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发送信息

Yun Shan edited this page Oct 20, 2019 · 4 revisions

首先要获取MessageSender对象,所有的发送信息的操作都需要通过它来完成
拿到MessageSender对象之后可以找个地方存起来,不必每次都重新获取

MessageManager messageManager = ...;
MessageSender messageSender = messageManager.getMessageSender();

然后直接发送信息即可

// 三个参数分别为 玩家对象(也可以是玩家的UUID),信息键,信息参数
messageSender.info(player, msgKey, args);