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Wolfteam committed Jun 22, 2022
1 parent 81cca89 commit 600b321
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Showing 2 changed files with 44 additions and 45 deletions.
27 changes: 13 additions & 14 deletions assets/i18n/it.json
Expand Up @@ -7576,13 +7576,13 @@
{
"key": "aqua-simulacra",
"name": "Aqua Simulacra",
"description": "This longbow's color is unpredictable. Under the light, it takes on a lustrous, watery blue.",
"description": "Il colore di questo arco lungo è imprevedibile. Sotto la luce acquista un brillante, acquatico color blu.",
"refinements": [
"HP is increased by {color}16{/color}%. When there are opponents nearby, the DMG dealt by the wielder of this weapon is increased by {color}20{/color}%. This will take effect whether the character is on-field or not.",
"HP is increased by {color}20{/color}%. When there are opponents nearby, the DMG dealt by the wielder of this weapon is increased by {color}25{/color}%. This will take effect whether the character is on-field or not.",
"HP is increased by {color}24{/color}%. When there are opponents nearby, the DMG dealt by the wielder of this weapon is increased by {color}30{/color}%. This will take effect whether the character is on-field or not.",
"HP is increased by {color}28{/color}%. When there are opponents nearby, the DMG dealt by the wielder of this weapon is increased by {color}35{/color}%. This will take effect whether the character is on-field or not.",
"HP is increased by {color}32{/color}%. When there are opponents nearby, the DMG dealt by the wielder of this weapon is increased by {color}40{/color}%. This will take effect whether the character is on-field or not."
"Gli HP sono aumentati del {color}16{/color}%. Quando ci sono nemici vicini, il DMG inferto dal portatore di questa arma è aumentato del {color}20{/color}%. Questo accadrà sia che il personaggio sia sul terreno o meno.",
"Gli HP sono aumentati del {color}20{/color}%. Quando ci sono nemici vicini, il DMG inferto dal portatore di questa arma è aumentato del {color}25{/color}%. Questo accadrà sia che il personaggio sia sul terreno o meno.",
"Gli HP sono aumentati del {color}24{/color}%. Quando ci sono nemici vicini, il DMG inferto dal portatore di questa arma è aumentato del {color}30{/color}%. Questo accadrà sia che il personaggio sia sul terreno o meno.",
"Gli HP sono aumentati del {color}28{/color}%. Quando ci sono nemici vicini, il DMG inferto dal portatore di questa arma è aumentato del {color}35{/color}%. Questo accadrà sia che il personaggio sia sul terreno o meno.",
"Gli HP sono aumentati del {color}32{/color}%. Quando ci sono nemici vicini, il DMG inferto dal portatore di questa arma è aumentato del {color}40{/color}%. Questo accadrà sia che il personaggio sia sul terreno o meno."
]
},
{
Expand Down Expand Up @@ -7888,13 +7888,13 @@
{
"key": "fading-twilight",
"name": "Fading Twilight",
"description": "A precious bow made of platinum, inlaid with an orb that shimmers with the light of eventide.",
"description": "Un arco prezioso fatto di platino, intarsiato con una sfera che luccica con la luce del vespro.",
"refinements": [
"Has three states, Evengleam, Afterglow, and Dawnblaze, which increase DMG dealt by {color}6%/10%/14%{/color} respectively. When attacks hit opponents, this weapon will switch to the next state. This weapon can change states once every 7s. The character equipping this weapon can still trigger the state switch while not on the field.",
"Has three states, Evengleam, Afterglow, and Dawnblaze, which increase DMG dealt by {color}7.5%/12.5%/17.5%{/color} respectively. When attacks hit opponents, this weapon will switch to the next state. This weapon can change states once every 7s. The character equipping this weapon can still trigger the state switch while not on the field.",
"Has three states, Evengleam, Afterglow, and Dawnblaze, which increase DMG dealt by {color}9%/15%/21%{/color} respectively. When attacks hit opponents, this weapon will switch to the next state. This weapon can change states once every 7s. The character equipping this weapon can still trigger the state switch while not on the field.",
"Has three states, Evengleam, Afterglow, and Dawnblaze, which increase DMG dealt by {color}10.5%/17.5%/24.5%{/color} respectively. When attacks hit opponents, this weapon will switch to the next state. This weapon can change states once every 7s. The character equipping this weapon can still trigger the state switch while not on the field.",
"Has three states, Evengleam, Afterglow, and Dawnblaze, which increase DMG dealt by {color}12%/20%/28%{/color} respectively. When attacks hit opponents, this weapon will switch to the next state. This weapon can change states once every 7s. The character equipping this weapon can still trigger the state switch while not on the field."
"Ha tre stati, Evengleam, Afterglow, and Dawnblaze, che aumentano il DMG inferto del {color}6%/10%/14%{/color} rispettivamente. Quando degli attacchi colpiscono i nemici, questa arma passerà allo stadio successivo. Questa arma può cambiare stato ogni 7s. Il personaggio equipaggiato con questa arma può attivare il cambio di stato anche quando non sul campo.",
"Ha tre stati, Evengleam, Afterglow, and Dawnblaze, che aumentano il DMG inferto del {color}7.5%/12.5%/17.5%{/color} rispettivamente. Quando degli attacchi colpiscono i nemici, questa arma passerà allo stadio successivo. Questa arma può cambiare stato ogni 7s. Il personaggio equipaggiato con questa arma può attivare il cambio di stato anche quando non sul campo.",
"Ha tre stati, Evengleam, Afterglow, and Dawnblaze, che aumentano il DMG inferto del {color}9%/15%/21%{/color} rispettivamente. Quando degli attacchi colpiscono i nemici, questa arma passerà allo stadio successivo. Questa arma può cambiare stato ogni 7s. Il personaggio equipaggiato con questa arma può attivare il cambio di stato anche quando non sul campo.",
"Ha tre stati, Evengleam, Afterglow, and Dawnblaze, che aumentano il DMG inferto del {color}10.5%/17.5%/24.5%{/color} rispettivamente. Quando degli attacchi colpiscono i nemici, questa arma passerà allo stadio successivo. Questa arma può cambiare stato ogni 7s. Il personaggio equipaggiato con questa arma può attivare il cambio di stato anche quando non sul campo.",
"Ha tre stati, Evengleam, Afterglow, and Dawnblaze, che aumentano il DMG inferto del {color}12%/20%/28%{/color} rispettivamente. Quando degli attacchi colpiscono i nemici, questa arma passerà allo stadio successivo. Questa arma può cambiare stato ogni 7s. Il personaggio equipaggiato con questa arma può attivare il cambio di stato anche quando non sul campo."
]
},
{
Expand Down Expand Up @@ -9019,8 +9019,7 @@
"Dopo aver usato un'Elemental Skill, ricevi una benedizione dall’antico desiderio del Windblume: l’ATK aumenta del {color}16{/color}% per 6s.",
"Dopo aver usato un'Elemental Skill, ricevi una benedizione dall’antico desiderio del Windblume: l’ATK aumenta del {color}20{/color}% per 6s.",
"Dopo aver usato un'Elemental Skill, ricevi una benedizione dall’antico desiderio del Windblume: l’ATK aumenta del {color}24{/color}% per 6s.",
"Dopo aver usato un'Elemental Skill, ricevi una benedizione dall’antico desiderio del Windblume: l’ATK aumenta del {color}28{/color}% per 6s.",
"Dopo aver usato un'Elemental Skill, ricevi una benedizione dall’antico desiderio del Windblume: l’ATK aumenta del {color}32{/color}% per 6s."
"Dopo aver usato un'Elemental Skill, ricevi una benedizione dall’antico desiderio del Windblume: l’ATK aumenta del {color}28{/color}% per 6s."
]
},
{
Expand Down
62 changes: 31 additions & 31 deletions lib/l10n/intl_it_IT.arb
Expand Up @@ -417,36 +417,36 @@
"useDarkAmoledTheme": "Usa un dark amoled theme",
"unlockedWithDonation": "Sbloccato con una donazione",
"bannerHistory": "Banner History",
"bannerType": "Banner Type",
"versions": "Versions",
"checkBannerHistory": "Check when a character / weapon was released",
"fromDate": "From: {date}",
"untilDate": "Until: {date}",
"nameAsc": "Name asc.",
"nameDesc": "Name desc.",
"versionAsc": "Version asc.",
"versionDesc": "Version desc.",
"bannerType": "Tipo di Banner",
"versions": "Versioni",
"checkBannerHistory": "Controlla quando un personaggio/arma è stato/a rilasciata",
"fromDate": "Da: {date}",
"untilDate": "A: {date}",
"nameAsc": "Nome ordine asc.",
"nameDesc": "Nome ordine decr.",
"versionAsc": "Versione asc.",
"versionDesc": "Versione decr.",
"releaseHistory": "Release History",
"selectAnOption": "Select an option",
"details": "Details",
"charts": "Charts",
"usefulDataInTheFormOfCharts": "Useful data in the form of charts",
"birthdays": "Birthdays",
"topCharacters": "Top characters",
"topWeapons": "Top weapons",
"ascensionStats": "Ascension Stats",
"xStarsWithMostReruns": "{xStars} with most reruns",
"xStarsWithLeastReruns": "{xStars} with least reruns",
"birthdaysPerMonth": "Birthdays per month",
"mostAndLeastReleased": "Most and least released",
"mostAndLeastRepeated": "Most and least repeated",
"inXDays": "in {days} day(s)",
"today": "Today",
"firstPage": "First page",
"previousPage": "Previous page",
"nextPage": "Next page",
"lastPage": "Last page",
"regions": "Regions",
"genders": "Genders",
"perRegion": "Per region"
"selectAnOption": "Seleziona un’opzione",
"details": "Dettagli",
"charts": "Grafici",
"usefulDataInTheFormOfCharts": "Info utili sotto forma di grafici",
"birthdays": "Compleanni",
"topCharacters": "Top personaggi",
"topWeapons": "Top armi",
"ascensionStats": "Stat di Ascensione",
"xStarsWithMostReruns": "{xStars} con più rerun",
"xStarsWithLeastReruns": "{xStars} con menot rerun",
"birthdaysPerMonth": "Compleanni nel mese",
"mostAndLeastReleased": "Più e meno rilasciati",
"mostAndLeastRepeated": "Più e meno ripetuti",
"inXDays": "in {days} giorni(s)",
"today": "Oggi",
"firstPage": "Pagina iniziale",
"previousPage": "Pagina precedente",
"nextPage": "Prossima pagina",
"lastPage": "Ultima pagina",
"regions": "Regioni",
"genders": "Generi",
"perRegion": "Per regione"
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