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游戏存档文件结构(Game Archive File Structure)

Mouse edited this page Jan 3, 2020 · 6 revisions

[Root]: 游戏存档的根目录,一般为该存档的名称

  • game.json: 游戏的基本信息与设置文件
  • preview.png: 游戏画面的预览图片文件
  • world: 储存世界数据的文件夹
    • [世界名称]: 每个世界单独一个文件夹
      • world.json: 世界的基本信息与设置文件
      • chunk: 区块的储存文件夹
  • player: 储存玩家数据的文件夹
    • [玩家UUID].json: 玩家数据
  • mod: 本游戏存档附带的模组的储存文件夹
  • config: 储存模组针对本游戏的配置文件夹
    • [模组名称]: 每个模组单独一个文件夹
  • data: 储存模组针对本游戏的数据文件夹
    • [模组名称]: 每个模组单独一个文件夹
  • script: 本游戏存档附带的脚本的储存文件夹
  • asset: 本游戏存档附带的资产的储存文件夹