-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 415
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Больше возможностей щитспавна для адменов #8115
Conversation
Changelog status: ✔️ |
В тм кину, чебы админы уже могли затестить все там |
This pull request has been mentioned on Tau Ceti Station Forum. There might be relevant details there: https://forum.taucetistation.org/t/skrinshoty-iz-space-station-13/3165/14234 |
Одна из идей, до которых так и не добрался - это создавать для предметов уникальные типы мимиков со своим функционалом. Если пианино то может играть, если станбатон то может станить, если пушка то стрелять |
Да я пока не допилил всю идею, но щас для щитспавна норм. В теории, в будущем можно их превратить в морфоф с тг и спавнить как рандом ивент на станции |
|
Слишком лень допиливать до мини-ивента сейчас, а поэтому мержу |
Описание изменений
Если кратко, то добавлен моб-мимик, которым удобно управлять людям без админского вмешательства. Игрок сам может выбрать под что замаскироваться и когда. Игрок на мимике может бить, если выберет храм и подойдет к человеку. Некоторые простые способы определить, что предмет - мимик я выпилил, а точнее - экзамайн, оутлайн и мед-худы.
А так же, у моба есть переменная
transform_cd
, которая отвечает за кд между превращением во что-то. На этом, пожалуй, полезная информация для админов заканчивается.А так как это онли админский механ, то он имеет баги и недочёты, но они мелкие и впринципе пофиг.
А еще, важно, пофиксил когда моб бежал к цели даже тогда, когда вселили в него клиента.
XoI7RdcrcI.mp4
Почему и что этот ПР улучшит
Игрок сможет очень легко отыгрывать говорящий рояль
Авторство
Чеинжлог
🆑