ボーンの名前と表示・非表示をCSVファイルに記載した情報によって変換するアドオンです。
MikuMikuDanceやMayaのHumanIKのボーン名はBlenderの左右対称命名規則に当てはまらず、ミラー編集ができません。
そのような時、このアドオンでボーン名を一時的に左右対称な名前に変換し、作業後に元の名前に戻すという使い方を想定しています。
Version | DL | Blender |
---|---|---|
0.1 | https://github.com/Uiler/edit_bones_by_spreadsheet/releases/tag/v0.1 | 2.7.9 |
0.2 | https://github.com/Uiler/edit_bones_by_spreadsheet/releases/tag/v0.2 | 2.81 |
[チュートリアル動画]https://youtu.be/61QXbOFOzBE
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https://enty.jp/products/362
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This add-on that convert name and hide of bones by csv.In Blender, the name of bones like MikuMikuDance or HumanIK is not regard to symmetric. So, you can't edit symmetrically bones, poses, and weights. If you use this add-on, you can temporarily convert name and symmetrically edit.After finish editing, you can convert name back to original.
[Tutorial]https://youtu.be/61QXbOFOzBE
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