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Versão em inglês após a versão em português | English version after the Portuguese version


Olá, é um prazer enorme te ver por aqui! 👋

Sobre mim

  • Nome: Thayane Carvalho dos Santos
  • Profissão: Programadora de Jogos
  • Linguagens: C#, Java, Angular (HTML, CSS, JAVASCRIPT/TYPESCRYPT) e Flutter
  • Objetivo: Ser uma programadora nível Sênior que atua/atuou no desenvolvimento de importantes jogos da indústria

Links

Experiência profissional

  • Oak3 - desde 01/2024
    • Desenvolvedor Unity - desde 01/2024
    • Desenvolvedor Unreal - desde 04/2024
  • SpaceBit Games - 02/2022 a 10/2023
    • Desenvolvedor Unity - 02/2022 a 10/2023
  • Buewolfbr - 11/2020 a 02/2022
    • Analista de desenvolvimento de sistemas - 11/2020 a 02/2022
    • Gerente de projeto - 11/2021 a 12/2021

Ferramentas que já utilizei

  • Game Engines: Unity, Unreal 5, Godot
  • Gerenciamento e planejamento de projetos: Git, Jira, Trello, Miro, HacknPlan, AdobeXD
  • Google Firebase, PlayStore, Sheets, Docs, Forms, Apresentation, Fonts
  • Arte: GIMP, Blender

Idiomas

  • Português: Nativo (C2)
  • Espanhol: Avançado (C1)
  • Inglês: Intermediário (B2)

Curiosidades

  • Sou proativa, organizada e perseverante, possuindo bastante agilidade para aprender
  • Em 2021, fui mentora da Women Game Jam, auxiliando na programação Unity
  • Já fui jogadora de xadrez, sendo a 2ª colocada geral no Campeonato Sergipano de Xadrez Feminino de 2019, e participei de algumas competições nacionais escolares. Atualmente apenas atuo ocasionalmente como árbitra.

Hello, it's a great pleasure to see you here! 👋

About me

  • Name: Thayane Carvalho dos Santos
  • Profession: Game Programmer
  • Languages: C#, Java, Angular (HTML, CSS, JAVASCRIPT/TYPESCRYPT) and Flutter
  • Goal: Being a level Senior programmer who works/worked in the development of important games in the industry

Links

Professional experience

  • Oak3 - since 01/2024
    • Unity Developer - since 01/2024
    • Unreal Developer - since 04/2024
  • SpaceBit Games - 02/2022 to 10/2023
    • Unity Developer - 02/2022 to 10/2023
  • BluewolfBr - 11/2020 to 02/2022
    • Systems development analyst - 11/2020 to 02/2022
    • Project Manager - 11/2021 to 12/2021

Tools I've already used

  • Game Engines: Unity, Unreal 5, Godot
  • Project management and planning: Git, Jira, Trello, Miro, HacknPlan, AdobeXD
  • Google Firebase, PlayStore, Sheets, Docs, Forms, Apresentation, Fonts
  • Art: GIMP, Blender

Languages

  • Portuguese: Native (C2)
  • Spanish: Advanced (C1)
  • English: Intermediate (B2)

Curiosities

  • I am proactive, organized and persevering, with a lot of agility to learn
  • In 2021, I was a mentor at Women Game Jam, helping with Unity programming
  • I was once a chess player, placing 2nd overall in the 2019 Sergipe Women's Chess Championship, and I participated in some national school competitions. Currently I only occasionally act as a referee.

Pinned

  1. Platformer2DEBAC Platformer2DEBAC Public

    Jogo de plataforma 2D desenvolvido para o curso de Unity da EBAC

    C# 1

  2. Pong Pong Public

    Jogo inspirado em "Pong" desenvolvido para o curso de Unity da EBAC

    ShaderLab 1

  3. Medos-no-Inconsciente Medos-no-Inconsciente Public

    Um jogo de terror psicológico desenvolvido em 2.5D na Unity

    C# 1

  4. Fragmentos-do-Passado Fragmentos-do-Passado Public

    Esse jogo foi desenvolvido para a Women Game Jam 2020, que teve como tema "Juntas mesmo separadas".

    C# 1

  5. Guerra-dos-Reinos Guerra-dos-Reinos Public

    Inspirado no tradicional "Jogo da velha" (tic-tac-toe), com powerups para incrementar a jogabilidade.

    ShaderLab 3

  6. Cargo-dos-Sonhos Cargo-dos-Sonhos Public

    Esse jogo foi desenvolvido durante a Women Game Jam de 2022, sob o tema "Quebrar as Regras", dentro do período de 48hrs

    ShaderLab 1