- 通用消息格式(Request、Response)
- 客户端的动态代理完成对Request消息格式的封装
- 支持服务端暴露多个服务接口,服务端程序抽象化,规范化
- 添加线程池版的服务端的实现
- 传统的BIO与线程池网络传输性能低
- Netty传输
- 多种序列化方式
- 使用Netty实现了客户端与服务端的通信
- 自定义了消息格式,使之支持多种消息类型、序列化方式(Json、Hessian、Kryo)
- 使用Netty的拆包器解决了粘包问题
服务端和客户端通信的host和port预先就必须知道,每一个客户端都必须知道对应的ip和端口号,并且如果服务挂了或者地址换了,就很麻烦。
- 服务器注册与发现的实现用zookeeper作为注册中心
- 负载均衡的策略的实现
- 基于ZooKeeper实现了注册与发现
- 负载均衡
- 动态感知服务器状态