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The-Misfit-Studio/the-misfit

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The Misfit

Jeu réalisé dans le cadre du concours Games On Web 2022 ainsi que la mineure DS4H encadré par le professeur Michel Buffa.

Lien du jeu en ligne : https://the-misfit.dylann.fr/ Si le lien fonctionne pas : https://the-misfit.vidalmazuy.fr/

Jeu de plateforme de type Die And Retry.

Histoire

Un valeureux guerrier meurt au combat, durant son jugement dernier son âme se perd entre les enfers et le paradis. Son âme se partage en deux entre l'enfer et le paradis, notre but sera alors de réunir ses deux ames.

Screenshots

Menu d'accueil

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Selection des différents niveaux.

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Menu options

Options

Niveau Hell

Dans ce niveau nous jouons un ange dans le monde des enfers, il peut se propulser rapidement vers l'avant (dash) et ainsi esquiver des pièges. Le monde est sombre de base mais, grâce au sort de lumière nous pouvons voir plus loin.

  • Sans lumière HellNoLight

  • Avec lumière Hell

Niveau Paradis

Dans ce niveau nous jouons le personnage de l'enfer dans le monde du paradis, il peut effectuer un double saut notamment pour aller sur des plateformes volantes. Pour se protéger des pièges il peut alors activer un bouclier.

Heaven

Bug connus

  • Lors d'une pause le temps de récupération des sorts ne s'arrête pas et continuer de s'écouler, de même lors de l'utilisation.

Démo

Démo vidéo de gameplay

Points forts

  • Le jeu est un die and retry qui peut engendrer de la satisfaction lors de la réussite d'un niveau.
  • Level design des niveaux.
  • Diversité du gameplay.
  • Amusant/bonne jouabilité.
  • Tutoriels explicatifs du jeu.

Points faibles

  • Frustrant.
  • Quelques bugs graphiques (tremblement léger du personnage).
  • Peu de niveaux pour le moment.
  • Mixage des sons à revoir.

Ressources

Pour les modèles 3D Aymeric Rebuffel à réaliser la totalité des assets sous blender. Les musiques sont libre de droit, la musique du monde des enfers a été réalisée par un ami Morgan Dansaert.

Pour le code nous nous sommes appuyés sur le cours de Michel Buffa et la documentation fournie par Babylonjs.

Auteurs