New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Summon Nar-Sie #9767
Summon Nar-Sie #9767
Conversation
Changelog status: ✔️ |
А вот это справедливо, сейчас стелсокульт тихо спавнит нарси и все бегут на шаттл. |
Ну время ты зря затянул, за 2 минуты можно пробежать от прибытия к библиотеке два круга |
Сейчас, решу проблемы с этими 2 ПРами, и залью ещё один, который по идее должен уравновешивать |
Добежать-то ты добежишь, а пробиваться через стены и кровавые стены ты как будешь? |
Здесь что-то надо ещё фиксить? |
return FALSE | ||
|
||
playsound_frequency_admin = 0.96 //Something is coming | ||
A = new(user) |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Думаю стоит сюда добавить задержку в секунд 10-15, чтобы челики успели разложить приколы куда надо
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Сделано
name = "Central Command Higher Dimensional Affairs" | ||
subtitle = "Центральное Командование" | ||
/datum/announcement/centcomm/summon/New(mob/user) | ||
message = "Зафиксирована блюспейс аномалия в [get_area(user)], возможно раскрытие неизвестного портала." |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Все еще мне не нравится, но лучше, хз
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
осталось по мелочи поэтом ок
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
осталось по мелочи поэтом ок
Co-authored-by: KIBORG04 <bossmira4@gmail.com>
Co-authored-by: KIBORG04 <bossmira4@gmail.com>
invoke_msg = "Venit ad nos!" | ||
favor_cost = 2000 | ||
var/datum/announcement/centcomm/summon/A //New should be called only on summon! |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Просьба обозвать как-то понятно, не экономить на буквах
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Или вообще прописать его в локально announce_summon
, зачем хранить в датуме
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Перетащил и переименовал
Описание изменений
Было добавлено несколько дополнительных условий к призыву Нар-Си.
Стелс-окончание раунда по мне слегка не то, что должно быть в культе. У самого культа более чем достаточно ресурсов для защиты чего-либо: стены одни, стены другие, двери, станы, огромное количество помощников, да и обычную застройку никто не отменял. 2 минуты - не много, так что если кто-то среагирует моментально (учитывая, что ему надо найти алтарь), то будет вполне в силах помешать 4 культякам у алтаря.
Почему и что этот ПР улучшит
В данный момент в призыве сложность состоит только в том, чтоб собрать ингредиенты, которые и получить не так-то сложно, а о самом призыве в большинстве случаев узнают из криков по радиo "Нар-Си грядёт! Ура!". Где? Что? Когда?
Может быть хоть перед окончанием раунда люди повеселятся.
Авторство
Звук брал с одного мёртвого билда, но наверное он всё же с ТГ
Чеинжлог
🆑 Chip11-n