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AR.jsやThree.jsを使ってWebARの演出を実験する

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Yuki-Sakaguchi/web-ar

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WebAR

色々な WebAR を実験しています。

基本的にはスマホ前提となります。
中には今は動かないものもあるかもしれません。

緑の箱が回ってるだけ

🎥 動画を見る
super-mario-box_min.mov

※ 音が結構うるさいので注意です
マリオの音楽再生とはてなボックス

🎥 動画を見る
multi-object_min.mov

オブジェクトを生成してその位置のマップを表示する

🎥 動画を見る
shooter_min.mov

体の周りを回るオブジェクトをタップで撃ち落とす

カメラで写真を撮る

🎥 動画を見る

写真を撮った時に音が出ます(結構うるさいので注意です)

draemon_min.mov

※ 音が結構うるさいので注意です
キャラクターと一緒に写真を撮る

🎥 動画を見る

※ AR.jsが使っていた Heroku の CORS 対策サイトが動かなくなった影響で動かなくなってます。 AR.jsのイメージトラッキング

※ AR.jsが使っていた Heroku の CORS 対策サイトが動かなくなった影響で動かなくなってます。

AR.jsのイメージトラッキングで画像を認識したらリダイレクトさせる 画像トラッキングのイベントはここを参考にした

※ AR.jsが使っていた Heroku の CORS 対策サイトが動かなくなった影響で動かなくなってます。

AR.jsのイメージトラッキングで画像を認識したら動画を表示させる Youtubeは指定できないみたいなので、動画をmp4とかにしてサーバーにおく必要がある

🎥 動画を見る
color-dropper.mov

カメラで色を取得する
カメラの真ん中にある1ドットの色を取って画面に表示しています。
カラーコードや色味の評価をテキストで出しています(色味の評価はライティングとかで結構ブレるので見直しが必要)

🎥 動画を見る
multi-tap_min.mov

スマホでシングルタップだとオブジェクトを移動させる。
マルチタップだと縮小、拡大、回転、移動ができるUI
URLに mode=test があればヘルパーが表示されます

開発メモ

openssl req -newkey rsa:2048 -new -nodes -x509 -days 3650 -keyout key.pem -out cert.pem
http-server -S -C cert.pem

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AR.jsやThree.jsを使ってWebARの演出を実験する

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