Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Изменение доступа заслонок в арсенале тактического снаряжения #3897

Merged
merged 1 commit into from Sep 2, 2019

Conversation

GreyGunner
Copy link
Contributor

@GreyGunner GreyGunner commented Aug 27, 2019

Описание изменений

Доступ всех стеклянных заслонок арсенала тактического снаряжения повышен до Вардена

Почему и что этот ПР улучшит

Офицеры перестанут растаскивать снаряжение без видимых на то причин, но в случае реальной нужды и отсутствия людей с доступом, будут иметь возможность просто разбить стекло (30 ударов дубинкой на 1 заслонку) и взять то, что им нужно.

Авторство

Чеинжлог

🆑

  • map: Уровень доступа заслонок в арсенале тактического снаряжения повышен до Вардена.

@TauKitty
Copy link
Contributor

Changelog status: ✔️

@TauKitty
Copy link
Contributor

This pull request has been mentioned on Tau Ceti Station Forum. There might be relevant details there:

https://forum.taucetistation.org/t/golosovanie-dostup-v-arsenal-takticheskogo-snaryazheniya/11447/6

@volas
Copy link
Member

volas commented Aug 28, 2019

Я вижу на форуме в целом положительный фидбек, но

Добавлены заслонки на химический и саперный комплекты

вот этого изменения там нет, лучше тогда для него отдельно сделать ПР.

В целом по заслонкам - это наверно будет не очень удобно, учитывая что они автоматом закрываются через пару секунд. В и так тесном арсенале бегать варденом открывать каждому окошко по несколько раз... Если я не ошибаюсь, конечно.

@volas volas self-requested a review August 28, 2019 05:05
@Yaroslavppv
Copy link
Contributor

Yaroslavppv commented Aug 28, 2019

В целом по заслонкам - это наверно будет не очень удобно, учитывая что они автоматом закрываются через пару секунд. В и так тесном арсенале бегать варденом открывать каждому окошко по несколько раз... Если я не ошибаюсь, конечно.

Они закрываются, если в них просто тыкнутся, а если нажать ручкой, то нет.

@GreyGunner
Copy link
Contributor Author

Убрал свои лишние фантазии из ПРа

@SpaiR SpaiR added the Test Merge Candidate ПР с этим лэйблом будет или уже находится с тест мерже label Aug 28, 2019
@GreyGunner
Copy link
Contributor Author

GreyGunner commented Aug 29, 2019

Добавлена кнопка, открывающая все заслонки. Было бы неплохо обновить при случае (не работает, чиню) (это оказалось не самой тривиальной задачей, поэтому пока забросил идею)

@GreyGunner
Copy link
Contributor Author

GreyGunner commented Aug 31, 2019

Створки теперь (в этом арсенале) ломаются за 5 ударов дубинкой (до этого ломались за 30). Добавлена кнопка, открывающая все створки разом

code/game/machinery/door_control.dm Outdated Show resolved Hide resolved
@SpaiR SpaiR removed the Test Merge Candidate ПР с этим лэйблом будет или уже находится с тест мерже label Aug 31, 2019
@GreyGunner
Copy link
Contributor Author

Убрал все "улучшения" идеи до лучших времен

@GreyGunner GreyGunner closed this Sep 1, 2019
@SpaiR SpaiR added the Test Merge Candidate ПР с этим лэйблом будет или уже находится с тест мерже label Sep 1, 2019
@SpaiR SpaiR merged commit 40566ad into TauCetiStation:master Sep 2, 2019
TauKitty added a commit to TauCetiStation/ClassicChangelog that referenced this pull request Sep 2, 2019
@GreyGunner GreyGunner deleted the ArmouryReqRemap branch June 10, 2021 05:36
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Map Edit Test Merge Candidate ПР с этим лэйблом будет или уже находится с тест мерже
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

None yet

5 participants