New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Нёрф големом #3670
Нёрф големом #3670
Conversation
Changelog status: ✔️ |
Големы и так медленные до боли и пушечками пользоваться не умеют. Их закайтить - как нефиг делать. А ты хочешь им ЕЩЁ жизнь усложнить. А убивать големов после смерти хозяина - вообще бред. По-хорошему големы при смерти хозяина должны не пинать большой и толстый, а люто, бешено и с энтузиазмом помершего хозяина вернуть к жизни, что станет невозможно, если таки введут этот нёрф. В общем, особенного смысла в этом нёрфе не вижу, големы и так не больно уж имбалансные. |
300 хп, появляются из воздуха, могут играть за них кто угодно, не подскальзываются и не чувствуют боли, не могут стрелять из пушечек и медленные |
И что, что боли не чувствуют и не подскальзываются? Они всё равно кайтятся на раз-два и от концентрированного огня в открытом противостоянии с охраной очень быстро сливаются, так как сократить дистанцию нормально не могут. |
для начала скажу так |
достаточно не воевать големами |
На бумаге - все так. Но, учитывая то, что на станции открытых пространств не то чтобы очень много, а бой зачастую протекает в тесных техах - ситуация приобретает несколько другой оттенок. Добавим к тому тот момент, что привязка смерти голема к смерти мастера - во-первых добавляет мотивации самому голему не зевать а своей тушкой прикрывать своего мастера, а во-вторых - дает альтернативный вариант противостояния им. Вообще, если бы сделать дополнительные виды големов, требующие к примеру какой-нибудь треш с археологии, чтобы они были действительно редкими, можно было бы еще подумать. А так - лучше уж пускай будет как вот тут сделали. |
Мне кажется, что если големы будут знать что они умрут, если умрёт мастер - они будут менее суицидальными, но более "бороться" за жизнь, что может сделать всё только хуже(как мне кажется). |
Так их "суицидальность" будет направленна не на бездумный раш, а на защиту, что куда менее проблематично в ракурсе развития конфликта. |
но ведь если голем умрёт то некому будет защищать хозяина 🤔 |
This pull request has been mentioned on Tau Ceti Station Forum. There might be relevant details there: https://forum.taucetistation.org/t/kak-vyzhit-pri-vstreche-s/10390/98 |
Описание изменений
максимум хп у голема снижено с 300 до 200
при смерти мастера умирают и големы
Почему и что этот ПР улучшит
Не будет "беглых" големов без мастера
Теперь големы станут чуть более убиваемыми
Авторство
Felix Ruin - Winter Schock
🆑 Winter Schock