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Wolfteam committed Jun 1, 2022
1 parent 01583cc commit 09fe4f8
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Showing 16 changed files with 484 additions and 0 deletions.
316 changes: 316 additions & 0 deletions assets/db/weapons.json
Expand Up @@ -1912,6 +1912,322 @@
}
]
},
{
"key": "fading-twilight",
"image": "fading-twilight.png",
"type": "bow",
"atk": 44.0,
"rarity": 4,
"secondaryStat": "energyRechargePercentage",
"secondaryStatValue": 6.7,
"location": "gacha",
"isComingSoon": false,
"ascensionMaterials": [
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"materials": [
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"key": "grain-of-aerosiderite",
"quantity": 3,
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"key": "hunters-sacrificial-knife",
"quantity": 3,
"type": "weapon"
},
{
"key": "divining-scroll",
"quantity": 2,
"type": "common"
},
{
"key": "mora",
"quantity": 5000,
"type": "currency"
}
]
},
{
"level": 40,
"materials": [
{
"key": "piece-of-aerosiderite",
"quantity": 3,
"type": "weaponPrimary"
},
{
"key": "hunters-sacrificial-knife",
"quantity": 12,
"type": "weapon"
},
{
"key": "divining-scroll",
"quantity": 8,
"type": "common"
},
{
"key": "mora",
"quantity": 15000,
"type": "currency"
}
]
},
{
"level": 50,
"materials": [
{
"key": "piece-of-aerosiderite",
"quantity": 6,
"type": "weaponPrimary"
},
{
"key": "agents-sacrificial-knife",
"quantity": 6,
"type": "weapon"
},
{
"key": "sealed-scroll",
"quantity": 6,
"type": "common"
},
{
"key": "mora",
"quantity": 20000,
"type": "currency"
}
]
},
{
"level": 60,
"materials": [
{
"key": "bit-of-aerosiderite",
"quantity": 3,
"type": "weaponPrimary"
},
{
"key": "agents-sacrificial-knife",
"quantity": 12,
"type": "weapon"
},
{
"key": "sealed-scroll",
"quantity": 9,
"type": "common"
},
{
"key": "mora",
"quantity": 30000,
"type": "currency"
}
]
},
{
"level": 70,
"materials": [
{
"key": "bit-of-aerosiderite",
"quantity": 6,
"type": "weaponPrimary"
},
{
"key": "inspectors-sacrificial-knife",
"quantity": 9,
"type": "weapon"
},
{
"key": "forbidden-curse-scroll",
"quantity": 6,
"type": "common"
},
{
"key": "mora",
"quantity": 35000,
"type": "currency"
}
]
},
{
"level": 80,
"materials": [
{
"key": "chunk-of-aerosiderite",
"quantity": 4,
"type": "weaponPrimary"
},
{
"key": "inspectors-sacrificial-knife",
"quantity": 18,
"type": "weapon"
},
{
"key": "forbidden-curse-scroll",
"quantity": 12,
"type": "common"
},
{
"key": "mora",
"quantity": 45000,
"type": "currency"
}
]
}
],
"craftingMaterials": [],
"stats": [
{
"level": 1,
"baseAtk": 44.0,
"statValue": 6.7,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 5,
"baseAtk": 59.0,
"statValue": 7.7,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 10,
"baseAtk": 79.0,
"statValue": 9.1,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 15,
"baseAtk": 99.0,
"statValue": 10.4,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 20,
"baseAtk": 119.0,
"statValue": 11.8,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 20,
"baseAtk": 144.0,
"statValue": 11.8,
"isAnAscension": true
},
{
"level": 25,
"baseAtk": 165.0,
"statValue": 13.1,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 30,
"baseAtk": 185.0,
"statValue": 14.5,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 35,
"baseAtk": 205.0,
"statValue": 15.8,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 40,
"baseAtk": 226.0,
"statValue": 17.2,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 40,
"baseAtk": 252.0,
"statValue": 17.2,
"isAnAscension": true
},
{
"level": 45,
"baseAtk": 273.0,
"statValue": 18.5,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 50,
"baseAtk": 293.0,
"statValue": 19.9,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 50,
"baseAtk": 319.0,
"statValue": 19.9,
"isAnAscension": true
},
{
"level": 55,
"baseAtk": 340.0,
"statValue": 21.2,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 60,
"baseAtk": 361.0,
"statValue": 22.6,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 60,
"baseAtk": 387.0,
"statValue": 22.6,
"isAnAscension": true
},
{
"level": 65,
"baseAtk": 408.0,
"statValue": 23.9,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 70,
"baseAtk": 429.0,
"statValue": 25.2,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 70,
"baseAtk": 455.0,
"statValue": 25.2,
"isAnAscension": true
},
{
"level": 75,
"baseAtk": 476.0,
"statValue": 26.6,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 80,
"baseAtk": 497.0,
"statValue": 27.9,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 80,
"baseAtk": 523.0,
"statValue": 27.9,
"isAnAscension": true
},
{
"level": 85,
"baseAtk": 544.0,
"statValue": 29.3,
"isAnAscension": false
},
{
"level": 90,
"baseAtk": 565.0,
"statValue": 30.6,
"isAnAscension": false
}
]
},
{
"key": "favonius-warbow",
"image": "favonius-warbow.png",
Expand Down
12 changes: 12 additions & 0 deletions assets/i18n/de.json
Expand Up @@ -7849,6 +7849,18 @@
"Schießt bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % eine Kugel des Herzensblicks ab und verursacht Schaden in Höhe von {color}360{/color} % ANG. Geht bis zu 4-mal auf Gegner in der Nähe über. {color}8{/color} s Abklingzeit."
]
},
{
"key": "fading-twilight",
"name": "Ausklingende Dämmerung",
"description": "Ein kostbarer Bogen aus Platin, der mit Kugeln verziert ist, die im Licht der Abenddämmerung schimmern.",
"refinements": [
"Diese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um {color}6/10/14{/color} %. Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist.",
"Diese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um {color}7,5/12,5/17,5{/color} %. Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist.",
"Diese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um {color}9/15/21{/color} %. Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist.",
"Diese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um {color}10,5/17,5/24,5{/color} %. Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist.",
"Diese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um {color}12/20/28{/color} %. Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist."
]
},
{
"key": "favonius-codex",
"name": "Favonius-Kodex",
Expand Down
12 changes: 12 additions & 0 deletions assets/i18n/en.json
Expand Up @@ -7838,6 +7838,18 @@
"Normal and Charged Attacks have a 50% chance to fire a Bolt of Perception, dealing {color}360{/color}% ATK as DMG. This bolt can bounce between opponents a maximum of 4 times. This effect can occur once every {color}8{/color}s."
]
},
{
"key": "fading-twilight",
"name": "Fading Twilight",
"description": "A precious bow made of platinum, inlaid with an orb that shimmers with the light of eventide.",
"refinements": [
"Has three states, Evengleam, Afterglow, and Dawnblaze, which increase DMG dealt by {color}6{/color}%/10%/14% respectively. When attacks hit opponents, this weapon will switch to the next state. This weapon can change states once every 7s. The character equipping this weapon can still trigger the state switch while not on the field.",
"Has three states, Evengleam, Afterglow, and Dawnblaze, which increase DMG dealt by {color}7.5{/color}%/12.5%/17.5% respectively. When attacks hit opponents, this weapon will switch to the next state. This weapon can change states once every 7s. The character equipping this weapon can still trigger the state switch while not on the field.",
"Has three states, Evengleam, Afterglow, and Dawnblaze, which increase DMG dealt by {color}9{/color}%/15%/21% respectively. When attacks hit opponents, this weapon will switch to the next state. This weapon can change states once every 7s. The character equipping this weapon can still trigger the state switch while not on the field.",
"Has three states, Evengleam, Afterglow, and Dawnblaze, which increase DMG dealt by {color}10.5{/color}%/17.5%/24.5% respectively. When attacks hit opponents, this weapon will switch to the next state. This weapon can change states once every 7s. The character equipping this weapon can still trigger the state switch while not on the field.",
"Has three states, Evengleam, Afterglow, and Dawnblaze, which increase DMG dealt by {color}12{/color}%/20%/28% respectively. When attacks hit opponents, this weapon will switch to the next state. This weapon can change states once every 7s. The character equipping this weapon can still trigger the state switch while not on the field."
]
},
{
"key": "favonius-codex",
"name": "Favonius Codex",
Expand Down
12 changes: 12 additions & 0 deletions assets/i18n/es.json
Expand Up @@ -7839,6 +7839,18 @@
"Los Ataques Normales y Ataques Cargados tienen un 50% de probabilidad de lanzar un Ojo de la Perspicacia que inflige un {color}360{/color}% de ATQ como daño. El Ojo de la Perspicacia puede rebotar entre enemigos un máximo de 4 veces. Este efecto puede ocurrir una vez cada {color}8{/color} s."
]
},
{
"key": "fading-twilight",
"name": "Desvanecimiento del Crepúsculo",
"description": "Un preciado arco de plata con una centelleante gema arrebol incrustada.",
"refinements": [
"Otorga los estados de ocaso, crepúsculo y alba, los cuales aumentan el daño infligido en un {color}6/10/14{/color}% respectivamente. Al golpear a un enemigo con un ataque, el personaje entra en el siguiente estado. Este cambio de estado solo se puede activar una vez cada 7 s, y ocurrirá incluso cuando el personaje que lleva esta arma equipada esté en tu equipo pero no en combate.",
"Otorga los estados de ocaso, crepúsculo y alba, los cuales aumentan el daño infligido en un {color}7.5/12.5/17.5{/color}% respectivamente. Al golpear a un enemigo con un ataque, el personaje entra en el siguiente estado. Este cambio de estado solo se puede activar una vez cada 7 s, y ocurrirá incluso cuando el personaje que lleva esta arma equipada esté en tu equipo pero no en combate.",
"Otorga los estados de ocaso, crepúsculo y alba, los cuales aumentan el daño infligido en un {color}9/15/21{/color}% respectivamente. Al golpear a un enemigo con un ataque, el personaje entra en el siguiente estado. Este cambio de estado solo se puede activar una vez cada 7 s, y ocurrirá incluso cuando el personaje que lleva esta arma equipada esté en tu equipo pero no en combate.",
"Otorga los estados de ocaso, crepúsculo y alba, los cuales aumentan el daño infligido en un {color}10.5/17.5/24.5{/color}% respectivamente. Al golpear a un enemigo con un ataque, el personaje entra en el siguiente estado. Este cambio de estado solo se puede activar una vez cada 7 s, y ocurrirá incluso cuando el personaje que lleva esta arma equipada esté en tu equipo pero no en combate.",
"Otorga los estados de ocaso, crepúsculo y alba, los cuales aumentan el daño infligido en un {color}12/20/28{/color}% respectivamente. Al golpear a un enemigo con un ataque, el personaje entra en el siguiente estado. Este cambio de estado solo se puede activar una vez cada 7 s, y ocurrirá incluso cuando el personaje que lleva esta arma equipada esté en tu equipo pero no en combate."
]
},
{
"key": "favonius-codex",
"name": "Códice de Favonius",
Expand Down
12 changes: 12 additions & 0 deletions assets/i18n/fr.json
Expand Up @@ -7847,6 +7847,18 @@
"Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de tirer une balle illuminatrice d'esprit qui inflige des DGT équivalant à {color}360{/color} % de l'ATQ. La balle peut rebondir jusqu'à 4 fois maximum. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {color}8{/color} s."
]
},
{
"key": "fading-twilight",
"name": "Crépuscule couchant",
"description": "Un arc précieux en platine, incrusté d'un orbe qui scintille à la lumière du soir.",
"refinements": [
"Cette arme possède trois états (crépuscule, rémanence et aube) qui augmentent respectivement les DGT infligés de {color}6{/color}%/10%/14%. Lorsqu'une attaque a touché un ennemi, l'arme passe à l'état suivant. Un changement d'état peut être déclenché une fois toutes les 7 s, même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.",
"Cette arme possède trois états (crépuscule, rémanence et aube) qui augmentent respectivement les DGT infligés de {color}7,5{/color}%/12,5%/17,5%. Lorsqu'une attaque a touché un ennemi, l'arme passe à l'état suivant. Un changement d'état peut être déclenché une fois toutes les 7 s, même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.",
"Cette arme possède trois états (crépuscule, rémanence et aube) qui augmentent respectivement les DGT infligés de {color}9{/color}%/15%/21%. Lorsqu'une attaque a touché un ennemi, l'arme passe à l'état suivant. Un changement d'état peut être déclenché une fois toutes les 7 s, même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.",
"Cette arme possède trois états (crépuscule, rémanence et aube) qui augmentent respectivement les DGT infligés de {color}10,5{/color}%/17,5%/24,5%. Lorsqu'une attaque a touché un ennemi, l'arme passe à l'état suivant. Un changement d'état peut être déclenché une fois toutes les 7 s, même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.",
"Cette arme possède trois états (crépuscule, rémanence et aube) qui augmentent respectivement les DGT infligés de {color}12{/color}%/20%/28%. Lorsqu'une attaque a touché un ennemi, l'arme passe à l'état suivant. Un changement d'état peut être déclenché une fois toutes les 7 s, même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
]
},
{
"key": "favonius-codex",
"name": "Code de Favonius",
Expand Down

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