1022,7 +1024,7 @@ var/list/cult_runes = list() | |||
to_chat(user, "<span class='warning'>You feel weakend.</span>") | |||
target.adjustBrainLoss(bdam) | |||
user.adjustBrainLoss(bdam) | |||
user.say ("Yu[pick("'","`")]Ai! Lauri lantar lassi srinen,ni n�tim ve rmar aldaron!") | |||
user.say ("Yu[pick("'","`")]Ai! Lauri lantar lassi srinen,ni nótim ve rmar aldaron!") |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Тут тоже
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Сделал.
@dred1792 если что, по замечаниям выше |
Close#3372
Бладбоил:
Стан (руна):
Стан (талисман):
Атакующие руны (стан, бладбоил и прочие):
🆑