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Simp. Chinese Ver of Disassembly of Pokemon Yellow. 宝可梦 黄,简体中文翻译项目。

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TomJinW/pokeyellowCHS

 
 

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宝可梦 Gen 1 黄 汉化版 v1.0

pret/pokeyellow 原始 README.md

总结

关于汉化版本

  • 汉化版基于英文版「Pokemon Yellow Version」汉化。使用英文版对战框架,共用英文版金手指和部分Bug,可以和国际版Gen1/Gen2、CKN·口袋群星汉化版「皮卡丘/水晶」、韩版「宝可梦 金·银」、韩版「宝可梦 金·银」汉化版、新版「精灵宝可梦 红·绿·蓝 / 宝可梦 红·蓝」汉化版联机。无法和日文版联机。

  • 本汉化版有两个版本,分为「宝可梦 黄」和「精灵宝可梦 皮卡丘」两个版本,版本间区别不大,两个版本的具体区别可以参考下表:

    avatar

如何使用补丁

  • 在 Github 上面的 Release 板块下面下载补丁并解压,其中 .ips 是ROM补丁,用于把原版游戏变成汉化版。而 .patch 是 3DS Virtual Console 修正补丁,用于在 3DS 上启用无线联机等功能。
  • 前往 https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/ 在网页上打补丁。
  • 或者使用第三方工具比如 MultiPatch 等对 ROM 使用 ips 补丁。

2023.10.01 v1.1 版修正内容

  • 【宝可梦 黄】
  1. 修复了标题画面中「宝可梦」字样左下角缺失图块的问题。
  • 【宝可梦 黄】【精灵宝可梦 皮卡丘】:
  1. 修复了英文宝可梦名称模式下,「【训练家】对【宝可梦名称】使用了【道具名】。」这句话可能会出现文本显示溢出的问题。
  2. 修复了英文宝可梦名称模式下,图鉴中查看宝可梦分布,文本可能出框的问题。
  3. 修复了电脑中「宝可梦联盟」里,横幅翻译错误的问题。
  4. 修改了个别翻译。
  5. 游戏设置内的版本号改为v110。

关于补丁的使用范围

  • 本项目仅提供 ips 补丁。打上补丁之后原版会变成汉化版。
  • 关于 ips 补丁文件的信息:
补丁文件名 用于汉化 需要原始文件 原始文件 MD5
US.pokeyellow.ips 「宝可梦 黄」 英文版「宝可梦 黄」 d9290db87b1f0a23b89f99ee4469e34b
SJP.pokeyellow.ips 「精灵宝可梦 皮卡丘」 英文版「宝可梦 黄」 d9290db87b1f0a23b89f99ee4469e34b

新增相比原版的改动内容

  • 修复了 MissingNo. 会损坏名人堂数据的 Bug。

兼容性与联动状况

兼容性:

  • 黑白机兼容性:

    初代 Game Boy Game Boy Pocket Game Boy Light Super Game Boy (2)
    ✅兼容 ✅兼容 ✅兼容 ✅兼容
  • 彩机兼容性:

    Game Boy Color Game Boy Advance (SP) Game Boy Player Game Boy Micro
    ✅兼容 ✅兼容 ✅兼容 ❌不兼容
    • Game Boy Micro 和 Nintendo DS 家族不兼容 Game Boy 和 Game Boy Color 游戏。

存档迁移兼容性,用于需要从其他版本转移存档:

从本汉化版/国际版迁移 从CKN·群星汉化版迁移 从日版游戏迁移
✅可以迁移 ⚠️需要注意 ❌无法迁移
  • 可以迁移本汉化版(旧版)和国际版存档。建议在宝可梦中心门口垫子处存档后, 再迁移存档,迁移存档后立即出门再次存档,避免游戏死机。具体操作方法如下:

    1. 开始操作前,备份好旧版本游戏目录下的所有文件。
    2. 打开旧版本游戏,在任意的宝可梦中心门口垫子处,使用「记录」功能保存。
    3. 将新游戏 ROM 名字修改为与旧版本一致后,直接粘贴覆盖旧版本的游戏ROM。
    4. 打开游戏,选择「继续游戏」,之后立即出门再次使用「记录」,完成迁移。
    5. 如果迁移后新游戏内读取存档死机,可以携带会飞翔的宝可梦,在任意精灵中心门口处存档后迁移,新版读取存档后立刻使用飞翔飞到其他地方。
  • 因内部编码不同,从CKN·口袋群星汉化版「精灵宝可梦 皮卡丘」v1.0/v1.1 迁移存档时,需要使用额外存档转换工具将编码转换成新版游戏编码。请前往这里另行下载。

  • 若需要迁移日文版存档,请参考https://github.com/TomJinW/PKMNGen1JPUSSavConverter


游戏内联机相关:

  • 如果要在 Nintendo 3DS Virtual Console 实现无线联机,不光要遵从以下限制,还有和 Virtual Console 相关的条件需要满足才能实现无线联机。

  • 与本世代联机:

    功能 和本汉化版/和国际版 和CKN·群星汉化版「黄」v1.1 和日版
    交换宝可梦 ✅可以联机1 ✅可以联机 ❌无法联机
    对战 ✅可以联机1 ✅可以联机 ❌无法联机
    • 1:和国际版联机时,部分 UI 会截断过长宝可梦的昵称。
    • 无法和日版联机,强行和日版联机可能会有损坏存档的风险,请勿尝试。
  • 与第二世代联机(时光胶囊):

    和国际版 和CKN·群星汉化版「水晶」 和日版
    ✅可以联机1 ✅可以联机 ❌无法联机
    • 1:和国际版(不含韩版)联机时,部分 UI 会截断过长宝可梦的昵称。

    • 1:和韩版以及韩版汉化版联机时,宝可梦/训练家名字显示异常但不影响基本功能。韩文/中文会乱码,过长的英文名可能会截断。可以使用英文字符以保证最大的兼容性。

    • 1:和韩版联机时,下列字符会让本汉化版出现异常行为,请在韩版中规避以下字符:

        -  덥 로 벗 셰 엎 죔 층 팡 힝 갠 꿨 도 룟 볕 쇔 영 쥔 캔 펙
      
    • 无法和日版联机,强行和日版联机可能会有损坏存档的风险,请勿尝试。


3DS Virtual Console 联动相关:

  • 3DS Virtual Console 通过给原版打补丁的形式对 ROM 进行修正,从而在游戏内启动联机功能时,在 3DS 系统中开启无线联机的菜单。
  • 有关 Virtual Console 补丁文件的说明:
补丁文件名 用于
US.pokeyelllow.patch 「宝可梦 黄」汉化
SJP.pokeyelllow.patch 「精灵宝可梦 皮卡丘」汉化
  • 若要自行制作可以联机的 3DS Virtual Console,五个版本的汉化版均可以使用任意一个官方国际版本的 Gen 1 宝可梦 Virtual Console 替换 VC 内的 ROM 和对应的 VC .patch 补丁。

    Title ID
    Product Code
    绿
    英语版 0004000000171000
    CTR-P-RCQA
    0004000000171100
    CTR-P-RCRA
    0004000000171200
    CTR-P-QBFA
    N/A
    法语版 0004000000171300
    CTR-P-RCSA
    0004000000171400
    CTR-P-RCTA
    0004000000171500
    CTR-P-QBGA
    N/A
    德语版 0004000000171600
    CTR-P-RCUA
    0004000000171700
    CTR-P-RCVA
    0004000000171800
    CTR-P-QBHA
    N/A
    西语版 0004000000171900
    CTR-P-RCWA
    0004000000171A00
    CTR-P-RCXA
    0004000000171B00
    CTR-P-QBJA
    N/A
    意语版 0004000000171C00
    CTR-P-RCYA
    0004000000171D00
    CTR-P-RCZA
    0004000000171E00
    CTR-P-QBKA
    N/A
    • 不推荐使用日文版 VC 为底,使用日文版 VC,将无法支持「宝可梦虚拟传送」,无法和其他国际版 3DS Virtual Console 进行无线联机。

  • 不同区域的套壳 3DS VC 在搜索房间时会有兼容限制,如果套壳区域不对应的话,在搜索房间时会无法搜索到对方。此外「宝可梦虚拟银行」也对 3DS VC 套壳的地区版本有要求,要求如下:

    是否可以在 VC 无线联机时
    创建房间·加入到对方房间
    本汉化版套壳国际版
    Virtual Console
    与国际版 Gen 1 VC 联动 ✅可以
    与国际版(不含韩版) Gen 2 VC 游戏联动(时光胶囊) ✅可以
    与美版套壳的韩版金银汉化版联动(时光胶囊) ✅可以
    与韩版套壳的韩版金银汉化版联动(时光胶囊) ❌不能
    与韩版的 VC Gen 2 游戏联动(时光胶囊) ❌不能
    与 CKN 汉化版「黄」VC 联动1 ❌不能
    与 CKN 汉化版「水晶」VC 联动(时光胶囊)2 ❌不能
    兼容状况
    「宝可梦虚拟银行」和「宝可梦虚拟传送」 ✅可以找到存档
    可以传送
    • 1: CKN 汉化版由于改动了 ROM 的基础结构,官方的 Virtual Console 联机补丁不适用于 CKN 汉化版。
    • 2: 民间有 CKN「水晶」VC 联机补丁,经测试仍无法和 CKN「水晶」以外版本的 VC 联机。
    • 在「宝可梦虚拟传送」中,要传送的宝可梦的语言属性由 VC 的 Title ID 决定。

其他联动相关:

  • 与英文版 N64 游戏「Pokemon Stadium」/ 「Pokemon Stadium 2」联动:

    功能 联动状况
    读取存档(登记参战队伍) ✅兼容
    写回存档(整理盒子) ⚠️需要注意
    GB Tower ⚠️需要注意
    • ✅:可以读取存档,可以把宝可登记到 N64 游戏内的参赛队伍中,需要注意 N64 游戏不支持显示中文名字。
    • ⚠️:如果使用了 N64 游戏内,「Prof. Oak's Lab」的整理宝可梦/盒子等功能,将存档写回 Game Boy 卡带时,N64 游戏内操作过的宝可梦的中文昵称会全部被破坏,在 Game Boy上无法正常显示。中文初训家名称不受影响。如有需要,请使用英文宝可梦昵称。
    • ⚠️:「Pokemon Stadium」:GB Tower 功能在模拟器内未通过测试。
    • ⚠️:「Pokemon Stadium 2」:GB Tower 功能在模拟器内通过测试。
  • 与日文版 N64 游戏「ポケモンスタジアム」/「ポケモンスタジアム2」/ 「ポケモンスタジアム金銀」联动:❌不兼容。


如何从源代码编译 ROM

「汉化组」成员列表

汉化制作人员:

  • 程序:星夜之幻、TomJinW
  • 翻译:吃馍法师、无敌阿尔宙斯、夜灵的天空、TomJinW
  • 汉化工具:robertking、TomJinW
  • 美工:卧看微尘、小光、TomJinW
  • 测试:无敌阿尔宙斯、小光、NELO、TomJinW、SYLVEON、colorcat

鸣谢

开源协议声明

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