我们可以自定义一个MyOpenHelper类,来继承DaoMaster.OpenHelper,当初始化数据库的时候,我们就可以调用这个类来新建对象:
MyOpenHelper openHelper = new MyOpenHelper(
context.getApplicationContext(), DATABASE_NAME, null);
/**
* 定义一个MySQLiteOpenHelper类,用来处理数据库升级
*/
static class MyOpenHelper extends DaoMaster.OpenHelper {
public MyOpenHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory) {
super(context, name, factory);
}
@Override
public void onUpgrade(Database db, int oldVersion, int newVersion) {
super.onUpgrade(db, oldVersion, newVersion);
}
}
在app的build.gradle文件中,将greendao 里边的schemaVersion字段增加,则做到了数据库升级的效果。再次运行程序,就会调用我们的MyOpenHelper的onUpgradle方法。
在这里,我们采用github上很有用的数据库升级数据迁移开元库GreenDaoUpgradeHelper。在数据库升级的时候,做数据迁移。具体使用方法为:
假如为Player添加一个Integer的champion字段,用来表示获得的总冠军次数。
- 将schemaVersion的值由1改为2.
- 数据迁移:覆盖MyOpenHelper的onUpgrade方法。即调用MigrationHelper的migrate方法,实现接口ReCreateAllTableListener的两个方法(这是固定的),再将PlayerDao.class作为另个一个参数传入。
- 修改显示champion的Adapter的方法:
if (player.getChampion() == null) {
holder.mTvChampion.setVisibility(View.GONE);
} else {
holder.mTvChampion.setVisibility(View.VISIBLE);
holder.mTvChampion.setText(mContext.getString(R.string.player_champion, player.getChampion()));
}
/**
* 定义一个MySQLiteOpenHelper类,用来处理数据库升级
*/
static class MyOpenHelper extends DaoMaster.OpenHelper {
public MyOpenHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory) {
super(context, name, factory);
}
@Override
public void onUpgrade(Database db, int oldVersion, int newVersion) {
super.onUpgrade(db, oldVersion, newVersion);
Log.d(TAG, "onUpgrade: old: " + oldVersion + ", new: " + newVersion);
if (oldVersion <= 1) {
MigrationHelper.migrate(db, new MigrationHelper.ReCreateAllTableListener() {
@Override
public void onCreateAllTables(Database db, boolean ifNotExists) {
DaoMaster.createAllTables(db, ifNotExists);
}
@Override
public void onDropAllTables(Database db, boolean ifExists) {
DaoMaster.dropAllTables(db, ifExists);
}
}, PlayerDao.class);
}
}
}
新添加的字段的数据类型必须是对象类型,如果是基本数据类型,则需要改为其对应的包装类,否则,在数据库升级做数据迁移的时候,就会出现异常android.database.sqlite.SQLiteConstraintException
,导致数据迁移失败,对于用户的使用体验是很差的。