森林剑气mod
mod基于ModAPI制作,ModAPI网站
如需使用项目需将项目文件放到:ModAPI根目录\projects\TheForest\目录下, 即可在ModAPI开发者页面看到mod相关设置
采用Unity的热更新往游戏里增加额外资源,网络同步参照了 ChampionsOfForest(森林冠军)这个mod
jqi.unity文件为项目内嵌资源,资源文件的Unity版本为5.6.5
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1.5之后的版本UI界面使用了Unity制作,但在进入游戏后会出现UI贴图丢失的现象,原因不明!
但使用BepInEx框架下的UnityExplorer开发插件可以修复UI贴图丢失问题这问题。
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$\textcolor{RoyalBlue}{因为各种原因,本mod自1.5.7.28后将不在更新!}$
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原因有:
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在不使用nityExplorer开发插件的情况下,我无法修复UI贴图丢失的问题。
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Unity资源超过6MB后,ModAPI打包会频繁出错。
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随着mod的增大,游戏也更容易造成崩溃等。
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增加了"手机"这个道具,可以用其查看地图、时间、敌人位置,还有照明功能,按下方向键的上键为开启,下键为关闭。道具依赖指南针。
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再次优化所有界面UI,都采用Uinty制作成预制件。
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优化了所有碰撞器。
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劈砍动作将不在触发剑气。
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更改Mod界面,可以拖动
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增加Mod背包,改自原游戏背包
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该版本和《森林冠军》Mod冲突
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添加了两个武器,暂时没有额外能力,武器在Mod背包查看。武器依赖武士刀和飞机斧
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再次优化网络模块的启用
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增加Mod冲突提示,目前冲突提示有:Simple Player Markers
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优化资源加载方式
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剑气的伤害,现在是武士刀的伤害 + 一定随机值,每10秒获取一次武士刀伤害
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怒气的最大值由100上调至200,(可以一次性放2个大,哈哈哈)其实还有其他打算
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更改重击样式,重击砍树可以增加怒气,击中敌人获得双倍怒气
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剑气现在可以对敌人造成数值伤害
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增加Mod界面,可以关闭剑气
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增加第4道剑气,现在只有第四道剑气才能砍树,对敌人造成双倍伤害
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修复拿着武士刀打开背包,随意点击后,剑气被禁用的问题
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添加重击剑气效果,重击不消耗额外体力
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普通剑气消耗由5下调至3
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修复返回开始界面怒气条还渲染的问题
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修复Mod从多人模式退出后,进入单人模式闪退问题(频繁在多人和单人模式间切换依然容易造成强退)
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修复和森林冠军Mod冲突的问题