-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
/
dump_with_player_entities.txt
2234 lines (2157 loc) · 362 KB
/
dump_with_player_entities.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
USERINFO FROM TABLE:
version / xuid / name / uid / guid / fid / fname / fakepl / isHLTV / custom / files / eid / tbd
0: 18446744073709547522 / 0 / GOTV / 2 / BOT / 0 / / 0 / 0 / (65792, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
1: 18446744073709547522 / 76561198872193556 / steapseryt / 3 / STEAM_1:0:455963914 / 54 / Z� / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
2: 18446744073709547522 / 76561198849633773 / Да,я юзаю читы / 4 / STEAM_1:1:444684022 / 53 / �� / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
3: 18446744073709547522 / 76561199044348791 / xD / 5 / STEAM_1:1:542041531 / 64 / ��w / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
4: 18446744073709547522 / 76561199041502289 / YouTube: Your Kek / 6 / STEAM_1:1:540618280 / 64 / r\Q / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
5: 18446744073709547522 / 76561198877152532 / mootez99 / 7 / STEAM_1:0:458443402 / 54 / �� / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
6: 18446744073709547522 / 76561198874076209 / TUNKK / 8 / STEAM_1:1:456905240 / 54 / w�1 / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
7: 18446744073709547522 / 76561198393783674 / WSD <BLANK> / 9 / STEAM_1:0:216758973 / 25 / ��z / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
8: 18446744073709547522 / 76561199039113079 / Flominay / 22 / STEAM_1:1:539423675 / 64 / M�w / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
9: 18446744073709547522 / 76561199034404848 / goxyyyy / 11 / STEAM_1:0:537069560 / 64 / � / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
10: 18446744073709547522 / 76561198850028798 / emogirl / 12 / STEAM_1:0:444881535 / 53 / �� / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
11: 18446744073709547522 / 0 / Marvin / 23 / BOT / 0 / / 0 / 0 / (65536, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
19: 18446744073709547522 / 0 / Fred / 21 / BOT / 0 / / 0 / 0 / (65536, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
USERINFO:
version / xuid / name / uid / guid / fid / fname / fakepl / isHLTV / custom / files / eid / tbd
1: 18446744073709547522 / 76561198872193556 / steapseryt / 3 / STEAM_1:0:455963914 / 54 / Z� / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
2: 18446744073709547522 / 76561198849633773 / Да,я юзаю читы / 4 / STEAM_1:1:444684022 / 53 / �� / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
3: 18446744073709547522 / 76561199044348791 / xD / 5 / STEAM_1:1:542041531 / 64 / ��w / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
4: 18446744073709547522 / 76561199041502289 / YouTube: Your Kek / 6 / STEAM_1:1:540618280 / 64 / r\Q / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
5: 18446744073709547522 / 76561198877152532 / mootez99 / 7 / STEAM_1:0:458443402 / 54 / �� / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
6: 18446744073709547522 / 76561198874076209 / TUNKK / 8 / STEAM_1:1:456905240 / 54 / w�1 / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
7: 18446744073709547522 / 76561198393783674 / WSD <BLANK> / 9 / STEAM_1:0:216758973 / 25 / ��z / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
8: 18446744073709547522 / 76561199039113079 / Flominay / 22 / STEAM_1:1:539423675 / 64 / M�w / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
9: 18446744073709547522 / 76561199034404848 / goxyyyy / 11 / STEAM_1:0:537069560 / 64 / � / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
10: 18446744073709547522 / 76561198850028798 / emogirl / 12 / STEAM_1:0:444881535 / 53 / �� / 0 / 0 / (0, 0, 0, 0) / 0 / 0 / 0 ///
ENTITIES:
ENTITY #1: CCSPlayer //
....DT_BaseEntity //
........m_flSimulationTime = 37 // m_nModelIndex = 26 // m_nRenderFX = 0 // m_nRenderMode = 0 // m_fEffects = 32 // m_clrRender = 4294967295 // m_iTeamNum = 0 // m_iPendingTeamNum = 0 // m_CollisionGroup = 5 // m_flElasticity = 1.0 // m_flShadowCastDistance = 0.0 // m_hOwnerEntity = 2097151 // m_hEffectEntity = 2097151 // moveparent = 2097151 // m_iParentAttachment = 0 // m_iName = // movetype = 10 // movecollide = 0 // m_iTextureFrameIndex = 0 // m_bSimulatedEveryTick = 1 // m_bAnimatedEveryTick = 0 // m_bAlternateSorting = 0 // m_bSpotted = 0 // m_bIsAutoaimTarget = 0 // m_fadeMinDist = 0.0 // m_fadeMaxDist = 0.0 // m_flFadeScale = 1.0 // m_nMinCPULevel = 0 // m_nMaxCPULevel = 0 // m_nMinGPULevel = 0 // m_nMaxGPULevel = 0 // m_flUseLookAtAngle = 0.800000011920929 // m_flLastMadeNoiseTime = 0.0 // m_flMaxFallVelocity = 0.0 // m_bEligibleForScreenHighlight = 0 //
....DT_LocalPlayerExclusive //
........m_nTickBase = 19538 // m_vecVelocity[0] = 0.0 // m_vecVelocity[1] = 0.0 // m_vecVelocity[2] = 0.0 // m_vecViewOffset[2] = 0.0 // m_vecViewOffset[0] = 0.0 // m_vecViewOffset[1] = 0.0 // m_flFriction = 1.0 // m_fOnTarget = 0 // m_nNextThinkTick = 0 // m_hLastWeapon = 2097151 // m_vecBaseVelocity = {'x': -0.0009536752259009518, 'y': -0.0009536752259009518, 'z': -0.0009536752259009518} // m_hConstraintEntity = 2097151 // m_vecConstraintCenter = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flConstraintRadius = 0.0 // m_flConstraintWidth = 0.0 // m_flConstraintSpeedFactor = 0.0 // m_bConstraintPastRadius = 0 // m_flDeathTime = 0.0 // m_flNextDecalTime = 0.0 // m_fForceTeam = -1.0 // m_flLaggedMovementValue = 1.0 // m_hTonemapController = 454941 //
....DT_CSLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -822.364990234375, 'y': -795.6420288085938, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 214.70899963378906 // m_flStamina = 0.0 // m_iDirection = 0 // m_iShotsFired = 0 // m_nNumFastDucks = 0 // m_bDuckOverride = 0 // m_flVelocityModifier = 1.0 // m_unActiveQuestId = 0 // m_nQuestProgressReason = 7 //
....DT_CSNonLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -822.364990234375, 'y': -795.6420288085938, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 214.70899963378906 //
....DT_Local //
........m_nDuckTimeMsecs = 0 // m_flFallVelocity = 0.03125023842039809 // m_viewPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngleVel = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_iHideHUD = 2050 // m_flFOVRate = 0.0 // m_bDucked = 0 // m_bDucking = 0 // m_flLastDuckTime = -1.0 // m_bInDuckJump = 0 // m_nDuckJumpTimeMsecs = 0 // m_nJumpTimeMsecs = 0 // m_bDrawViewmodel = 1 // m_bWearingSuit = 0 // m_bPoisoned = 0 // m_flStepSize = 18.0 // m_bAllowAutoMovement = 1 // m_skybox3d.scale = 16 // m_skybox3d.origin = {'x': -27.15625, 'y': -478.09375, 'z': -8231.0} // m_skybox3d.area = 1 // m_skybox3d.fog.enable = 1 // m_skybox3d.fog.blend = 0 // m_skybox3d.fog.dirPrimary = {'x': 1.0, 'y': 0, 'z': 0} // m_skybox3d.fog.colorPrimary = 4289514453 // m_skybox3d.fog.colorSecondary = 4294967295 // m_skybox3d.fog.start = -9.0 // m_skybox3d.fog.end = 9000.0 // m_skybox3d.fog.maxdensity = 0.6000000238418579 // m_skybox3d.fog.HDRColorScale = 1.0 // m_audio.localSound[0] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[1] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[2] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[3] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[4] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[5] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[6] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[7] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.soundscapeIndex = 23 // m_audio.localBits = 0 // m_audio.entIndex = 4 //
....DT_BasePlayer //
........m_fFlags = 257 // m_iFOV = 0 // m_flFOVTime = 24.859375 // m_flDuckAmount = 0.0 // m_flDuckSpeed = 8.0 // m_afPhysicsFlags = 8 // m_hVehicle = 2097151 // m_hUseEntity = 2097151 // m_hGroundEntity = 2097151 // m_iHealth = 0 // m_lifeState = 2 // m_iBonusProgress = 0 // m_iBonusChallenge = 0 // m_flMaxspeed = 260.0 // m_iObserverMode = 5 // m_bActiveCameraMan = 0 // m_bCameraManXRay = 0 // m_bCameraManOverview = 0 // m_bCameraManScoreBoard = 0 // m_uCameraManGraphs = 0 // m_iCoachingTeam = 0 // m_hObserverTarget = 2097151 // m_iFOVStart = 90 // m_iDefaultFOV = 90 // m_hZoomOwner = 2097151 // m_hViewModel = [1667368, 2097151, 2097151] // m_szLastPlaceName = TSpawn // m_vecLadderNormal = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 1.0} // m_ladderSurfaceProps = 0 // m_ubEFNoInterpParity = 1 // m_iDeathPostEffect = 0 // m_hPostProcessCtrl = 102689 // m_hColorCorrectionCtrl = 653604 // m_PlayerFog.m_hCtrl = 493856 // m_vphysicsCollisionState = 0 // m_hViewEntity = 2097151 // m_bShouldDrawPlayerWhileUsingViewEntity = 0 // m_nWaterLevel = 0 //
....DT_CSPlayer //
........m_angEyeAngles[0] = 0.0 // m_angEyeAngles[1] = 0.0 // m_iMoveState = 0 // m_iGunGameProgressiveWeaponIndex = 0 // m_flGroundAccelLinearFracLastTime = 0.0 // m_cycleLatch = 0 // m_iAddonBits = 0 // m_iPrimaryAddon = 0 // m_iSecondaryAddon = 0 // m_iThrowGrenadeCounter = 0 // m_bWaitForNoAttack = 1 // m_bIsRespawningForDMBonus = 0 // m_iPlayerState = 1 // m_iAccount = 800 // m_iStartAccount = 0 // m_totalHitsOnServer = 0 // m_bInBombZone = 0 // m_bInBuyZone = 0 // m_bInNoDefuseArea = 0 // m_bKilledByTaser = 0 // m_iClass = 0 // m_ArmorValue = 0 // m_bHasDefuser = 0 // m_bNightVisionOn = 0 // m_bHasNightVision = 0 // m_bInHostageRescueZone = 0 // m_bIsDefusing = 0 // m_bIsGrabbingHostage = 0 // m_iBlockingUseActionInProgress = 0 // m_bIsScoped = 0 // m_bIsWalking = 0 // m_nIsAutoMounting = 0 // m_bResumeZoom = 0 // m_fImmuneToGunGameDamageTime = 4.015625 // m_bGunGameImmunity = 1 // m_bHasMovedSinceSpawn = 0 // m_bMadeFinalGunGameProgressiveKill = 0 // m_iNumGunGameTRKillPoints = 0 // m_iNumGunGameKillsWithCurrentWeapon = 0 // m_iNumRoundKills = 0 // m_fMolotovUseTime = 0.0 // m_fMolotovDamageTime = 0.0 // m_szArmsModel = // m_hCarriedHostage = 2097151 // m_hCarriedHostageProp = 2097151 // m_bIsRescuing = 0 // m_flGuardianTooFarDistFrac = 0.0 // m_flDetectedByEnemySensorTime = 0.0 // m_bCanMoveDuringFreezePeriod = 0 // m_isCurrentGunGameLeader = 0 // m_isCurrentGunGameTeamLeader = 0 // m_unMusicID = 1 // m_bIsPlayerGhost = 0 // m_bHasHelmet = 0 // m_bHasHeavyArmor = 0 // m_nHeavyAssaultSuitCooldownRemaining = -1 // m_flFlashDuration = 0.0 // m_flFlashMaxAlpha = 0.0 // m_iProgressBarDuration = -1 // m_flProgressBarStartTime = 0.0 // m_hRagdoll = 2097151 // m_hPlayerPing = 2097151 // m_unCurrentEquipmentValue = 0 // m_unRoundStartEquipmentValue = 0 // m_unFreezetimeEndEquipmentValue = 0 // m_bIsControllingBot = 0 // m_bHasControlledBotThisRound = 0 // m_bCanControlObservedBot = 0 // m_iControlledBotEntIndex = -1 // m_bHud_MiniScoreHidden = 0 // m_bHud_RadarHidden = 0 // m_nLastKillerIndex = 0 // m_nLastConcurrentKilled = 0 // m_nDeathCamMusic = 0 // m_bIsLookingAtWeapon = 0 // m_bIsHoldingLookAtWeapon = 0 // m_iNumRoundKillsHeadshots = 0 // m_unTotalRoundDamageDealt = 0 // m_flLowerBodyYawTarget = 0.0 // m_bStrafing = 0 // m_flThirdpersonRecoil = 0.0 // m_bHideTargetID = 0 // m_bIsSpawnRappelling = 0 // m_vecSpawnRappellingRopeOrigin = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSurvivalTeam = -1 // m_hSurvivalAssassinationTarget = 2097151 // m_vecAutomoveTargetEnd = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flAutoMoveStartTime = 0.0 // m_flAutoMoveTargetTime = 0.0 // m_flHealthShotBoostExpirationTime = 0.0 // m_flLastExoJumpTime = 0.0 //
....DT_Animationlayer //
........m_flWeight = 0.0 // m_flWeightDeltaRate = 0.0 // m_nOrder = 0 // m_nSequence = 57 // m_flCycle = 0.0 // m_flPlaybackRate = 1.0 // m_flPrevCycle = 0.0 //
....m_flexWeight //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 // 004 = 0.0 // 005 = 0.0 // 006 = 0.0 // 007 = 0.0 // 008 = 0.0 // 009 = 0.0 // 010 = 0.0 // 011 = 0.0 // 012 = 0.0 // 013 = 0.0 // 014 = 0.0 // 015 = 0.0 // 016 = 0.0 // 017 = 0.0 // 018 = 0.0 // 019 = 0.0 // 020 = 0.0 // 021 = 0.0 // 022 = 0.0 // 023 = 0.0 // 024 = 0.0 // 025 = 0.0 // 026 = 0.0 // 027 = 0.0 // 028 = 0.0 // 029 = 0.0 // 030 = 0.0 // 031 = 0.0 // 032 = 0.0 // 033 = 0.0 // 034 = 0.0 // 035 = 0.0 // 036 = 0.0 // 037 = 0.0 // 038 = 0.0 // 039 = 0.0 // 040 = 0.0 // 041 = 0.0 // 042 = 0.0 // 043 = 0.0 // 044 = 0.0 // 045 = 0.0 // 046 = 0.0 // 047 = 0.0 // 048 = 0.0 // 049 = 0.0 // 050 = 0.0 // 051 = 0.0 // 052 = 0.0 // 053 = 0.0 // 054 = 0.0 // 055 = 0.0 // 056 = 0.0 // 057 = 0.0 // 058 = 0.0 // 059 = 0.0 // 060 = 0.0 // 061 = 0.0 // 062 = 0.0 // 063 = 0.0 // 064 = 0.0 // 065 = 0.0 // 066 = 0.0 // 067 = 0.0 // 068 = 0.0 // 069 = 0.0 // 070 = 0.0 // 071 = 0.0 // 072 = 0.0 // 073 = 0.0 // 074 = 0.0 // 075 = 0.0 // 076 = 0.0 // 077 = 0.0 // 078 = 0.0 // 079 = 0.0 // 080 = 0.0 // 081 = 0.0 // 082 = 0.0 // 083 = 0.0 // 084 = 0.0 // 085 = 0.0 // 086 = 0.0 // 087 = 0.0 // 088 = 0.0 // 089 = 0.0 // 090 = 0.0 // 091 = 0.0 // 092 = 0.0 // 093 = 0.0 // 094 = 0.0 // 095 = 0.0 //
....DT_BCCLocalPlayerExclusive //
........m_flNextAttack = 1.015625 //
....m_hMyWeapons //
........000 = 2097151 // 001 = 2097151 // 002 = 2097151 // 003 = 2097151 // 004 = 2097151 // 005 = 2097151 // 006 = 2097151 // 007 = 2097151 // 008 = 2097151 // 009 = 2097151 // 010 = 2097151 // 011 = 2097151 // 012 = 2097151 // 013 = 2097151 // 014 = 2097151 // 015 = 2097151 // 016 = 2097151 // 017 = 2097151 // 018 = 2097151 // 019 = 2097151 // 020 = 2097151 // 021 = 2097151 // 022 = 2097151 // 023 = 2097151 // 024 = 2097151 // 025 = 2097151 // 026 = 2097151 // 027 = 2097151 // 028 = 2097151 // 029 = 2097151 // 030 = 2097151 // 031 = 2097151 // 032 = 2097151 // 033 = 2097151 // 034 = 2097151 // 035 = 2097151 // 036 = 2097151 // 037 = 2097151 // 038 = 2097151 // 039 = 2097151 // 040 = 2097151 // 041 = 2097151 // 042 = 2097151 // 043 = 2097151 // 044 = 2097151 // 045 = 2097151 // 046 = 2097151 // 047 = 2097151 // 048 = 2097151 // 049 = 2097151 // 050 = 2097151 // 051 = 2097151 // 052 = 2097151 // 053 = 2097151 // 054 = 2097151 // 055 = 2097151 // 056 = 2097151 // 057 = 2097151 // 058 = 2097151 // 059 = 2097151 // 060 = 2097151 // 061 = 2097151 // 062 = 2097151 // 063 = 2097151 //
....m_hMyWearables //
........000 = 2097151 //
....DT_PlayerState //
........deadflag = 1 //
....m_iAmmo //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaBits //
........000 = 252 // 001 = 47 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaPortalBits //
........000 = 254 // 001 = 255 // 002 = 255 // 003 = 255 // 004 = 63 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 //
....m_bSpottedByMask //
........001 = 0 // 000 = 0 //
....m_flEncodedController //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 //
...._LPT_m_AnimOverlay_15 //
........lengthprop15 = 13 //
....DT_CollisionProperty //
........m_vecMaxs = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSurroundType = 0 // m_triggerBloat = 0 // m_vecSpecifiedSurroundingMins = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSolidType = 2 // m_usSolidFlags = 20 // m_vecSpecifiedSurroundingMaxs = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_vecMins = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} //
....m_bPlayerDominated //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_bPlayerDominatingMe //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisRound //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisMatch //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_EquippedLoadoutItemDefIndices //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 58 // 055 = 0 // 056 = 0 //
....m_rank //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 //
....m_passiveItems //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 //
....m_vecPlayerPatchEconIndices //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 //
....DT_BaseAnimating //
........m_nForceBone = 0 // m_vecForce = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSkin = 0 // m_nBody = 0 // m_nHitboxSet = 0 // m_flModelScale = 1.0 // m_bClientSideAnimation = 1 // m_bClientSideFrameReset = 0 // m_bClientSideRagdoll = 0 // m_hLightingOrigin = 2097151 // m_flFrozen = 0.0 // m_ScaleType = 0 // m_bSuppressAnimSounds = 0 // m_nHighlightColorR = 255 // m_nHighlightColorG = 255 // m_nHighlightColorB = 255 //
....DT_BaseFlex //
........m_blinktoggle = 0 // m_viewtarget = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} //
....DT_BaseCombatCharacter //
........m_LastHitGroup = 0 // m_hActiveWeapon = 2097151 // m_flTimeOfLastInjury = 0.0 // m_nRelativeDirectionOfLastInjury = 0 //
....m_iMatchStats_Deaths //
........011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 //
....m_iMatchStats_Assists //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_HeadShotKills //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Objective //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_CashEarned //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_UtilityDamage //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EnemiesFlashed //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Kills //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Damage //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EquipmentValue //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_MoneySaved //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_KillReward //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_LiveTime //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
ENTITY #2: CCSPlayer //
....DT_BaseEntity //
........m_flSimulationTime = 40 // m_nModelIndex = 28 // m_nRenderFX = 0 // m_nRenderMode = 0 // m_fEffects = 0 // m_clrRender = 4294967295 // m_iTeamNum = 2 // m_iPendingTeamNum = 2 // m_CollisionGroup = 5 // m_flElasticity = 1.0 // m_flShadowCastDistance = 0.0 // m_hOwnerEntity = 2097151 // m_hEffectEntity = 2097151 // moveparent = 2097151 // m_iParentAttachment = 0 // m_iName = // movetype = 2 // movecollide = 0 // m_iTextureFrameIndex = 0 // m_bSimulatedEveryTick = 1 // m_bAnimatedEveryTick = 1 // m_bAlternateSorting = 0 // m_bSpotted = 0 // m_bIsAutoaimTarget = 0 // m_fadeMinDist = 0.0 // m_fadeMaxDist = 0.0 // m_flFadeScale = 1.0 // m_nMinCPULevel = 0 // m_nMaxCPULevel = 0 // m_nMinGPULevel = 0 // m_nMaxGPULevel = 0 // m_flUseLookAtAngle = 0.800000011920929 // m_flLastMadeNoiseTime = 283.578125 // m_flMaxFallVelocity = 0.0 // m_bEligibleForScreenHighlight = 0 //
....DT_LocalPlayerExclusive //
........m_nTickBase = 19541 // m_vecVelocity[0] = 0.0 // m_vecVelocity[1] = 0.0 // m_vecVelocity[2] = 0.0 // m_vecViewOffset[2] = 64.06256109481916 // m_vecViewOffset[0] = 0.0 // m_vecViewOffset[1] = 0.0 // m_flFriction = 1.0 // m_fOnTarget = 0 // m_nNextThinkTick = -1 // m_hLastWeapon = 1495513 // m_vecBaseVelocity = {'x': -0.0009536752259009518, 'y': -0.0009536752259009518, 'z': -0.0009536752259009518} // m_hConstraintEntity = 2097151 // m_vecConstraintCenter = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flConstraintRadius = 0.0 // m_flConstraintWidth = 0.0 // m_flConstraintSpeedFactor = 0.0 // m_bConstraintPastRadius = 0 // m_flDeathTime = 0.0 // m_flNextDecalTime = 0.0 // m_fForceTeam = -1.0 // m_flLaggedMovementValue = 1.0 // m_hTonemapController = 454941 //
....DT_CSLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -1131.9871826171875, 'y': -180.03125, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 190.03125 // m_flStamina = 0.0 // m_iDirection = 0 // m_iShotsFired = 0 // m_nNumFastDucks = 0 // m_bDuckOverride = 0 // m_flVelocityModifier = 1.0 // m_unActiveQuestId = 0 // m_nQuestProgressReason = 7 //
....DT_CSNonLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -1131.9871826171875, 'y': -180.03125, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 190.03125 //
....DT_Local //
........m_nDuckTimeMsecs = 0 // m_flFallVelocity = 0.03125023842039809 // m_viewPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngleVel = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_iHideHUD = 2050 // m_flFOVRate = 0.0 // m_bDucked = 0 // m_bDucking = 0 // m_flLastDuckTime = 191.90625 // m_bInDuckJump = 0 // m_nDuckJumpTimeMsecs = 0 // m_nJumpTimeMsecs = 0 // m_bDrawViewmodel = 1 // m_bWearingSuit = 1 // m_bPoisoned = 0 // m_flStepSize = 18.0 // m_bAllowAutoMovement = 1 // m_skybox3d.scale = 16 // m_skybox3d.origin = {'x': -27.15625, 'y': -478.09375, 'z': -8231.0} // m_skybox3d.area = 1 // m_skybox3d.fog.enable = 1 // m_skybox3d.fog.blend = 0 // m_skybox3d.fog.dirPrimary = {'x': 1.0, 'y': 0, 'z': 0} // m_skybox3d.fog.colorPrimary = 4289514453 // m_skybox3d.fog.colorSecondary = 4294967295 // m_skybox3d.fog.start = -9.0 // m_skybox3d.fog.end = 9000.0 // m_skybox3d.fog.maxdensity = 0.6000000238418579 // m_skybox3d.fog.HDRColorScale = 1.0 // m_audio.localSound[0] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[1] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[2] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[3] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[4] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[5] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[6] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[7] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.soundscapeIndex = 23 // m_audio.localBits = 0 // m_audio.entIndex = 1 //
....DT_BasePlayer //
........m_fFlags = 257 // m_iFOV = 0 // m_flFOVTime = 265.859375 // m_flDuckAmount = 0.0 // m_flDuckSpeed = 8.0 // m_afPhysicsFlags = 0 // m_hVehicle = 2097151 // m_hUseEntity = 2097151 // m_hGroundEntity = 1853440 // m_iHealth = 100 // m_lifeState = 0 // m_iBonusProgress = 0 // m_iBonusChallenge = 0 // m_flMaxspeed = 260.0 // m_iObserverMode = 0 // m_bActiveCameraMan = 0 // m_bCameraManXRay = 0 // m_bCameraManOverview = 0 // m_bCameraManScoreBoard = 0 // m_uCameraManGraphs = 0 // m_iCoachingTeam = 0 // m_hObserverTarget = 2097151 // m_iFOVStart = 90 // m_iDefaultFOV = 90 // m_hZoomOwner = 2097151 // m_hViewModel = [571738, 2097151, 2097151] // m_szLastPlaceName = TSpawn // m_vecLadderNormal = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 1.0} // m_ladderSurfaceProps = 0 // m_ubEFNoInterpParity = 3 // m_iDeathPostEffect = 0 // m_hPostProcessCtrl = 102689 // m_hColorCorrectionCtrl = 653604 // m_PlayerFog.m_hCtrl = 493856 // m_vphysicsCollisionState = 0 // m_hViewEntity = 2097151 // m_bShouldDrawPlayerWhileUsingViewEntity = 0 // m_nWaterLevel = 0 //
....DT_CSPlayer //
........m_angEyeAngles[0] = 341.092529296875 // m_angEyeAngles[1] = 43.61572265625 // m_iMoveState = 0 // m_iGunGameProgressiveWeaponIndex = 0 // m_flGroundAccelLinearFracLastTime = 284.34375 // m_cycleLatch = 0 // m_iAddonBits = 1024 // m_iPrimaryAddon = 0 // m_iSecondaryAddon = 0 // m_iThrowGrenadeCounter = 0 // m_bWaitForNoAttack = 0 // m_bIsRespawningForDMBonus = 0 // m_iPlayerState = 0 // m_iAccount = 4050 // m_iStartAccount = 800 // m_totalHitsOnServer = 0 // m_bInBombZone = 0 // m_bInBuyZone = 0 // m_bInNoDefuseArea = 0 // m_bKilledByTaser = 0 // m_iClass = 2 // m_ArmorValue = 0 // m_bHasDefuser = 0 // m_bNightVisionOn = 0 // m_bHasNightVision = 0 // m_bInHostageRescueZone = 0 // m_bIsDefusing = 0 // m_bIsGrabbingHostage = 0 // m_iBlockingUseActionInProgress = 0 // m_bIsScoped = 0 // m_bIsWalking = 0 // m_nIsAutoMounting = 0 // m_bResumeZoom = 0 // m_fImmuneToGunGameDamageTime = 0.0 // m_bGunGameImmunity = 0 // m_bHasMovedSinceSpawn = 1 // m_bMadeFinalGunGameProgressiveKill = 0 // m_iNumGunGameTRKillPoints = 0 // m_iNumGunGameKillsWithCurrentWeapon = 0 // m_iNumRoundKills = 0 // m_fMolotovUseTime = 0.0 // m_fMolotovDamageTime = 0.0 // m_szArmsModel = // m_hCarriedHostage = 2097151 // m_hCarriedHostageProp = 2097151 // m_bIsRescuing = 0 // m_flGuardianTooFarDistFrac = 0.0 // m_flDetectedByEnemySensorTime = 0.0 // m_bCanMoveDuringFreezePeriod = 0 // m_isCurrentGunGameLeader = 0 // m_isCurrentGunGameTeamLeader = 0 // m_unMusicID = 1 // m_bIsPlayerGhost = 0 // m_bHasHelmet = 0 // m_bHasHeavyArmor = 0 // m_nHeavyAssaultSuitCooldownRemaining = -1 // m_flFlashDuration = 0.0 // m_flFlashMaxAlpha = 0.0 // m_iProgressBarDuration = -1 // m_flProgressBarStartTime = 0.0 // m_hRagdoll = 2097151 // m_hPlayerPing = 2097151 // m_unCurrentEquipmentValue = 200 // m_unRoundStartEquipmentValue = 200 // m_unFreezetimeEndEquipmentValue = 200 // m_bIsControllingBot = 0 // m_bHasControlledBotThisRound = 0 // m_bCanControlObservedBot = 0 // m_iControlledBotEntIndex = -1 // m_bHud_MiniScoreHidden = 0 // m_bHud_RadarHidden = 0 // m_nLastKillerIndex = 0 // m_nLastConcurrentKilled = 0 // m_nDeathCamMusic = 0 // m_bIsLookingAtWeapon = 0 // m_bIsHoldingLookAtWeapon = 0 // m_iNumRoundKillsHeadshots = 0 // m_unTotalRoundDamageDealt = 0 // m_flLowerBodyYawTarget = -48.760066986083984 // m_bStrafing = 0 // m_flThirdpersonRecoil = -1.6101244298961577e-22 // m_bHideTargetID = 0 // m_bIsSpawnRappelling = 0 // m_vecSpawnRappellingRopeOrigin = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSurvivalTeam = -1 // m_hSurvivalAssassinationTarget = 2097151 // m_vecAutomoveTargetEnd = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flAutoMoveStartTime = 0.0 // m_flAutoMoveTargetTime = 0.0 // m_flHealthShotBoostExpirationTime = 0.0 // m_flLastExoJumpTime = 0.0 //
....DT_Animationlayer //
........m_flWeight = 0.0 // m_flWeightDeltaRate = 2.6813113689422607 // m_nOrder = 0 // m_nSequence = 91 // m_flCycle = 0.277191162109375 // m_flPlaybackRate = 0.17282503843307495 // m_flPrevCycle = 0.0 //
....m_flexWeight //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 // 004 = 0.0 // 005 = 0.0 // 006 = 0.0 // 007 = 0.0 // 008 = 0.0 // 009 = 0.0 // 010 = 0.0 // 011 = 0.0 // 012 = 0.0 // 013 = 0.0 // 014 = 0.0 // 015 = 0.0 // 016 = 0.0 // 017 = 0.0 // 018 = 0.0 // 019 = 0.0 // 020 = 0.0 // 021 = 0.0 // 022 = 0.0 // 023 = 0.0 // 024 = 0.0 // 025 = 0.0 // 026 = 0.0 // 027 = 0.0 // 028 = 0.0 // 029 = 0.0 // 030 = 0.0 // 031 = 0.0 // 032 = 0.0 // 033 = 0.0 // 034 = 0.0 // 035 = 0.0 // 036 = 0.0 // 037 = 0.0 // 038 = 0.0 // 039 = 0.0 // 040 = 0.0 // 041 = 0.0 // 042 = 0.0 // 043 = 0.0 // 044 = 0.0 // 045 = 0.0 // 046 = 0.0 // 047 = 0.0 // 048 = 0.0 // 049 = 0.0 // 050 = 0.0 // 051 = 0.0 // 052 = 0.0 // 053 = 0.0 // 054 = 0.0 // 055 = 0.0 // 056 = 0.0 // 057 = 0.0 // 058 = 0.0 // 059 = 0.0 // 060 = 0.0 // 061 = 0.0 // 062 = 0.0 // 063 = 0.0 // 064 = 0.0 // 065 = 0.0 // 066 = 0.0 // 067 = 0.0 // 068 = 0.0 // 069 = 0.0 // 070 = 0.0 // 071 = 0.0 // 072 = 0.0 // 073 = 0.0 // 074 = 0.0 // 075 = 0.0 // 076 = 0.0 // 077 = 0.0 // 078 = 0.0 // 079 = 0.0 // 080 = 0.0 // 081 = 0.0 // 082 = 0.0 // 083 = 0.0 // 084 = 0.0 // 085 = 0.0 // 086 = 0.0 // 087 = 0.0 // 088 = 0.0 // 089 = 0.0 // 090 = 0.0 // 091 = 0.0 // 092 = 0.0 // 093 = 0.0 // 094 = 0.0 // 095 = 0.0 //
....DT_BCCLocalPlayerExclusive //
........m_flNextAttack = 58.40625 //
....m_hMyWeapons //
........000 = 1491415 // 001 = 1495513 // 002 = 2097151 // 003 = 2097151 // 004 = 2097151 // 005 = 2097151 // 006 = 2097151 // 007 = 2097151 // 008 = 2097151 // 009 = 2097151 // 010 = 2097151 // 011 = 2097151 // 012 = 2097151 // 013 = 2097151 // 014 = 2097151 // 015 = 2097151 // 016 = 2097151 // 017 = 2097151 // 018 = 2097151 // 019 = 2097151 // 020 = 2097151 // 021 = 2097151 // 022 = 2097151 // 023 = 2097151 // 024 = 2097151 // 025 = 2097151 // 026 = 2097151 // 027 = 2097151 // 028 = 2097151 // 029 = 2097151 // 030 = 2097151 // 031 = 2097151 // 032 = 2097151 // 033 = 2097151 // 034 = 2097151 // 035 = 2097151 // 036 = 2097151 // 037 = 2097151 // 038 = 2097151 // 039 = 2097151 // 040 = 2097151 // 041 = 2097151 // 042 = 2097151 // 043 = 2097151 // 044 = 2097151 // 045 = 2097151 // 046 = 2097151 // 047 = 2097151 // 048 = 2097151 // 049 = 2097151 // 050 = 2097151 // 051 = 2097151 // 052 = 2097151 // 053 = 2097151 // 054 = 2097151 // 055 = 2097151 // 056 = 2097151 // 057 = 2097151 // 058 = 2097151 // 059 = 2097151 // 060 = 2097151 // 061 = 2097151 // 062 = 2097151 // 063 = 2097151 //
....m_hMyWearables //
........000 = 2097151 //
....DT_PlayerState //
........deadflag = 0 //
....m_iAmmo //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaBits //
........000 = 252 // 001 = 47 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaPortalBits //
........000 = 254 // 001 = 255 // 002 = 255 // 003 = 255 // 004 = 63 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 //
....m_bSpottedByMask //
........001 = 0 // 000 = 0 //
....m_flEncodedController //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 //
...._LPT_m_AnimOverlay_15 //
........lengthprop15 = 13 //
....DT_CollisionProperty //
........m_vecMaxs = {'x': 16.0, 'y': 16.0, 'z': 72.0} // m_nSurroundType = 0 // m_triggerBloat = 0 // m_vecSpecifiedSurroundingMins = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSolidType = 2 // m_usSolidFlags = 16 // m_vecSpecifiedSurroundingMaxs = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_vecMins = {'x': -16.0, 'y': -16.0, 'z': 0.0} //
....m_bPlayerDominated //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_bPlayerDominatingMe //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisRound //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisMatch //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_EquippedLoadoutItemDefIndices //
........000 = 59 // 001 = 49 // 002 = 4 // 003 = 2 // 004 = 36 // 005 = 30 // 006 = 1 // 007 = 0 // 008 = 17 // 009 = 33 // 010 = 24 // 011 = 19 // 012 = 26 // 013 = 0 // 014 = 13 // 015 = 7 // 016 = 40 // 017 = 39 // 018 = 9 // 019 = 11 // 020 = 35 // 021 = 25 // 022 = 29 // 023 = 14 // 024 = 28 // 025 = 0 // 026 = 46 // 027 = 47 // 028 = 43 // 029 = 44 // 030 = 45 // 031 = 0 // 032 = 50 // 033 = 51 // 034 = 31 // 035 = 0 // 036 = 52 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 //
....m_rank //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 4552 //
....m_passiveItems //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 //
....m_vecPlayerPatchEconIndices //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 //
....DT_BaseAnimating //
........m_nForceBone = 0 // m_vecForce = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSkin = 0 // m_nBody = 0 // m_nHitboxSet = 0 // m_flModelScale = 1.0 // m_bClientSideAnimation = 1 // m_bClientSideFrameReset = 0 // m_bClientSideRagdoll = 0 // m_hLightingOrigin = 2097151 // m_flFrozen = 0.0 // m_ScaleType = 0 // m_bSuppressAnimSounds = 0 // m_nHighlightColorR = 255 // m_nHighlightColorG = 255 // m_nHighlightColorB = 255 //
....DT_BaseFlex //
........m_blinktoggle = 0 // m_viewtarget = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} //
....DT_BaseCombatCharacter //
........m_LastHitGroup = 0 // m_hActiveWeapon = 1495513 // m_flTimeOfLastInjury = 0.0 // m_nRelativeDirectionOfLastInjury = 0 //
....m_iMatchStats_Deaths //
........011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 //
....m_iMatchStats_Assists //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_HeadShotKills //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Objective //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_CashEarned //
........000 = 4050 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_UtilityDamage //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EnemiesFlashed //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Kills //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Damage //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EquipmentValue //
........000 = 200 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_MoneySaved //
........000 = 800 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_KillReward //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_LiveTime //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
ENTITY #3: CCSPlayer //
....DT_BaseEntity //
........m_flSimulationTime = 38 // m_nModelIndex = 31 // m_nRenderFX = 0 // m_nRenderMode = 0 // m_fEffects = 0 // m_clrRender = 4294967295 // m_iTeamNum = 2 // m_iPendingTeamNum = 2 // m_CollisionGroup = 5 // m_flElasticity = 1.0 // m_flShadowCastDistance = 0.0 // m_hOwnerEntity = 2097151 // m_hEffectEntity = 2097151 // moveparent = 2097151 // m_iParentAttachment = 0 // m_iName = // movetype = 2 // movecollide = 0 // m_iTextureFrameIndex = 0 // m_bSimulatedEveryTick = 1 // m_bAnimatedEveryTick = 1 // m_bAlternateSorting = 0 // m_bSpotted = 0 // m_bIsAutoaimTarget = 0 // m_fadeMinDist = 0.0 // m_fadeMaxDist = 0.0 // m_flFadeScale = 1.0 // m_nMinCPULevel = 0 // m_nMaxCPULevel = 0 // m_nMinGPULevel = 0 // m_nMaxGPULevel = 0 // m_flUseLookAtAngle = 0.800000011920929 // m_flLastMadeNoiseTime = 305.203125 // m_flMaxFallVelocity = 0.0 // m_bEligibleForScreenHighlight = 0 //
....DT_LocalPlayerExclusive //
........m_nTickBase = 19539 // m_vecVelocity[0] = -154.1016387939453 // m_vecVelocity[1] = -157.607666015625 // m_vecVelocity[2] = 0.0 // m_vecViewOffset[2] = 64.06256109481916 // m_vecViewOffset[0] = 0.0 // m_vecViewOffset[1] = 0.0 // m_flFriction = 1.0 // m_fOnTarget = 0 // m_nNextThinkTick = -1 // m_hLastWeapon = 270649 // m_vecBaseVelocity = {'x': -0.0009536752259009518, 'y': -0.0009536752259009518, 'z': -0.0009536752259009518} // m_hConstraintEntity = 2097151 // m_vecConstraintCenter = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flConstraintRadius = 0.0 // m_flConstraintWidth = 0.0 // m_flConstraintSpeedFactor = 0.0 // m_bConstraintPastRadius = 0 // m_flDeathTime = 150.015625 // m_flNextDecalTime = 0.0 // m_fForceTeam = -1.0 // m_flLaggedMovementValue = 1.0 // m_hTonemapController = 454941 //
....DT_CSLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': 718.601806640625, 'y': 2702.30615234375, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 170.10125732421875 // m_flStamina = 3.3449307208691934 // m_iDirection = 0 // m_iShotsFired = 0 // m_nNumFastDucks = 0 // m_bDuckOverride = 0 // m_flVelocityModifier = 1.0 // m_unActiveQuestId = 0 // m_nQuestProgressReason = 7 //
....DT_CSNonLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': 718.601806640625, 'y': 2702.30615234375, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 170.10125732421875 //
....DT_Local //
........m_nDuckTimeMsecs = 0 // m_flFallVelocity = 0.03125023842039809 // m_viewPunchAngle = {'x': 0.125, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngleVel = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_iHideHUD = 2050 // m_flFOVRate = 0.0 // m_bDucked = 0 // m_bDucking = 0 // m_flLastDuckTime = 304.203125 // m_bInDuckJump = 0 // m_nDuckJumpTimeMsecs = 0 // m_nJumpTimeMsecs = 0 // m_bDrawViewmodel = 1 // m_bWearingSuit = 1 // m_bPoisoned = 0 // m_flStepSize = 18.0 // m_bAllowAutoMovement = 1 // m_skybox3d.scale = 16 // m_skybox3d.origin = {'x': -27.15625, 'y': -478.09375, 'z': -8231.0} // m_skybox3d.area = 1 // m_skybox3d.fog.enable = 1 // m_skybox3d.fog.blend = 0 // m_skybox3d.fog.dirPrimary = {'x': 1.0, 'y': 0, 'z': 0} // m_skybox3d.fog.colorPrimary = 4289514453 // m_skybox3d.fog.colorSecondary = 4294967295 // m_skybox3d.fog.start = -9.0 // m_skybox3d.fog.end = 9000.0 // m_skybox3d.fog.maxdensity = 0.6000000238418579 // m_skybox3d.fog.HDRColorScale = 1.0 // m_audio.localSound[0] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[1] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[2] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[3] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[4] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[5] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[6] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[7] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.soundscapeIndex = 9 // m_audio.localBits = 0 // m_audio.entIndex = 52 //
....DT_BasePlayer //
........m_fFlags = 257 // m_iFOV = 0 // m_flFOVTime = 300.5625 // m_flDuckAmount = 0.0 // m_flDuckSpeed = 8.0 // m_afPhysicsFlags = 0 // m_hVehicle = 2097151 // m_hUseEntity = 2097151 // m_hGroundEntity = 1853440 // m_iHealth = 8 // m_lifeState = 0 // m_iBonusProgress = 0 // m_iBonusChallenge = 0 // m_flMaxspeed = 260.0 // m_iObserverMode = 0 // m_bActiveCameraMan = 0 // m_bCameraManXRay = 0 // m_bCameraManOverview = 0 // m_bCameraManScoreBoard = 0 // m_uCameraManGraphs = 0 // m_iCoachingTeam = 0 // m_hObserverTarget = 2097151 // m_iFOVStart = 90 // m_iDefaultFOV = 90 // m_hZoomOwner = 2097151 // m_hViewModel = [233772, 2097151, 2097151] // m_szLastPlaceName = BombsiteA // m_vecLadderNormal = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 1.0} // m_ladderSurfaceProps = 0 // m_ubEFNoInterpParity = 2 // m_iDeathPostEffect = 0 // m_hPostProcessCtrl = 102689 // m_hColorCorrectionCtrl = 653604 // m_PlayerFog.m_hCtrl = 493856 // m_vphysicsCollisionState = 0 // m_hViewEntity = 2097151 // m_bShouldDrawPlayerWhileUsingViewEntity = 0 // m_nWaterLevel = 0 //
....DT_CSPlayer //
........m_angEyeAngles[0] = 12.7825927734375 // m_angEyeAngles[1] = 220.374755859375 // m_iMoveState = 2 // m_iGunGameProgressiveWeaponIndex = 0 // m_flGroundAccelLinearFracLastTime = 305.28125 // m_cycleLatch = 0 // m_iAddonBits = 128 // m_iPrimaryAddon = 0 // m_iSecondaryAddon = 1 // m_iThrowGrenadeCounter = 0 // m_bWaitForNoAttack = 0 // m_bIsRespawningForDMBonus = 0 // m_iPlayerState = 0 // m_iAccount = 3350 // m_iStartAccount = 800 // m_totalHitsOnServer = 1 // m_bInBombZone = 0 // m_bInBuyZone = 0 // m_bInNoDefuseArea = 0 // m_bKilledByTaser = 0 // m_iClass = 5 // m_ArmorValue = 0 // m_bHasDefuser = 0 // m_bNightVisionOn = 0 // m_bHasNightVision = 0 // m_bInHostageRescueZone = 0 // m_bIsDefusing = 0 // m_bIsGrabbingHostage = 0 // m_iBlockingUseActionInProgress = 0 // m_bIsScoped = 0 // m_bIsWalking = 0 // m_nIsAutoMounting = 0 // m_bResumeZoom = 0 // m_fImmuneToGunGameDamageTime = 0.0 // m_bGunGameImmunity = 0 // m_bHasMovedSinceSpawn = 1 // m_bMadeFinalGunGameProgressiveKill = 0 // m_iNumGunGameTRKillPoints = 0 // m_iNumGunGameKillsWithCurrentWeapon = 0 // m_iNumRoundKills = 0 // m_fMolotovUseTime = 0.0 // m_fMolotovDamageTime = 0.0 // m_szArmsModel = // m_hCarriedHostage = 2097151 // m_hCarriedHostageProp = 2097151 // m_bIsRescuing = 0 // m_flGuardianTooFarDistFrac = 0.0 // m_flDetectedByEnemySensorTime = 0.0 // m_bCanMoveDuringFreezePeriod = 0 // m_isCurrentGunGameLeader = 0 // m_isCurrentGunGameTeamLeader = 0 // m_unMusicID = 1 // m_bIsPlayerGhost = 0 // m_bHasHelmet = 0 // m_bHasHeavyArmor = 0 // m_nHeavyAssaultSuitCooldownRemaining = -1 // m_flFlashDuration = 0.0 // m_flFlashMaxAlpha = 0.0 // m_iProgressBarDuration = -1 // m_flProgressBarStartTime = 0.0 // m_hRagdoll = 2097151 // m_hPlayerPing = 2097151 // m_unCurrentEquipmentValue = 700 // m_unRoundStartEquipmentValue = 200 // m_unFreezetimeEndEquipmentValue = 700 // m_bIsControllingBot = 0 // m_bHasControlledBotThisRound = 0 // m_bCanControlObservedBot = 0 // m_iControlledBotEntIndex = -1 // m_bHud_MiniScoreHidden = 0 // m_bHud_RadarHidden = 0 // m_nLastKillerIndex = 10 // m_nLastConcurrentKilled = 1 // m_nDeathCamMusic = 0 // m_bIsLookingAtWeapon = 0 // m_bIsHoldingLookAtWeapon = 0 // m_iNumRoundKillsHeadshots = 0 // m_unTotalRoundDamageDealt = 47 // m_flLowerBodyYawTarget = -139.62571716308594 // m_bStrafing = 0 // m_flThirdpersonRecoil = -8.4340909256575e-11 // m_bHideTargetID = 0 // m_bIsSpawnRappelling = 0 // m_vecSpawnRappellingRopeOrigin = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSurvivalTeam = -1 // m_hSurvivalAssassinationTarget = 2097151 // m_vecAutomoveTargetEnd = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flAutoMoveStartTime = 0.0 // m_flAutoMoveTargetTime = 0.0 // m_flHealthShotBoostExpirationTime = 0.0 // m_flLastExoJumpTime = 0.0 //
....DT_Animationlayer //
........m_flWeight = 0.7686274509803922 // m_flWeightDeltaRate = -3.605306625366211 // m_nOrder = 6 // m_nSequence = 174 // m_flCycle = 0.82366943359375 // m_flPlaybackRate = 0.010161913000047207 // m_flPrevCycle = 0.0 //
....m_flexWeight //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 // 004 = 0.0 // 005 = 0.0 // 006 = 0.0 // 007 = 0.0 // 008 = 0.0 // 009 = 0.0 // 010 = 0.0 // 011 = 0.0 // 012 = 0.0 // 013 = 0.0 // 014 = 0.0 // 015 = 0.0 // 016 = 0.0 // 017 = 0.0 // 018 = 0.0 // 019 = 0.0 // 020 = 0.0 // 021 = 0.0 // 022 = 0.0 // 023 = 0.0 // 024 = 0.0 // 025 = 0.0 // 026 = 0.0 // 027 = 0.0 // 028 = 0.0 // 029 = 0.0 // 030 = 0.0 // 031 = 0.0 // 032 = 0.0 // 033 = 0.0 // 034 = 0.0 // 035 = 0.0 // 036 = 0.0 // 037 = 0.0 // 038 = 0.0 // 039 = 0.0 // 040 = 0.0 // 041 = 0.0 // 042 = 0.0 // 043 = 0.0 // 044 = 0.0 // 045 = 0.0 // 046 = 0.0 // 047 = 0.0 // 048 = 0.0 // 049 = 0.0 // 050 = 0.0 // 051 = 0.0 // 052 = 0.0 // 053 = 0.0 // 054 = 0.0 // 055 = 0.0 // 056 = 0.0 // 057 = 0.0 // 058 = 0.0 // 059 = 0.0 // 060 = 0.0 // 061 = 0.0 // 062 = 0.0 // 063 = 0.0 // 064 = 0.0 // 065 = 0.0 // 066 = 0.0 // 067 = 0.0 // 068 = 0.0 // 069 = 0.0 // 070 = 0.0 // 071 = 0.0 // 072 = 0.0 // 073 = 0.0 // 074 = 0.0 // 075 = 0.0 // 076 = 0.0 // 077 = 0.0 // 078 = 0.0 // 079 = 0.0 // 080 = 0.0 // 081 = 0.0 // 082 = 0.0 // 083 = 0.0 // 084 = 0.0 // 085 = 0.0 // 086 = 0.0 // 087 = 0.0 // 088 = 0.0 // 089 = 0.0 // 090 = 0.0 // 091 = 0.0 // 092 = 0.0 // 093 = 0.0 // 094 = 0.0 // 095 = 0.0 //
....DT_BCCLocalPlayerExclusive //
........m_flNextAttack = 134.96875 //
....m_hMyWeapons //
........000 = 55791 // 001 = 270649 // 002 = 2097151 // 003 = 2097151 // 004 = 2097151 // 005 = 2097151 // 006 = 2097151 // 007 = 2097151 // 008 = 2097151 // 009 = 2097151 // 010 = 2097151 // 011 = 2097151 // 012 = 2097151 // 013 = 2097151 // 014 = 2097151 // 015 = 2097151 // 016 = 2097151 // 017 = 2097151 // 018 = 2097151 // 019 = 2097151 // 020 = 2097151 // 021 = 2097151 // 022 = 2097151 // 023 = 2097151 // 024 = 2097151 // 025 = 2097151 // 026 = 2097151 // 027 = 2097151 // 028 = 2097151 // 029 = 2097151 // 030 = 2097151 // 031 = 2097151 // 032 = 2097151 // 033 = 2097151 // 034 = 2097151 // 035 = 2097151 // 036 = 2097151 // 037 = 2097151 // 038 = 2097151 // 039 = 2097151 // 040 = 2097151 // 041 = 2097151 // 042 = 2097151 // 043 = 2097151 // 044 = 2097151 // 045 = 2097151 // 046 = 2097151 // 047 = 2097151 // 048 = 2097151 // 049 = 2097151 // 050 = 2097151 // 051 = 2097151 // 052 = 2097151 // 053 = 2097151 // 054 = 2097151 // 055 = 2097151 // 056 = 2097151 // 057 = 2097151 // 058 = 2097151 // 059 = 2097151 // 060 = 2097151 // 061 = 2097151 // 062 = 2097151 // 063 = 2097151 //
....m_hMyWearables //
........000 = 2097151 //
....DT_PlayerState //
........deadflag = 0 //
....m_iAmmo //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaBits //
........000 = 252 // 001 = 47 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaPortalBits //
........000 = 254 // 001 = 255 // 002 = 255 // 003 = 255 // 004 = 63 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 //
....m_bSpottedByMask //
........001 = 0 // 000 = 0 //
....m_flEncodedController //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 //
...._LPT_m_AnimOverlay_15 //
........lengthprop15 = 13 //
....DT_CollisionProperty //
........m_vecMaxs = {'x': 16.0, 'y': 16.0, 'z': 72.0} // m_nSurroundType = 0 // m_triggerBloat = 0 // m_vecSpecifiedSurroundingMins = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSolidType = 2 // m_usSolidFlags = 16 // m_vecSpecifiedSurroundingMaxs = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_vecMins = {'x': -16.0, 'y': -16.0, 'z': 0.0} //
....m_bPlayerDominated //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_bPlayerDominatingMe //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisRound //
........000 = 0 // 001 = 1 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisMatch //
........000 = 0 // 001 = 1 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_EquippedLoadoutItemDefIndices //
........000 = 59 // 001 = 49 // 002 = 4 // 003 = 2 // 004 = 36 // 005 = 30 // 006 = 1 // 007 = 0 // 008 = 17 // 009 = 33 // 010 = 24 // 011 = 19 // 012 = 26 // 013 = 0 // 014 = 13 // 015 = 7 // 016 = 40 // 017 = 39 // 018 = 9 // 019 = 11 // 020 = 35 // 021 = 25 // 022 = 29 // 023 = 14 // 024 = 28 // 025 = 0 // 026 = 46 // 027 = 47 // 028 = 43 // 029 = 44 // 030 = 45 // 031 = 0 // 032 = 50 // 033 = 51 // 034 = 31 // 035 = 0 // 036 = 52 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 //
....m_rank //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 //
....m_passiveItems //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 //
....m_vecPlayerPatchEconIndices //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 //
....DT_BaseAnimating //
........m_nForceBone = 6 // m_vecForce = {'x': 22776.896484375, 'y': -7128.01220703125, 'z': 2530.666259765625} // m_nSkin = 0 // m_nBody = 0 // m_nHitboxSet = 0 // m_flModelScale = 1.0 // m_bClientSideAnimation = 1 // m_bClientSideFrameReset = 0 // m_bClientSideRagdoll = 0 // m_hLightingOrigin = 2097151 // m_flFrozen = 0.0 // m_ScaleType = 0 // m_bSuppressAnimSounds = 0 // m_nHighlightColorR = 255 // m_nHighlightColorG = 255 // m_nHighlightColorB = 255 //
....DT_BaseFlex //
........m_blinktoggle = 0 // m_viewtarget = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} //
....DT_BaseCombatCharacter //
........m_LastHitGroup = 3 // m_hActiveWeapon = 55791 // m_flTimeOfLastInjury = 276.984375 // m_nRelativeDirectionOfLastInjury = 1 //
....m_iMatchStats_Deaths //
........011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 //
....m_iMatchStats_Assists //
........000 = 1 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_HeadShotKills //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Objective //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_CashEarned //
........000 = 3350 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_UtilityDamage //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EnemiesFlashed //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Kills //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Damage //
........000 = 47 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EquipmentValue //
........000 = 700 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_MoneySaved //
........000 = 100 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_KillReward //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_LiveTime //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
ENTITY #4: CCSPlayer //
....DT_BaseEntity //
........m_flSimulationTime = 39 // m_nModelIndex = 31 // m_nRenderFX = 0 // m_nRenderMode = 0 // m_fEffects = 0 // m_clrRender = 4294967295 // m_iTeamNum = 2 // m_iPendingTeamNum = 2 // m_CollisionGroup = 5 // m_flElasticity = 1.0 // m_flShadowCastDistance = 0.0 // m_hOwnerEntity = 2097151 // m_hEffectEntity = 2097151 // moveparent = 2097151 // m_iParentAttachment = 0 // m_iName = // movetype = 2 // movecollide = 0 // m_iTextureFrameIndex = 0 // m_bSimulatedEveryTick = 1 // m_bAnimatedEveryTick = 1 // m_bAlternateSorting = 0 // m_bSpotted = 0 // m_bIsAutoaimTarget = 0 // m_fadeMinDist = 0.0 // m_fadeMaxDist = 0.0 // m_flFadeScale = 1.0 // m_nMinCPULevel = 0 // m_nMaxCPULevel = 0 // m_nMinGPULevel = 0 // m_nMaxGPULevel = 0 // m_flUseLookAtAngle = 0.800000011920929 // m_flLastMadeNoiseTime = 304.96875 // m_flMaxFallVelocity = 0.0 // m_bEligibleForScreenHighlight = 0 //
....DT_LocalPlayerExclusive //
........m_nTickBase = 19540 // m_vecVelocity[0] = 161.80601501464844 // m_vecVelocity[1] = 7.994494915008545 // m_vecVelocity[2] = -6.68780517578125 // m_vecViewOffset[2] = 64.06256109481916 // m_vecViewOffset[0] = 0.0 // m_vecViewOffset[1] = 0.0 // m_flFriction = 1.0 // m_fOnTarget = 0 // m_nNextThinkTick = -1 // m_hLastWeapon = 899379 // m_vecBaseVelocity = {'x': -0.0009536752259009518, 'y': -0.0009536752259009518, 'z': -0.0009536752259009518} // m_hConstraintEntity = 2097151 // m_vecConstraintCenter = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flConstraintRadius = 0.0 // m_flConstraintWidth = 0.0 // m_flConstraintSpeedFactor = 0.0 // m_bConstraintPastRadius = 0 // m_flDeathTime = 0.0 // m_flNextDecalTime = 0.0 // m_fForceTeam = -1.0 // m_flLaggedMovementValue = 1.0 // m_hTonemapController = 454941 //
....DT_CSLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': 272.4004211425781, 'y': 2111.77734375, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = -81.260986328125 // m_flStamina = 11.054141488127938 // m_iDirection = 0 // m_iShotsFired = 0 // m_nNumFastDucks = 0 // m_bDuckOverride = 0 // m_flVelocityModifier = 1.0 // m_unActiveQuestId = 0 // m_nQuestProgressReason = 7 //
....DT_CSNonLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': 272.4004211425781, 'y': 2111.77734375, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = -81.260986328125 //
....DT_Local //
........m_nDuckTimeMsecs = 0 // m_flFallVelocity = -5.781294107773647 // m_viewPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngleVel = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_iHideHUD = 2050 // m_flFOVRate = 0.0 // m_bDucked = 0 // m_bDucking = 0 // m_flLastDuckTime = 232.140625 // m_bInDuckJump = 0 // m_nDuckJumpTimeMsecs = 0 // m_nJumpTimeMsecs = 0 // m_bDrawViewmodel = 1 // m_bWearingSuit = 1 // m_bPoisoned = 0 // m_flStepSize = 18.0 // m_bAllowAutoMovement = 1 // m_skybox3d.scale = 16 // m_skybox3d.origin = {'x': -27.15625, 'y': -478.09375, 'z': -8231.0} // m_skybox3d.area = 1 // m_skybox3d.fog.enable = 1 // m_skybox3d.fog.blend = 0 // m_skybox3d.fog.dirPrimary = {'x': 1.0, 'y': 0, 'z': 0} // m_skybox3d.fog.colorPrimary = 4289514453 // m_skybox3d.fog.colorSecondary = 4294967295 // m_skybox3d.fog.start = -9.0 // m_skybox3d.fog.end = 9000.0 // m_skybox3d.fog.maxdensity = 0.6000000238418579 // m_skybox3d.fog.HDRColorScale = 1.0 // m_audio.localSound[0] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[1] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[2] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[3] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[4] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[5] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[6] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[7] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.soundscapeIndex = 8 // m_audio.localBits = 0 // m_audio.entIndex = 49 //
....DT_BasePlayer //
........m_fFlags = 256 // m_iFOV = 0 // m_flFOVTime = 298.796875 // m_flDuckAmount = 0.0 // m_flDuckSpeed = 8.0 // m_afPhysicsFlags = 0 // m_hVehicle = 2097151 // m_hUseEntity = 2097151 // m_hGroundEntity = 2097151 // m_iHealth = 100 // m_lifeState = 0 // m_iBonusProgress = 0 // m_iBonusChallenge = 0 // m_flMaxspeed = 260.0 // m_iObserverMode = 0 // m_bActiveCameraMan = 0 // m_bCameraManXRay = 0 // m_bCameraManOverview = 0 // m_bCameraManScoreBoard = 0 // m_uCameraManGraphs = 0 // m_iCoachingTeam = 0 // m_hObserverTarget = 2097151 // m_iFOVStart = 90 // m_iDefaultFOV = 90 // m_hZoomOwner = 2097151 // m_hViewModel = [604447, 2097151, 2097151] // m_szLastPlaceName = CTSpawn // m_vecLadderNormal = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 1.0} // m_ladderSurfaceProps = 0 // m_ubEFNoInterpParity = 0 // m_iDeathPostEffect = 0 // m_hPostProcessCtrl = 102689 // m_hColorCorrectionCtrl = 653604 // m_PlayerFog.m_hCtrl = 493856 // m_vphysicsCollisionState = 0 // m_hViewEntity = 2097151 // m_bShouldDrawPlayerWhileUsingViewEntity = 0 // m_nWaterLevel = 0 //
....DT_CSPlayer //
........m_angEyeAngles[0] = 88.9947509765625 // m_angEyeAngles[1] = 175.2978515625 // m_iMoveState = 2 // m_iGunGameProgressiveWeaponIndex = 0 // m_flGroundAccelLinearFracLastTime = 304.953125 // m_cycleLatch = 0 // m_iAddonBits = 392 // m_iPrimaryAddon = 0 // m_iSecondaryAddon = 2 // m_iThrowGrenadeCounter = 0 // m_bWaitForNoAttack = 0 // m_bIsRespawningForDMBonus = 0 // m_iPlayerState = 0 // m_iAccount = 4550 // m_iStartAccount = 800 // m_totalHitsOnServer = 4 // m_bInBombZone = 0 // m_bInBuyZone = 0 // m_bInNoDefuseArea = 0 // m_bKilledByTaser = 0 // m_iClass = 5 // m_ArmorValue = 0 // m_bHasDefuser = 0 // m_bNightVisionOn = 0 // m_bHasNightVision = 0 // m_bInHostageRescueZone = 0 // m_bIsDefusing = 0 // m_bIsGrabbingHostage = 0 // m_iBlockingUseActionInProgress = 0 // m_bIsScoped = 0 // m_bIsWalking = 0 // m_nIsAutoMounting = 0 // m_bResumeZoom = 0 // m_fImmuneToGunGameDamageTime = 0.0 // m_bGunGameImmunity = 0 // m_bHasMovedSinceSpawn = 1 // m_bMadeFinalGunGameProgressiveKill = 0 // m_iNumGunGameTRKillPoints = 0 // m_iNumGunGameKillsWithCurrentWeapon = 0 // m_iNumRoundKills = 4 // m_fMolotovUseTime = 0.0 // m_fMolotovDamageTime = 0.0 // m_szArmsModel = // m_hCarriedHostage = 2097151 // m_hCarriedHostageProp = 2097151 // m_bIsRescuing = 0 // m_flGuardianTooFarDistFrac = 0.0 // m_flDetectedByEnemySensorTime = 0.0 // m_bCanMoveDuringFreezePeriod = 0 // m_isCurrentGunGameLeader = 0 // m_isCurrentGunGameTeamLeader = 0 // m_unMusicID = 1 // m_bIsPlayerGhost = 0 // m_bHasHelmet = 0 // m_bHasHeavyArmor = 0 // m_nHeavyAssaultSuitCooldownRemaining = -1 // m_flFlashDuration = 0.0 // m_flFlashMaxAlpha = 0.0 // m_iProgressBarDuration = -1 // m_flProgressBarStartTime = 0.0 // m_hRagdoll = 2097151 // m_hPlayerPing = 2097151 // m_unCurrentEquipmentValue = 700 // m_unRoundStartEquipmentValue = 200 // m_unFreezetimeEndEquipmentValue = 700 // m_bIsControllingBot = 0 // m_bHasControlledBotThisRound = 0 // m_bCanControlObservedBot = 0 // m_iControlledBotEntIndex = -1 // m_bHud_MiniScoreHidden = 0 // m_bHud_RadarHidden = 0 // m_nLastKillerIndex = 0 // m_nLastConcurrentKilled = 0 // m_nDeathCamMusic = 0 // m_bIsLookingAtWeapon = 0 // m_bIsHoldingLookAtWeapon = 0 // m_iNumRoundKillsHeadshots = 4 // m_unTotalRoundDamageDealt = 400 // m_flLowerBodyYawTarget = 175.3008575439453 // m_bStrafing = 1 // m_flThirdpersonRecoil = -1.8162275272604576e-14 // m_bHideTargetID = 0 // m_bIsSpawnRappelling = 0 // m_vecSpawnRappellingRopeOrigin = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSurvivalTeam = -1 // m_hSurvivalAssassinationTarget = 2097151 // m_vecAutomoveTargetEnd = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flAutoMoveStartTime = 0.0 // m_flAutoMoveTargetTime = 0.0 // m_flHealthShotBoostExpirationTime = 0.0 // m_flLastExoJumpTime = 0.0 //
....DT_Animationlayer //
........m_flWeight = 0.9725490196078431 // m_flWeightDeltaRate = 0.0 // m_nOrder = 7 // m_nSequence = 16 // m_flCycle = 0.669586181640625 // m_flPlaybackRate = 0.006411470007151365 // m_flPrevCycle = 0.0 //
....m_flexWeight //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 // 004 = 0.0 // 005 = 0.0 // 006 = 0.0 // 007 = 0.0 // 008 = 0.0 // 009 = 0.0 // 010 = 0.0 // 011 = 0.0 // 012 = 0.0 // 013 = 0.0 // 014 = 0.0 // 015 = 0.0 // 016 = 0.0 // 017 = 0.0 // 018 = 0.0 // 019 = 0.0 // 020 = 0.0 // 021 = 0.0 // 022 = 0.0 // 023 = 0.0 // 024 = 0.0 // 025 = 0.0 // 026 = 0.0 // 027 = 0.0 // 028 = 0.0 // 029 = 0.0 // 030 = 0.0 // 031 = 0.0 // 032 = 0.0 // 033 = 0.0 // 034 = 0.0 // 035 = 0.0 // 036 = 0.0 // 037 = 0.0 // 038 = 0.0 // 039 = 0.0 // 040 = 0.0 // 041 = 0.0 // 042 = 0.0 // 043 = 0.0 // 044 = 0.0 // 045 = 0.0 // 046 = 0.0 // 047 = 0.0 // 048 = 0.0 // 049 = 0.0 // 050 = 0.0 // 051 = 0.0 // 052 = 0.0 // 053 = 0.0 // 054 = 0.0 // 055 = 0.0 // 056 = 0.0 // 057 = 0.0 // 058 = 0.0 // 059 = 0.0 // 060 = 0.0 // 061 = 0.0 // 062 = 0.0 // 063 = 0.0 // 064 = 0.0 // 065 = 0.0 // 066 = 0.0 // 067 = 0.0 // 068 = 0.0 // 069 = 0.0 // 070 = 0.0 // 071 = 0.0 // 072 = 0.0 // 073 = 0.0 // 074 = 0.0 // 075 = 0.0 // 076 = 0.0 // 077 = 0.0 // 078 = 0.0 // 079 = 0.0 // 080 = 0.0 // 081 = 0.0 // 082 = 0.0 // 083 = 0.0 // 084 = 0.0 // 085 = 0.0 // 086 = 0.0 // 087 = 0.0 // 088 = 0.0 // 089 = 0.0 // 090 = 0.0 // 091 = 0.0 // 092 = 0.0 // 093 = 0.0 // 094 = 0.0 // 095 = 0.0 //
....DT_BCCLocalPlayerExclusive //
........m_flNextAttack = 24.859375 //
....m_hMyWeapons //
........000 = 1141227 // 001 = 899379 // 002 = 1009974 // 003 = 2097151 // 004 = 2097151 // 005 = 2097151 // 006 = 2097151 // 007 = 2097151 // 008 = 2097151 // 009 = 2097151 // 010 = 2097151 // 011 = 2097151 // 012 = 2097151 // 013 = 2097151 // 014 = 2097151 // 015 = 2097151 // 016 = 2097151 // 017 = 2097151 // 018 = 2097151 // 019 = 2097151 // 020 = 2097151 // 021 = 2097151 // 022 = 2097151 // 023 = 2097151 // 024 = 2097151 // 025 = 2097151 // 026 = 2097151 // 027 = 2097151 // 028 = 2097151 // 029 = 2097151 // 030 = 2097151 // 031 = 2097151 // 032 = 2097151 // 033 = 2097151 // 034 = 2097151 // 035 = 2097151 // 036 = 2097151 // 037 = 2097151 // 038 = 2097151 // 039 = 2097151 // 040 = 2097151 // 041 = 2097151 // 042 = 2097151 // 043 = 2097151 // 044 = 2097151 // 045 = 2097151 // 046 = 2097151 // 047 = 2097151 // 048 = 2097151 // 049 = 2097151 // 050 = 2097151 // 051 = 2097151 // 052 = 2097151 // 053 = 2097151 // 054 = 2097151 // 055 = 2097151 // 056 = 2097151 // 057 = 2097151 // 058 = 2097151 // 059 = 2097151 // 060 = 2097151 // 061 = 2097151 // 062 = 2097151 // 063 = 2097151 //
....m_hMyWearables //
........000 = 2097151 //
....DT_PlayerState //
........deadflag = 0 //
....m_iAmmo //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 1 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaBits //
........000 = 252 // 001 = 47 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaPortalBits //
........000 = 254 // 001 = 255 // 002 = 255 // 003 = 255 // 004 = 63 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 //
....m_bSpottedByMask //
........001 = 0 // 000 = 0 //
....m_flEncodedController //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 //
...._LPT_m_AnimOverlay_15 //
........lengthprop15 = 13 //
....DT_CollisionProperty //
........m_vecMaxs = {'x': 16.0, 'y': 16.0, 'z': 72.0} // m_nSurroundType = 0 // m_triggerBloat = 0 // m_vecSpecifiedSurroundingMins = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSolidType = 2 // m_usSolidFlags = 16 // m_vecSpecifiedSurroundingMaxs = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_vecMins = {'x': -16.0, 'y': -16.0, 'z': 0.0} //
....m_bPlayerDominated //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_bPlayerDominatingMe //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisRound //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 1 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 1 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisMatch //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 1 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 1 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_EquippedLoadoutItemDefIndices //
........000 = 59 // 001 = 49 // 002 = 4 // 003 = 2 // 004 = 36 // 005 = 30 // 006 = 1 // 007 = 0 // 008 = 17 // 009 = 33 // 010 = 24 // 011 = 19 // 012 = 26 // 013 = 0 // 014 = 13 // 015 = 7 // 016 = 40 // 017 = 39 // 018 = 9 // 019 = 11 // 020 = 35 // 021 = 25 // 022 = 29 // 023 = 14 // 024 = 28 // 025 = 0 // 026 = 46 // 027 = 47 // 028 = 43 // 029 = 44 // 030 = 45 // 031 = 0 // 032 = 50 // 033 = 51 // 034 = 31 // 035 = 0 // 036 = 52 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 //
....m_rank //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 //
....m_passiveItems //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 //
....m_vecPlayerPatchEconIndices //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 //
....DT_BaseAnimating //
........m_nForceBone = 0 // m_vecForce = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSkin = 0 // m_nBody = 0 // m_nHitboxSet = 0 // m_flModelScale = 1.0 // m_bClientSideAnimation = 1 // m_bClientSideFrameReset = 0 // m_bClientSideRagdoll = 0 // m_hLightingOrigin = 2097151 // m_flFrozen = 0.0 // m_ScaleType = 0 // m_bSuppressAnimSounds = 0 // m_nHighlightColorR = 255 // m_nHighlightColorG = 255 // m_nHighlightColorB = 255 //
....DT_BaseFlex //
........m_blinktoggle = 0 // m_viewtarget = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} //
....DT_BaseCombatCharacter //
........m_LastHitGroup = 0 // m_hActiveWeapon = 1141227 // m_flTimeOfLastInjury = 0.0 // m_nRelativeDirectionOfLastInjury = 4 //
....m_iMatchStats_Deaths //
........011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 //
....m_iMatchStats_Assists //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_HeadShotKills //
........000 = 4 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Objective //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_CashEarned //
........000 = 4550 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_UtilityDamage //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EnemiesFlashed //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Kills //
........000 = 4 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Damage //
........000 = 400 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EquipmentValue //
........000 = 700 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_MoneySaved //
........000 = 100 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_KillReward //
........000 = 1200 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_LiveTime //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
ENTITY #5: CCSPlayer //
....DT_BaseEntity //
........m_flSimulationTime = 39 // m_nModelIndex = 26 // m_nRenderFX = 0 // m_nRenderMode = 0 // m_fEffects = 32 // m_clrRender = 4294967295 // m_iTeamNum = 2 // m_iPendingTeamNum = 2 // m_CollisionGroup = 5 // m_flElasticity = 1.0 // m_flShadowCastDistance = 0.0 // m_hOwnerEntity = 2097151 // m_hEffectEntity = 2097151 // moveparent = 2097151 // m_iParentAttachment = 0 // m_iName = // movetype = 10 // movecollide = 0 // m_iTextureFrameIndex = 0 // m_bSimulatedEveryTick = 1 // m_bAnimatedEveryTick = 0 // m_bAlternateSorting = 0 // m_bSpotted = 0 // m_bIsAutoaimTarget = 0 // m_fadeMinDist = 0.0 // m_fadeMaxDist = 0.0 // m_flFadeScale = 1.0 // m_nMinCPULevel = 0 // m_nMaxCPULevel = 0 // m_nMinGPULevel = 0 // m_nMaxGPULevel = 0 // m_flUseLookAtAngle = 0.800000011920929 // m_flLastMadeNoiseTime = 285.46875 // m_flMaxFallVelocity = 0.0 // m_bEligibleForScreenHighlight = 0 //
....DT_LocalPlayerExclusive //
........m_nTickBase = 19540 // m_vecVelocity[0] = 0.0 // m_vecVelocity[1] = 0.0 // m_vecVelocity[2] = 0.0 // m_vecViewOffset[2] = 64.06256109481916 // m_vecViewOffset[0] = 0.0 // m_vecViewOffset[1] = 0.0 // m_flFriction = 1.0 // m_fOnTarget = 0 // m_nNextThinkTick = -1 // m_hLastWeapon = 2097151 // m_vecBaseVelocity = {'x': -0.0009536752259009518, 'y': -0.0009536752259009518, 'z': -0.0009536752259009518} // m_hConstraintEntity = 2097151 // m_vecConstraintCenter = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flConstraintRadius = 0.0 // m_flConstraintWidth = 0.0 // m_flConstraintSpeedFactor = 0.0 // m_bConstraintPastRadius = 0 // m_flDeathTime = 285.46875 // m_flNextDecalTime = 0.0 // m_fForceTeam = -1.0 // m_flLaggedMovementValue = 1.0 // m_hTonemapController = 454941 //
....DT_CSLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -1688.457275390625, 'y': 1125.721923828125, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 31.163909912109375 // m_flStamina = 0.0 // m_iDirection = 0 // m_iShotsFired = 0 // m_nNumFastDucks = 0 // m_bDuckOverride = 0 // m_flVelocityModifier = 1.0 // m_unActiveQuestId = 0 // m_nQuestProgressReason = 7 //
....DT_CSNonLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -1688.457275390625, 'y': 1125.721923828125, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 31.163909912109375 //
....DT_Local //
........m_nDuckTimeMsecs = 0 // m_flFallVelocity = 0.03125023842039809 // m_viewPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngleVel = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_iHideHUD = 2050 // m_flFOVRate = 0.0 // m_bDucked = 0 // m_bDucking = 0 // m_flLastDuckTime = -1.0 // m_bInDuckJump = 0 // m_nDuckJumpTimeMsecs = 0 // m_nJumpTimeMsecs = 0 // m_bDrawViewmodel = 1 // m_bWearingSuit = 0 // m_bPoisoned = 0 // m_flStepSize = 18.0 // m_bAllowAutoMovement = 1 // m_skybox3d.scale = 16 // m_skybox3d.origin = {'x': -27.15625, 'y': -478.09375, 'z': -8231.0} // m_skybox3d.area = 1 // m_skybox3d.fog.enable = 1 // m_skybox3d.fog.blend = 0 // m_skybox3d.fog.dirPrimary = {'x': 1.0, 'y': 0, 'z': 0} // m_skybox3d.fog.colorPrimary = 4289514453 // m_skybox3d.fog.colorSecondary = 4294967295 // m_skybox3d.fog.start = -9.0 // m_skybox3d.fog.end = 9000.0 // m_skybox3d.fog.maxdensity = 0.6000000238418579 // m_skybox3d.fog.HDRColorScale = 1.0 // m_audio.localSound[0] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[1] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[2] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[3] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[4] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[5] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[6] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[7] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.soundscapeIndex = 16 // m_audio.localBits = 0 // m_audio.entIndex = 6 //
....DT_BasePlayer //
........m_fFlags = 257 // m_iFOV = 90 // m_flFOVTime = 305.296875 // m_flDuckAmount = 0.0 // m_flDuckSpeed = 8.0 // m_afPhysicsFlags = 8 // m_hVehicle = 2097151 // m_hUseEntity = 2097151 // m_hGroundEntity = 2097151 // m_iHealth = 0 // m_lifeState = 2 // m_iBonusProgress = 0 // m_iBonusChallenge = 0 // m_flMaxspeed = 260.0 // m_iObserverMode = 4 // m_bActiveCameraMan = 0 // m_bCameraManXRay = 0 // m_bCameraManOverview = 0 // m_bCameraManScoreBoard = 0 // m_uCameraManGraphs = 0 // m_iCoachingTeam = 0 // m_hObserverTarget = 24587 // m_iFOVStart = 90 // m_iDefaultFOV = 90 // m_hZoomOwner = 311301 // m_hViewModel = [477488, 2097151, 2097151] // m_szLastPlaceName = UpperTunnel // m_vecLadderNormal = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 1.0} // m_ladderSurfaceProps = 0 // m_ubEFNoInterpParity = 0 // m_iDeathPostEffect = 0 // m_hPostProcessCtrl = 102689 // m_hColorCorrectionCtrl = 653604 // m_PlayerFog.m_hCtrl = 493856 // m_vphysicsCollisionState = 0 // m_hViewEntity = 2097151 // m_bShouldDrawPlayerWhileUsingViewEntity = 0 // m_nWaterLevel = 0 //
....DT_CSPlayer //
........m_angEyeAngles[0] = 14.798583984375 // m_angEyeAngles[1] = 81.4910888671875 // m_iMoveState = 0 // m_iGunGameProgressiveWeaponIndex = 0 // m_flGroundAccelLinearFracLastTime = 285.4375 // m_cycleLatch = 0 // m_iAddonBits = 0 // m_iPrimaryAddon = 0 // m_iSecondaryAddon = 0 // m_iThrowGrenadeCounter = 0 // m_bWaitForNoAttack = 1 // m_bIsRespawningForDMBonus = 0 // m_iPlayerState = 6 // m_iAccount = 3250 // m_iStartAccount = 800 // m_totalHitsOnServer = 0 // m_bInBombZone = 0 // m_bInBuyZone = 0 // m_bInNoDefuseArea = 0 // m_bKilledByTaser = 0 // m_iClass = 1 // m_ArmorValue = 0 // m_bHasDefuser = 0 // m_bNightVisionOn = 0 // m_bHasNightVision = 0 // m_bInHostageRescueZone = 0 // m_bIsDefusing = 0 // m_bIsGrabbingHostage = 0 // m_iBlockingUseActionInProgress = 0 // m_bIsScoped = 0 // m_bIsWalking = 0 // m_nIsAutoMounting = 0 // m_bResumeZoom = 0 // m_fImmuneToGunGameDamageTime = 0.0 // m_bGunGameImmunity = 0 // m_bHasMovedSinceSpawn = 1 // m_bMadeFinalGunGameProgressiveKill = 0 // m_iNumGunGameTRKillPoints = 0 // m_iNumGunGameKillsWithCurrentWeapon = 0 // m_iNumRoundKills = 0 // m_fMolotovUseTime = 0.0 // m_fMolotovDamageTime = 0.0 // m_szArmsModel = // m_hCarriedHostage = 2097151 // m_hCarriedHostageProp = 2097151 // m_bIsRescuing = 0 // m_flGuardianTooFarDistFrac = 0.0 // m_flDetectedByEnemySensorTime = 0.0 // m_bCanMoveDuringFreezePeriod = 0 // m_isCurrentGunGameLeader = 0 // m_isCurrentGunGameTeamLeader = 0 // m_unMusicID = 1 // m_bIsPlayerGhost = 0 // m_bHasHelmet = 0 // m_bHasHeavyArmor = 0 // m_nHeavyAssaultSuitCooldownRemaining = -1 // m_flFlashDuration = 0.0 // m_flFlashMaxAlpha = 0.0 // m_iProgressBarDuration = -1 // m_flProgressBarStartTime = 0.0 // m_hRagdoll = 59719 // m_hPlayerPing = 2097151 // m_unCurrentEquipmentValue = 800 // m_unRoundStartEquipmentValue = 200 // m_unFreezetimeEndEquipmentValue = 800 // m_bIsControllingBot = 0 // m_bHasControlledBotThisRound = 0 // m_bCanControlObservedBot = 0 // m_iControlledBotEntIndex = -1 // m_bHud_MiniScoreHidden = 0 // m_bHud_RadarHidden = 0 // m_nLastKillerIndex = 9 // m_nLastConcurrentKilled = 1 // m_nDeathCamMusic = 0 // m_bIsLookingAtWeapon = 0 // m_bIsHoldingLookAtWeapon = 0 // m_iNumRoundKillsHeadshots = 0 // m_unTotalRoundDamageDealt = 0 // m_flLowerBodyYawTarget = 91.34502410888672 // m_bStrafing = 0 // m_flThirdpersonRecoil = 0.0 // m_bHideTargetID = 0 // m_bIsSpawnRappelling = 0 // m_vecSpawnRappellingRopeOrigin = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSurvivalTeam = -1 // m_hSurvivalAssassinationTarget = 2097151 // m_vecAutomoveTargetEnd = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flAutoMoveStartTime = 0.0 // m_flAutoMoveTargetTime = 0.0 // m_flHealthShotBoostExpirationTime = 0.0 // m_flLastExoJumpTime = 0.0 //
....DT_Animationlayer //
........m_flWeight = 0.1803921568627451 // m_flWeightDeltaRate = 0.0 // m_nOrder = 0 // m_nSequence = 237 // m_flCycle = 0.010040283203125 // m_flPlaybackRate = 0.005167769268155098 // m_flPrevCycle = 0.0 //
....m_flexWeight //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 // 004 = 0.0 // 005 = 0.0 // 006 = 0.0 // 007 = 0.0 // 008 = 0.0 // 009 = 0.0 // 010 = 0.0 // 011 = 0.0 // 012 = 0.0 // 013 = 0.0 // 014 = 0.0 // 015 = 0.0 // 016 = 0.0 // 017 = 0.0 // 018 = 0.0 // 019 = 0.0 // 020 = 0.0 // 021 = 0.0 // 022 = 0.0 // 023 = 0.0 // 024 = 0.0 // 025 = 0.0 // 026 = 0.0 // 027 = 0.0 // 028 = 0.0 // 029 = 0.0 // 030 = 0.0 // 031 = 0.0 // 032 = 0.0 // 033 = 0.0 // 034 = 0.0 // 035 = 0.0 // 036 = 0.0 // 037 = 0.0 // 038 = 0.0 // 039 = 0.0 // 040 = 0.0 // 041 = 0.0 // 042 = 0.0 // 043 = 0.0 // 044 = 0.0 // 045 = 0.0 // 046 = 0.0 // 047 = 0.0 // 048 = 0.0 // 049 = 0.0 // 050 = 0.0 // 051 = 0.0 // 052 = 0.0 // 053 = 0.0 // 054 = 0.0 // 055 = 0.0 // 056 = 0.0 // 057 = 0.0 // 058 = 0.0 // 059 = 0.0 // 060 = 0.0 // 061 = 0.0 // 062 = 0.0 // 063 = 0.0 // 064 = 0.0 // 065 = 0.0 // 066 = 0.0 // 067 = 0.0 // 068 = 0.0 // 069 = 0.0 // 070 = 0.0 // 071 = 0.0 // 072 = 0.0 // 073 = 0.0 // 074 = 0.0 // 075 = 0.0 // 076 = 0.0 // 077 = 0.0 // 078 = 0.0 // 079 = 0.0 // 080 = 0.0 // 081 = 0.0 // 082 = 0.0 // 083 = 0.0 // 084 = 0.0 // 085 = 0.0 // 086 = 0.0 // 087 = 0.0 // 088 = 0.0 // 089 = 0.0 // 090 = 0.0 // 091 = 0.0 // 092 = 0.0 // 093 = 0.0 // 094 = 0.0 // 095 = 0.0 //
....DT_BCCLocalPlayerExclusive //
........m_flNextAttack = 138.69375610351562 //
....m_hMyWeapons //
........000 = 2097151 // 001 = 2097151 // 002 = 2097151 // 003 = 2097151 // 004 = 2097151 // 005 = 2097151 // 006 = 2097151 // 007 = 2097151 // 008 = 2097151 // 009 = 2097151 // 010 = 2097151 // 011 = 2097151 // 012 = 2097151 // 013 = 2097151 // 014 = 2097151 // 015 = 2097151 // 016 = 2097151 // 017 = 2097151 // 018 = 2097151 // 019 = 2097151 // 020 = 2097151 // 021 = 2097151 // 022 = 2097151 // 023 = 2097151 // 024 = 2097151 // 025 = 2097151 // 026 = 2097151 // 027 = 2097151 // 028 = 2097151 // 029 = 2097151 // 030 = 2097151 // 031 = 2097151 // 032 = 2097151 // 033 = 2097151 // 034 = 2097151 // 035 = 2097151 // 036 = 2097151 // 037 = 2097151 // 038 = 2097151 // 039 = 2097151 // 040 = 2097151 // 041 = 2097151 // 042 = 2097151 // 043 = 2097151 // 044 = 2097151 // 045 = 2097151 // 046 = 2097151 // 047 = 2097151 // 048 = 2097151 // 049 = 2097151 // 050 = 2097151 // 051 = 2097151 // 052 = 2097151 // 053 = 2097151 // 054 = 2097151 // 055 = 2097151 // 056 = 2097151 // 057 = 2097151 // 058 = 2097151 // 059 = 2097151 // 060 = 2097151 // 061 = 2097151 // 062 = 2097151 // 063 = 2097151 //
....m_hMyWearables //
........000 = 2097151 //
....DT_PlayerState //
........deadflag = 1 //
....m_iAmmo //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaBits //
........000 = 252 // 001 = 47 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaPortalBits //
........000 = 254 // 001 = 255 // 002 = 255 // 003 = 255 // 004 = 63 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 //
....m_bSpottedByMask //
........001 = 0 // 000 = 0 //
....m_flEncodedController //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 //
...._LPT_m_AnimOverlay_15 //
........lengthprop15 = 13 //
....DT_CollisionProperty //
........m_vecMaxs = {'x': 16.0, 'y': 16.0, 'z': 72.0} // m_nSurroundType = 0 // m_triggerBloat = 0 // m_vecSpecifiedSurroundingMins = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSolidType = 2 // m_usSolidFlags = 20 // m_vecSpecifiedSurroundingMaxs = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_vecMins = {'x': -16.0, 'y': -16.0, 'z': 0.0} //
....m_bPlayerDominated //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_bPlayerDominatingMe //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisRound //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 1 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 1 // 044 = 0 // 045 = 1 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisMatch //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 1 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 1 // 044 = 0 // 045 = 1 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_EquippedLoadoutItemDefIndices //
........000 = 59 // 001 = 49 // 002 = 4 // 003 = 2 // 004 = 36 // 005 = 30 // 006 = 1 // 007 = 0 // 008 = 17 // 009 = 33 // 010 = 24 // 011 = 19 // 012 = 26 // 013 = 0 // 014 = 13 // 015 = 7 // 016 = 40 // 017 = 39 // 018 = 9 // 019 = 11 // 020 = 35 // 021 = 25 // 022 = 29 // 023 = 14 // 024 = 28 // 025 = 0 // 026 = 46 // 027 = 47 // 028 = 43 // 029 = 44 // 030 = 45 // 031 = 0 // 032 = 50 // 033 = 51 // 034 = 31 // 035 = 0 // 036 = 52 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 //
....m_rank //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 //
....m_passiveItems //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 //
....m_vecPlayerPatchEconIndices //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 //
....DT_BaseAnimating //
........m_nForceBone = 14 // m_vecForce = {'x': -5651.17138671875, 'y': -25378.353515625, 'z': 57.808692932128906} // m_nSkin = 0 // m_nBody = 0 // m_nHitboxSet = 0 // m_flModelScale = 1.0 // m_bClientSideAnimation = 1 // m_bClientSideFrameReset = 0 // m_bClientSideRagdoll = 1 // m_hLightingOrigin = 2097151 // m_flFrozen = 0.0 // m_ScaleType = 0 // m_bSuppressAnimSounds = 0 // m_nHighlightColorR = 255 // m_nHighlightColorG = 255 // m_nHighlightColorB = 255 //
....DT_BaseFlex //
........m_blinktoggle = 0 // m_viewtarget = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} //
....DT_BaseCombatCharacter //
........m_LastHitGroup = 1 // m_hActiveWeapon = 2097151 // m_flTimeOfLastInjury = 285.46875 // m_nRelativeDirectionOfLastInjury = 1 //
....m_iMatchStats_Deaths //
........011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 000 = 1 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 //
....m_iMatchStats_Assists //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_HeadShotKills //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Objective //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_CashEarned //
........000 = 3250 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_UtilityDamage //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EnemiesFlashed //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Kills //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Damage //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EquipmentValue //
........000 = 800 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_MoneySaved //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_KillReward //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_LiveTime //
........000 = 19 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
ENTITY #6: CCSPlayer //
....DT_BaseEntity //
........m_flSimulationTime = 39 // m_nModelIndex = 32 // m_nRenderFX = 0 // m_nRenderMode = 0 // m_fEffects = 32 // m_clrRender = 4294967295 // m_iTeamNum = 3 // m_iPendingTeamNum = 3 // m_CollisionGroup = 5 // m_flElasticity = 1.0 // m_flShadowCastDistance = 0.0 // m_hOwnerEntity = 2097151 // m_hEffectEntity = 2097151 // moveparent = 2097151 // m_iParentAttachment = 0 // m_iName = // movetype = 0 // movecollide = 0 // m_iTextureFrameIndex = 0 // m_bSimulatedEveryTick = 1 // m_bAnimatedEveryTick = 0 // m_bAlternateSorting = 0 // m_bSpotted = 0 // m_bIsAutoaimTarget = 0 // m_fadeMinDist = 0.0 // m_fadeMaxDist = 0.0 // m_flFadeScale = 1.0 // m_nMinCPULevel = 0 // m_nMaxCPULevel = 0 // m_nMinGPULevel = 0 // m_nMaxGPULevel = 0 // m_flUseLookAtAngle = 0.800000011920929 // m_flLastMadeNoiseTime = 288.109375 // m_flMaxFallVelocity = 0.0 // m_bEligibleForScreenHighlight = 0 //
....DT_LocalPlayerExclusive //
........m_nTickBase = 19540 // m_vecVelocity[0] = -200.96507263183594 // m_vecVelocity[1] = 125.12772369384766 // m_vecVelocity[2] = 0.0 // m_vecViewOffset[2] = 0.0 // m_vecViewOffset[0] = 0.0 // m_vecViewOffset[1] = 0.0 // m_flFriction = 1.0 // m_fOnTarget = 0 // m_nNextThinkTick = -1 // m_hLastWeapon = 2097151 // m_vecBaseVelocity = {'x': -0.0009536752259009518, 'y': -0.0009536752259009518, 'z': -0.0009536752259009518} // m_hConstraintEntity = 2097151 // m_vecConstraintCenter = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flConstraintRadius = 0.0 // m_flConstraintWidth = 0.0 // m_flConstraintSpeedFactor = 0.0 // m_bConstraintPastRadius = 0 // m_flDeathTime = 288.109375 // m_flNextDecalTime = 0.0 // m_fForceTeam = -1.0 // m_flLaggedMovementValue = 1.0 // m_hTonemapController = 454941 //
....DT_CSLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -147.580322265625, 'y': 1448.6099853515625, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 63.7999267578125 // m_flStamina = 0.0 // m_iDirection = 0 // m_iShotsFired = 0 // m_nNumFastDucks = 0 // m_bDuckOverride = 0 // m_flVelocityModifier = 1.0 // m_unActiveQuestId = 0 // m_nQuestProgressReason = 7 //
....DT_CSNonLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -147.580322265625, 'y': 1448.6099853515625, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 63.7999267578125 //
....DT_Local //
........m_nDuckTimeMsecs = 0 // m_flFallVelocity = 0.03125023842039809 // m_viewPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngleVel = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_iHideHUD = 2050 // m_flFOVRate = 0.0 // m_bDucked = 0 // m_bDucking = 0 // m_flLastDuckTime = -1.0 // m_bInDuckJump = 0 // m_nDuckJumpTimeMsecs = 0 // m_nJumpTimeMsecs = 0 // m_bDrawViewmodel = 1 // m_bWearingSuit = 0 // m_bPoisoned = 0 // m_flStepSize = 18.0 // m_bAllowAutoMovement = 1 // m_skybox3d.scale = 16 // m_skybox3d.origin = {'x': -27.15625, 'y': -478.09375, 'z': -8231.0} // m_skybox3d.area = 1 // m_skybox3d.fog.enable = 1 // m_skybox3d.fog.blend = 0 // m_skybox3d.fog.dirPrimary = {'x': 1.0, 'y': 0, 'z': 0} // m_skybox3d.fog.colorPrimary = 4289514453 // m_skybox3d.fog.colorSecondary = 4294967295 // m_skybox3d.fog.start = -9.0 // m_skybox3d.fog.end = 9000.0 // m_skybox3d.fog.maxdensity = 0.6000000238418579 // m_skybox3d.fog.HDRColorScale = 1.0 // m_audio.localSound[0] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[1] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[2] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[3] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[4] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[5] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[6] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[7] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.soundscapeIndex = 14 // m_audio.localBits = 0 // m_audio.entIndex = 14 //
....DT_BasePlayer //
........m_fFlags = 256 // m_iFOV = 0 // m_flFOVTime = 298.796875 // m_flDuckAmount = 0.0 // m_flDuckSpeed = 8.0 // m_afPhysicsFlags = 8 // m_hVehicle = 2097151 // m_hUseEntity = 2097151 // m_hGroundEntity = 2097151 // m_iHealth = 0 // m_lifeState = 2 // m_iBonusProgress = 0 // m_iBonusChallenge = 0 // m_flMaxspeed = 260.0 // m_iObserverMode = 3 // m_bActiveCameraMan = 0 // m_bCameraManXRay = 0 // m_bCameraManOverview = 0 // m_bCameraManScoreBoard = 0 // m_uCameraManGraphs = 0 // m_iCoachingTeam = 0 // m_hObserverTarget = 2097151 // m_iFOVStart = 90 // m_iDefaultFOV = 90 // m_hZoomOwner = 2097151 // m_hViewModel = [1016107, 2097151, 2097151] // m_szLastPlaceName = Catwalk // m_vecLadderNormal = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 1.0} // m_ladderSurfaceProps = 0 // m_ubEFNoInterpParity = 2 // m_iDeathPostEffect = 0 // m_hPostProcessCtrl = 102689 // m_hColorCorrectionCtrl = 653604 // m_PlayerFog.m_hCtrl = 493856 // m_vphysicsCollisionState = 0 // m_hViewEntity = 2097151 // m_bShouldDrawPlayerWhileUsingViewEntity = 0 // m_nWaterLevel = 0 //
....DT_CSPlayer //
........m_angEyeAngles[0] = 11.6510009765625 // m_angEyeAngles[1] = 265.0067138671875 // m_iMoveState = 0 // m_iGunGameProgressiveWeaponIndex = 0 // m_flGroundAccelLinearFracLastTime = 288.046875 // m_cycleLatch = 0 // m_iAddonBits = 0 // m_iPrimaryAddon = 0 // m_iSecondaryAddon = 0 // m_iThrowGrenadeCounter = 0 // m_bWaitForNoAttack = 1 // m_bIsRespawningForDMBonus = 0 // m_iPlayerState = 6 // m_iAccount = 2700 // m_iStartAccount = 800 // m_totalHitsOnServer = 0 // m_bInBombZone = 0 // m_bInBuyZone = 0 // m_bInNoDefuseArea = 0 // m_bKilledByTaser = 0 // m_iClass = 6 // m_ArmorValue = 0 // m_bHasDefuser = 0 // m_bNightVisionOn = 0 // m_bHasNightVision = 0 // m_bInHostageRescueZone = 0 // m_bIsDefusing = 0 // m_bIsGrabbingHostage = 0 // m_iBlockingUseActionInProgress = 0 // m_bIsScoped = 0 // m_bIsWalking = 0 // m_nIsAutoMounting = 0 // m_bResumeZoom = 0 // m_fImmuneToGunGameDamageTime = 0.0 // m_bGunGameImmunity = 0 // m_bHasMovedSinceSpawn = 1 // m_bMadeFinalGunGameProgressiveKill = 0 // m_iNumGunGameTRKillPoints = 0 // m_iNumGunGameKillsWithCurrentWeapon = 0 // m_iNumRoundKills = 0 // m_fMolotovUseTime = 0.0 // m_fMolotovDamageTime = 0.0 // m_szArmsModel = // m_hCarriedHostage = 2097151 // m_hCarriedHostageProp = 2097151 // m_bIsRescuing = 0 // m_flGuardianTooFarDistFrac = 0.0 // m_flDetectedByEnemySensorTime = 0.0 // m_bCanMoveDuringFreezePeriod = 0 // m_isCurrentGunGameLeader = 0 // m_isCurrentGunGameTeamLeader = 0 // m_unMusicID = 1 // m_bIsPlayerGhost = 0 // m_bHasHelmet = 0 // m_bHasHeavyArmor = 0 // m_nHeavyAssaultSuitCooldownRemaining = -1 // m_flFlashDuration = 0.0 // m_flFlashMaxAlpha = 0.0 // m_iProgressBarDuration = -1 // m_flProgressBarStartTime = 0.0 // m_hRagdoll = 1319234 // m_hPlayerPing = 2097151 // m_unCurrentEquipmentValue = 200 // m_unRoundStartEquipmentValue = 200 // m_unFreezetimeEndEquipmentValue = 200 // m_bIsControllingBot = 0 // m_bHasControlledBotThisRound = 0 // m_bCanControlObservedBot = 0 // m_iControlledBotEntIndex = -1 // m_bHud_MiniScoreHidden = 0 // m_bHud_RadarHidden = 0 // m_nLastKillerIndex = 4 // m_nLastConcurrentKilled = 1 // m_nDeathCamMusic = 0 // m_bIsLookingAtWeapon = 0 // m_bIsHoldingLookAtWeapon = 0 // m_iNumRoundKillsHeadshots = 0 // m_unTotalRoundDamageDealt = 0 // m_flLowerBodyYawTarget = -87.26470947265625 // m_bStrafing = 0 // m_flThirdpersonRecoil = 0.0 // m_bHideTargetID = 0 // m_bIsSpawnRappelling = 0 // m_vecSpawnRappellingRopeOrigin = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSurvivalTeam = -1 // m_hSurvivalAssassinationTarget = 2097151 // m_vecAutomoveTargetEnd = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flAutoMoveStartTime = 0.0 // m_flAutoMoveTargetTime = 0.0 // m_flHealthShotBoostExpirationTime = 0.0 // m_flLastExoJumpTime = 0.0 //
....DT_Animationlayer //
........m_flWeight = 0.47843137254901963 // m_flWeightDeltaRate = 0.0 // m_nOrder = 0 // m_nSequence = 33 // m_flCycle = 0.722991943359375 // m_flPlaybackRate = 0.00866283942013979 // m_flPrevCycle = 0.0 //
....m_flexWeight //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 // 004 = 0.0 // 005 = 0.0 // 006 = 0.0 // 007 = 0.0 // 008 = 0.0 // 009 = 0.0 // 010 = 0.0 // 011 = 0.0 // 012 = 0.0 // 013 = 0.0 // 014 = 0.0 // 015 = 0.0 // 016 = 0.0 // 017 = 0.0 // 018 = 0.0 // 019 = 0.0 // 020 = 0.0 // 021 = 0.0 // 022 = 0.0 // 023 = 0.0 // 024 = 0.0 // 025 = 0.0 // 026 = 0.0 // 027 = 0.0 // 028 = 0.0 // 029 = 0.0 // 030 = 0.0 // 031 = 0.0 // 032 = 0.0 // 033 = 0.0 // 034 = 0.0 // 035 = 0.0 // 036 = 0.0 // 037 = 0.0 // 038 = 0.0 // 039 = 0.0 // 040 = 0.0 // 041 = 0.0 // 042 = 0.0 // 043 = 0.0 // 044 = 0.0 // 045 = 0.0 // 046 = 0.0 // 047 = 0.0 // 048 = 0.0 // 049 = 0.0 // 050 = 0.0 // 051 = 0.0 // 052 = 0.0 // 053 = 0.0 // 054 = 0.0 // 055 = 0.0 // 056 = 0.0 // 057 = 0.0 // 058 = 0.0 // 059 = 0.0 // 060 = 0.0 // 061 = 0.0 // 062 = 0.0 // 063 = 0.0 // 064 = 0.0 // 065 = 0.0 // 066 = 0.0 // 067 = 0.0 // 068 = 0.0 // 069 = 0.0 // 070 = 0.0 // 071 = 0.0 // 072 = 0.0 // 073 = 0.0 // 074 = 0.0 // 075 = 0.0 // 076 = 0.0 // 077 = 0.0 // 078 = 0.0 // 079 = 0.0 // 080 = 0.0 // 081 = 0.0 // 082 = 0.0 // 083 = 0.0 // 084 = 0.0 // 085 = 0.0 // 086 = 0.0 // 087 = 0.0 // 088 = 0.0 // 089 = 0.0 // 090 = 0.0 // 091 = 0.0 // 092 = 0.0 // 093 = 0.0 // 094 = 0.0 // 095 = 0.0 //
....DT_BCCLocalPlayerExclusive //
........m_flNextAttack = 141.046875 //
....m_hMyWeapons //
........000 = 2097151 // 001 = 2097151 // 002 = 2097151 // 003 = 2097151 // 004 = 2097151 // 005 = 2097151 // 006 = 2097151 // 007 = 2097151 // 008 = 2097151 // 009 = 2097151 // 010 = 2097151 // 011 = 2097151 // 012 = 2097151 // 013 = 2097151 // 014 = 2097151 // 015 = 2097151 // 016 = 2097151 // 017 = 2097151 // 018 = 2097151 // 019 = 2097151 // 020 = 2097151 // 021 = 2097151 // 022 = 2097151 // 023 = 2097151 // 024 = 2097151 // 025 = 2097151 // 026 = 2097151 // 027 = 2097151 // 028 = 2097151 // 029 = 2097151 // 030 = 2097151 // 031 = 2097151 // 032 = 2097151 // 033 = 2097151 // 034 = 2097151 // 035 = 2097151 // 036 = 2097151 // 037 = 2097151 // 038 = 2097151 // 039 = 2097151 // 040 = 2097151 // 041 = 2097151 // 042 = 2097151 // 043 = 2097151 // 044 = 2097151 // 045 = 2097151 // 046 = 2097151 // 047 = 2097151 // 048 = 2097151 // 049 = 2097151 // 050 = 2097151 // 051 = 2097151 // 052 = 2097151 // 053 = 2097151 // 054 = 2097151 // 055 = 2097151 // 056 = 2097151 // 057 = 2097151 // 058 = 2097151 // 059 = 2097151 // 060 = 2097151 // 061 = 2097151 // 062 = 2097151 // 063 = 2097151 //
....m_hMyWearables //
........000 = 2097151 //
....DT_PlayerState //
........deadflag = 1 //
....m_iAmmo //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaBits //
........000 = 252 // 001 = 47 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaPortalBits //
........000 = 254 // 001 = 255 // 002 = 255 // 003 = 255 // 004 = 63 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 //
....m_bSpottedByMask //
........001 = 0 // 000 = 0 //
....m_flEncodedController //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 //
...._LPT_m_AnimOverlay_15 //
........lengthprop15 = 13 //
....DT_CollisionProperty //
........m_vecMaxs = {'x': 16.0, 'y': 16.0, 'z': 72.0} // m_nSurroundType = 0 // m_triggerBloat = 0 // m_vecSpecifiedSurroundingMins = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSolidType = 2 // m_usSolidFlags = 20 // m_vecSpecifiedSurroundingMaxs = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_vecMins = {'x': -16.0, 'y': -16.0, 'z': 0.0} //
....m_bPlayerDominated //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_bPlayerDominatingMe //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisRound //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisMatch //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_EquippedLoadoutItemDefIndices //
........000 = 42 // 001 = 0 // 002 = 61 // 003 = 2 // 004 = 36 // 005 = 3 // 006 = 1 // 007 = 0 // 008 = 34 // 009 = 33 // 010 = 24 // 011 = 19 // 012 = 26 // 013 = 0 // 014 = 10 // 015 = 60 // 016 = 40 // 017 = 8 // 018 = 9 // 019 = 38 // 020 = 35 // 021 = 25 // 022 = 27 // 023 = 14 // 024 = 28 // 025 = 0 // 026 = 48 // 027 = 47 // 028 = 43 // 029 = 44 // 030 = 45 // 031 = 0 // 032 = 50 // 033 = 51 // 034 = 31 // 035 = 55 // 036 = 52 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 //
....m_rank //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 //
....m_passiveItems //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 //
....m_vecPlayerPatchEconIndices //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 //
....DT_BaseAnimating //
........m_nForceBone = 14 // m_vecForce = {'x': 21623.5234375, 'y': -14433.7373046875, 'z': -300.5508728027344} // m_nSkin = 0 // m_nBody = 0 // m_nHitboxSet = 0 // m_flModelScale = 1.0 // m_bClientSideAnimation = 1 // m_bClientSideFrameReset = 0 // m_bClientSideRagdoll = 1 // m_hLightingOrigin = 2097151 // m_flFrozen = 0.0 // m_ScaleType = 0 // m_bSuppressAnimSounds = 0 // m_nHighlightColorR = 255 // m_nHighlightColorG = 255 // m_nHighlightColorB = 255 //
....DT_BaseFlex //
........m_blinktoggle = 0 // m_viewtarget = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} //
....DT_BaseCombatCharacter //
........m_LastHitGroup = 1 // m_hActiveWeapon = 2097151 // m_flTimeOfLastInjury = 288.109375 // m_nRelativeDirectionOfLastInjury = 2 //
....m_iMatchStats_Deaths //
........011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 000 = 1 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 //
....m_iMatchStats_Assists //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_HeadShotKills //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Objective //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_CashEarned //
........000 = 2700 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_UtilityDamage //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EnemiesFlashed //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Kills //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Damage //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EquipmentValue //
........000 = 200 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_MoneySaved //
........000 = 800 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_KillReward //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_LiveTime //
........000 = 22 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
ENTITY #7: CCSPlayer //
....DT_BaseEntity //
........m_flSimulationTime = 40 // m_nModelIndex = 38 // m_nRenderFX = 0 // m_nRenderMode = 0 // m_fEffects = 32 // m_clrRender = 4294967295 // m_iTeamNum = 3 // m_iPendingTeamNum = 3 // m_CollisionGroup = 5 // m_flElasticity = 1.0 // m_flShadowCastDistance = 0.0 // m_hOwnerEntity = 2097151 // m_hEffectEntity = 2097151 // moveparent = 2097151 // m_iParentAttachment = 0 // m_iName = // movetype = 0 // movecollide = 0 // m_iTextureFrameIndex = 0 // m_bSimulatedEveryTick = 1 // m_bAnimatedEveryTick = 0 // m_bAlternateSorting = 0 // m_bSpotted = 0 // m_bIsAutoaimTarget = 0 // m_fadeMinDist = 0.0 // m_fadeMaxDist = 0.0 // m_flFadeScale = 1.0 // m_nMinCPULevel = 0 // m_nMaxCPULevel = 0 // m_nMinGPULevel = 0 // m_nMaxGPULevel = 0 // m_flUseLookAtAngle = 0.800000011920929 // m_flLastMadeNoiseTime = 278.15625 // m_flMaxFallVelocity = 0.0 // m_bEligibleForScreenHighlight = 0 //
....DT_LocalPlayerExclusive //
........m_nTickBase = 19541 // m_vecVelocity[0] = -200.96507263183594 // m_vecVelocity[1] = 125.12772369384766 // m_vecVelocity[2] = 0.0 // m_vecViewOffset[2] = 0.0 // m_vecViewOffset[0] = 0.0 // m_vecViewOffset[1] = 0.0 // m_flFriction = 1.0 // m_fOnTarget = 0 // m_nNextThinkTick = -1 // m_hLastWeapon = 2097151 // m_vecBaseVelocity = {'x': -0.0009536752259009518, 'y': -0.0009536752259009518, 'z': -0.0009536752259009518} // m_hConstraintEntity = 2097151 // m_vecConstraintCenter = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flConstraintRadius = 0.0 // m_flConstraintWidth = 0.0 // m_flConstraintSpeedFactor = 0.0 // m_bConstraintPastRadius = 0 // m_flDeathTime = 278.15625 // m_flNextDecalTime = 0.0 // m_fForceTeam = -1.0 // m_flLaggedMovementValue = 1.0 // m_hTonemapController = 454941 //
....DT_CSLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -147.580322265625, 'y': 1448.6099853515625, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 63.7999267578125 // m_flStamina = 0.0 // m_iDirection = 0 // m_iShotsFired = 0 // m_nNumFastDucks = 0 // m_bDuckOverride = 0 // m_flVelocityModifier = 1.0 // m_unActiveQuestId = 0 // m_nQuestProgressReason = 7 //
....DT_CSNonLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -147.580322265625, 'y': 1448.6099853515625, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 63.7999267578125 //
....DT_Local //
........m_nDuckTimeMsecs = 0 // m_flFallVelocity = 0.03125023842039809 // m_viewPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngleVel = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_iHideHUD = 2050 // m_flFOVRate = 0.0 // m_bDucked = 0 // m_bDucking = 0 // m_flLastDuckTime = 186.453125 // m_bInDuckJump = 0 // m_nDuckJumpTimeMsecs = 0 // m_nJumpTimeMsecs = 0 // m_bDrawViewmodel = 1 // m_bWearingSuit = 0 // m_bPoisoned = 0 // m_flStepSize = 18.0 // m_bAllowAutoMovement = 1 // m_skybox3d.scale = 16 // m_skybox3d.origin = {'x': -27.15625, 'y': -478.09375, 'z': -8231.0} // m_skybox3d.area = 1 // m_skybox3d.fog.enable = 1 // m_skybox3d.fog.blend = 0 // m_skybox3d.fog.dirPrimary = {'x': 1.0, 'y': 0, 'z': 0} // m_skybox3d.fog.colorPrimary = 4289514453 // m_skybox3d.fog.colorSecondary = 4294967295 // m_skybox3d.fog.start = -9.0 // m_skybox3d.fog.end = 9000.0 // m_skybox3d.fog.maxdensity = 0.6000000238418579 // m_skybox3d.fog.HDRColorScale = 1.0 // m_audio.localSound[0] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[1] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[2] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[3] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[4] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[5] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[6] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[7] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.soundscapeIndex = 14 // m_audio.localBits = 0 // m_audio.entIndex = 14 //
....DT_BasePlayer //
........m_fFlags = 256 // m_iFOV = 0 // m_flFOVTime = 298.796875 // m_flDuckAmount = 0.0 // m_flDuckSpeed = 8.0 // m_afPhysicsFlags = 8 // m_hVehicle = 2097151 // m_hUseEntity = 2097151 // m_hGroundEntity = 2097151 // m_iHealth = 0 // m_lifeState = 2 // m_iBonusProgress = 0 // m_iBonusChallenge = 0 // m_flMaxspeed = 260.0 // m_iObserverMode = 3 // m_bActiveCameraMan = 0 // m_bCameraManXRay = 0 // m_bCameraManOverview = 0 // m_bCameraManScoreBoard = 0 // m_uCameraManGraphs = 0 // m_iCoachingTeam = 0 // m_hObserverTarget = 2097151 // m_iFOVStart = 90 // m_iDefaultFOV = 90 // m_hZoomOwner = 2097151 // m_hViewModel = [1374506, 2097151, 2097151] // m_szLastPlaceName = Catwalk // m_vecLadderNormal = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 1.0} // m_ladderSurfaceProps = 0 // m_ubEFNoInterpParity = 0 // m_iDeathPostEffect = 0 // m_hPostProcessCtrl = 102689 // m_hColorCorrectionCtrl = 653604 // m_PlayerFog.m_hCtrl = 493856 // m_vphysicsCollisionState = 0 // m_hViewEntity = 2097151 // m_bShouldDrawPlayerWhileUsingViewEntity = 0 // m_nWaterLevel = 0 //
....DT_CSPlayer //
........m_angEyeAngles[0] = 13.8043212890625 // m_angEyeAngles[1] = 257.618408203125 // m_iMoveState = 0 // m_iGunGameProgressiveWeaponIndex = 0 // m_flGroundAccelLinearFracLastTime = 278.171875 // m_cycleLatch = 0 // m_iAddonBits = 0 // m_iPrimaryAddon = 0 // m_iSecondaryAddon = 0 // m_iThrowGrenadeCounter = 0 // m_bWaitForNoAttack = 1 // m_bIsRespawningForDMBonus = 0 // m_iPlayerState = 6 // m_iAccount = 2050 // m_iStartAccount = 800 // m_totalHitsOnServer = 3 // m_bInBombZone = 0 // m_bInBuyZone = 0 // m_bInNoDefuseArea = 0 // m_bKilledByTaser = 0 // m_iClass = 10 // m_ArmorValue = 0 // m_bHasDefuser = 0 // m_bNightVisionOn = 0 // m_bHasNightVision = 0 // m_bInHostageRescueZone = 0 // m_bIsDefusing = 0 // m_bIsGrabbingHostage = 0 // m_iBlockingUseActionInProgress = 0 // m_bIsScoped = 0 // m_bIsWalking = 0 // m_nIsAutoMounting = 0 // m_bResumeZoom = 0 // m_fImmuneToGunGameDamageTime = 0.0 // m_bGunGameImmunity = 0 // m_bHasMovedSinceSpawn = 1 // m_bMadeFinalGunGameProgressiveKill = 0 // m_iNumGunGameTRKillPoints = 0 // m_iNumGunGameKillsWithCurrentWeapon = 0 // m_iNumRoundKills = 0 // m_fMolotovUseTime = 0.0 // m_fMolotovDamageTime = 0.0 // m_szArmsModel = // m_hCarriedHostage = 2097151 // m_hCarriedHostageProp = 2097151 // m_bIsRescuing = 0 // m_flGuardianTooFarDistFrac = 0.0 // m_flDetectedByEnemySensorTime = 0.0 // m_bCanMoveDuringFreezePeriod = 0 // m_isCurrentGunGameLeader = 0 // m_isCurrentGunGameTeamLeader = 0 // m_unMusicID = 1 // m_bIsPlayerGhost = 0 // m_bHasHelmet = 0 // m_bHasHeavyArmor = 0 // m_nHeavyAssaultSuitCooldownRemaining = -1 // m_flFlashDuration = 0.0 // m_flFlashMaxAlpha = 0.0 // m_iProgressBarDuration = -1 // m_flProgressBarStartTime = 0.0 // m_hRagdoll = 516416 // m_hPlayerPing = 2097151 // m_unCurrentEquipmentValue = 850 // m_unRoundStartEquipmentValue = 200 // m_unFreezetimeEndEquipmentValue = 850 // m_bIsControllingBot = 0 // m_bHasControlledBotThisRound = 0 // m_bCanControlObservedBot = 0 // m_iControlledBotEntIndex = -1 // m_bHud_MiniScoreHidden = 0 // m_bHud_RadarHidden = 0 // m_nLastKillerIndex = 8 // m_nLastConcurrentKilled = 3 // m_nDeathCamMusic = 0 // m_bIsLookingAtWeapon = 0 // m_bIsHoldingLookAtWeapon = 0 // m_iNumRoundKillsHeadshots = 0 // m_unTotalRoundDamageDealt = 92 // m_flLowerBodyYawTarget = -149.73468017578125 // m_bStrafing = 0 // m_flThirdpersonRecoil = 0.0 // m_bHideTargetID = 0 // m_bIsSpawnRappelling = 0 // m_vecSpawnRappellingRopeOrigin = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSurvivalTeam = -1 // m_hSurvivalAssassinationTarget = 2097151 // m_vecAutomoveTargetEnd = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flAutoMoveStartTime = 0.0 // m_flAutoMoveTargetTime = 0.0 // m_flHealthShotBoostExpirationTime = 0.0 // m_flLastExoJumpTime = 0.0 //
....DT_Animationlayer //
........m_flWeight = 0.8745098039215686 // m_flWeightDeltaRate = 0.0 // m_nOrder = 7 // m_nSequence = 5 // m_flCycle = 0.5859375 // m_flPlaybackRate = 1.0 // m_flPrevCycle = 0.0 //
....m_flexWeight //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 // 004 = 0.0 // 005 = 0.0 // 006 = 0.0 // 007 = 0.0 // 008 = 0.0 // 009 = 0.0 // 010 = 0.0 // 011 = 0.0 // 012 = 0.0 // 013 = 0.0 // 014 = 0.0 // 015 = 0.0 // 016 = 0.0 // 017 = 0.0 // 018 = 0.0 // 019 = 0.0 // 020 = 0.0 // 021 = 0.0 // 022 = 0.0 // 023 = 0.0 // 024 = 0.0 // 025 = 0.0 // 026 = 0.0 // 027 = 0.0 // 028 = 0.0 // 029 = 0.0 // 030 = 0.0 // 031 = 0.0 // 032 = 0.0 // 033 = 0.0 // 034 = 0.0 // 035 = 0.0 // 036 = 0.0 // 037 = 0.0 // 038 = 0.0 // 039 = 0.0 // 040 = 0.0 // 041 = 0.0 // 042 = 0.0 // 043 = 0.0 // 044 = 0.0 // 045 = 0.0 // 046 = 0.0 // 047 = 0.0 // 048 = 0.0 // 049 = 0.0 // 050 = 0.0 // 051 = 0.0 // 052 = 0.0 // 053 = 0.0 // 054 = 0.0 // 055 = 0.0 // 056 = 0.0 // 057 = 0.0 // 058 = 0.0 // 059 = 0.0 // 060 = 0.0 // 061 = 0.0 // 062 = 0.0 // 063 = 0.0 // 064 = 0.0 // 065 = 0.0 // 066 = 0.0 // 067 = 0.0 // 068 = 0.0 // 069 = 0.0 // 070 = 0.0 // 071 = 0.0 // 072 = 0.0 // 073 = 0.0 // 074 = 0.0 // 075 = 0.0 // 076 = 0.0 // 077 = 0.0 // 078 = 0.0 // 079 = 0.0 // 080 = 0.0 // 081 = 0.0 // 082 = 0.0 // 083 = 0.0 // 084 = 0.0 // 085 = 0.0 // 086 = 0.0 // 087 = 0.0 // 088 = 0.0 // 089 = 0.0 // 090 = 0.0 // 091 = 0.0 // 092 = 0.0 // 093 = 0.0 // 094 = 0.0 // 095 = 0.0 //
....DT_BCCLocalPlayerExclusive //
........m_flNextAttack = 141.65625 //
....m_hMyWeapons //
........000 = 2097151 // 001 = 2097151 // 002 = 2097151 // 003 = 2097151 // 004 = 2097151 // 005 = 2097151 // 006 = 2097151 // 007 = 2097151 // 008 = 2097151 // 009 = 2097151 // 010 = 2097151 // 011 = 2097151 // 012 = 2097151 // 013 = 2097151 // 014 = 2097151 // 015 = 2097151 // 016 = 2097151 // 017 = 2097151 // 018 = 2097151 // 019 = 2097151 // 020 = 2097151 // 021 = 2097151 // 022 = 2097151 // 023 = 2097151 // 024 = 2097151 // 025 = 2097151 // 026 = 2097151 // 027 = 2097151 // 028 = 2097151 // 029 = 2097151 // 030 = 2097151 // 031 = 2097151 // 032 = 2097151 // 033 = 2097151 // 034 = 2097151 // 035 = 2097151 // 036 = 2097151 // 037 = 2097151 // 038 = 2097151 // 039 = 2097151 // 040 = 2097151 // 041 = 2097151 // 042 = 2097151 // 043 = 2097151 // 044 = 2097151 // 045 = 2097151 // 046 = 2097151 // 047 = 2097151 // 048 = 2097151 // 049 = 2097151 // 050 = 2097151 // 051 = 2097151 // 052 = 2097151 // 053 = 2097151 // 054 = 2097151 // 055 = 2097151 // 056 = 2097151 // 057 = 2097151 // 058 = 2097151 // 059 = 2097151 // 060 = 2097151 // 061 = 2097151 // 062 = 2097151 // 063 = 2097151 //
....m_hMyWearables //
........000 = 2097151 //
....DT_PlayerState //
........deadflag = 1 //
....m_iAmmo //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaBits //
........000 = 252 // 001 = 47 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaPortalBits //
........000 = 254 // 001 = 255 // 002 = 255 // 003 = 255 // 004 = 63 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 //
....m_bSpottedByMask //
........001 = 0 // 000 = 0 //
....m_flEncodedController //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 //
...._LPT_m_AnimOverlay_15 //
........lengthprop15 = 13 //
....DT_CollisionProperty //
........m_vecMaxs = {'x': 16.0, 'y': 16.0, 'z': 72.0} // m_nSurroundType = 0 // m_triggerBloat = 0 // m_vecSpecifiedSurroundingMins = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSolidType = 2 // m_usSolidFlags = 20 // m_vecSpecifiedSurroundingMaxs = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_vecMins = {'x': -16.0, 'y': -16.0, 'z': 0.0} //
....m_bPlayerDominated //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_bPlayerDominatingMe //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisRound //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 1 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisMatch //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 1 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_EquippedLoadoutItemDefIndices //
........000 = 42 // 001 = 0 // 002 = 61 // 003 = 2 // 004 = 36 // 005 = 3 // 006 = 1 // 007 = 0 // 008 = 34 // 009 = 23 // 010 = 24 // 011 = 19 // 012 = 26 // 013 = 0 // 014 = 10 // 015 = 16 // 016 = 40 // 017 = 8 // 018 = 9 // 019 = 38 // 020 = 35 // 021 = 25 // 022 = 27 // 023 = 14 // 024 = 28 // 025 = 0 // 026 = 48 // 027 = 47 // 028 = 43 // 029 = 44 // 030 = 45 // 031 = 0 // 032 = 50 // 033 = 51 // 034 = 31 // 035 = 55 // 036 = 52 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 //
....m_rank //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 4674 //
....m_passiveItems //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 //
....m_vecPlayerPatchEconIndices //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 //
....DT_BaseAnimating //
........m_nForceBone = 14 // m_vecForce = {'x': -22315.15625, 'y': -13341.2451171875, 'z': -211.8461151123047} // m_nSkin = 0 // m_nBody = 0 // m_nHitboxSet = 0 // m_flModelScale = 1.0 // m_bClientSideAnimation = 1 // m_bClientSideFrameReset = 0 // m_bClientSideRagdoll = 1 // m_hLightingOrigin = 2097151 // m_flFrozen = 0.0 // m_ScaleType = 0 // m_bSuppressAnimSounds = 0 // m_nHighlightColorR = 255 // m_nHighlightColorG = 255 // m_nHighlightColorB = 255 //
....DT_BaseFlex //
........m_blinktoggle = 0 // m_viewtarget = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} //
....DT_BaseCombatCharacter //
........m_LastHitGroup = 1 // m_hActiveWeapon = 2097151 // m_flTimeOfLastInjury = 278.15625 // m_nRelativeDirectionOfLastInjury = 2 //
....m_iMatchStats_Deaths //
........011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 000 = 1 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 //
....m_iMatchStats_Assists //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_HeadShotKills //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Objective //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_CashEarned //
........000 = 2050 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_UtilityDamage //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EnemiesFlashed //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Kills //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Damage //
........000 = 92 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EquipmentValue //
........000 = 850 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_MoneySaved //
........000 = 150 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_KillReward //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_LiveTime //
........000 = 12 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
ENTITY #8: CCSPlayer //
....DT_BaseEntity //
........m_flSimulationTime = 38 // m_nModelIndex = 35 // m_nRenderFX = 0 // m_nRenderMode = 0 // m_fEffects = 32 // m_clrRender = 4294967295 // m_iTeamNum = 3 // m_iPendingTeamNum = 3 // m_CollisionGroup = 5 // m_flElasticity = 1.0 // m_flShadowCastDistance = 0.0 // m_hOwnerEntity = 2097151 // m_hEffectEntity = 2097151 // moveparent = 2097151 // m_iParentAttachment = 0 // m_iName = // movetype = 0 // movecollide = 0 // m_iTextureFrameIndex = 0 // m_bSimulatedEveryTick = 1 // m_bAnimatedEveryTick = 0 // m_bAlternateSorting = 0 // m_bSpotted = 0 // m_bIsAutoaimTarget = 0 // m_fadeMinDist = 0.0 // m_fadeMaxDist = 0.0 // m_flFadeScale = 1.0 // m_nMinCPULevel = 0 // m_nMaxCPULevel = 0 // m_nMinGPULevel = 0 // m_nMaxGPULevel = 0 // m_flUseLookAtAngle = 0.800000011920929 // m_flLastMadeNoiseTime = 298.28125 // m_flMaxFallVelocity = 0.0 // m_bEligibleForScreenHighlight = 0 //
....DT_LocalPlayerExclusive //
........m_nTickBase = 19539 // m_vecVelocity[0] = -200.96507263183594 // m_vecVelocity[1] = 125.12772369384766 // m_vecVelocity[2] = 0.0 // m_vecViewOffset[2] = 0.0 // m_vecViewOffset[0] = 0.0 // m_vecViewOffset[1] = 0.0 // m_flFriction = 1.0 // m_fOnTarget = 0 // m_nNextThinkTick = -1 // m_hLastWeapon = 2097151 // m_vecBaseVelocity = {'x': -0.0009536752259009518, 'y': -0.0009536752259009518, 'z': -0.0009536752259009518} // m_hConstraintEntity = 2097151 // m_vecConstraintCenter = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flConstraintRadius = 0.0 // m_flConstraintWidth = 0.0 // m_flConstraintSpeedFactor = 0.0 // m_bConstraintPastRadius = 0 // m_flDeathTime = 298.28125 // m_flNextDecalTime = 0.0 // m_fForceTeam = -1.0 // m_flLaggedMovementValue = 1.0 // m_hTonemapController = 454941 //
....DT_CSLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -147.580322265625, 'y': 1448.6099853515625, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 63.7999267578125 // m_flStamina = 0.0 // m_iDirection = 0 // m_iShotsFired = 0 // m_nNumFastDucks = 0 // m_bDuckOverride = 0 // m_flVelocityModifier = 0.40784313725490196 // m_unActiveQuestId = 0 // m_nQuestProgressReason = 7 //
....DT_CSNonLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -147.580322265625, 'y': 1448.6099853515625, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 63.7999267578125 //
....DT_Local //
........m_nDuckTimeMsecs = 0 // m_flFallVelocity = 0.03125023842039809 // m_viewPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngleVel = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_iHideHUD = 2050 // m_flFOVRate = 0.0 // m_bDucked = 0 // m_bDucking = 0 // m_flLastDuckTime = -1.0 // m_bInDuckJump = 0 // m_nDuckJumpTimeMsecs = 0 // m_nJumpTimeMsecs = 0 // m_bDrawViewmodel = 1 // m_bWearingSuit = 0 // m_bPoisoned = 0 // m_flStepSize = 18.0 // m_bAllowAutoMovement = 1 // m_skybox3d.scale = 16 // m_skybox3d.origin = {'x': -27.15625, 'y': -478.09375, 'z': -8231.0} // m_skybox3d.area = 1 // m_skybox3d.fog.enable = 1 // m_skybox3d.fog.blend = 0 // m_skybox3d.fog.dirPrimary = {'x': 1.0, 'y': 0, 'z': 0} // m_skybox3d.fog.colorPrimary = 4289514453 // m_skybox3d.fog.colorSecondary = 4294967295 // m_skybox3d.fog.start = -9.0 // m_skybox3d.fog.end = 9000.0 // m_skybox3d.fog.maxdensity = 0.6000000238418579 // m_skybox3d.fog.HDRColorScale = 1.0 // m_audio.localSound[0] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[1] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[2] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[3] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[4] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[5] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[6] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[7] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.soundscapeIndex = 14 // m_audio.localBits = 0 // m_audio.entIndex = 14 //
....DT_BasePlayer //
........m_fFlags = 256 // m_iFOV = 0 // m_flFOVTime = 302.390625 // m_flDuckAmount = 0.0 // m_flDuckSpeed = 8.0 // m_afPhysicsFlags = 8 // m_hVehicle = 2097151 // m_hUseEntity = 2097151 // m_hGroundEntity = 2097151 // m_iHealth = 0 // m_lifeState = 2 // m_iBonusProgress = 0 // m_iBonusChallenge = 0 // m_flMaxspeed = 260.0 // m_iObserverMode = 3 // m_bActiveCameraMan = 0 // m_bCameraManXRay = 0 // m_bCameraManOverview = 0 // m_bCameraManScoreBoard = 0 // m_uCameraManGraphs = 0 // m_iCoachingTeam = 0 // m_hObserverTarget = 2097151 // m_iFOVStart = 90 // m_iDefaultFOV = 90 // m_hZoomOwner = 2097151 // m_hViewModel = [710977, 2097151, 2097151] // m_szLastPlaceName = Catwalk // m_vecLadderNormal = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 1.0} // m_ladderSurfaceProps = 0 // m_ubEFNoInterpParity = 2 // m_iDeathPostEffect = 0 // m_hPostProcessCtrl = 102689 // m_hColorCorrectionCtrl = 653604 // m_PlayerFog.m_hCtrl = 493856 // m_vphysicsCollisionState = 0 // m_hViewEntity = 2097151 // m_bShouldDrawPlayerWhileUsingViewEntity = 0 // m_nWaterLevel = 0 //
....DT_CSPlayer //
........m_angEyeAngles[0] = 5.5645751953125 // m_angEyeAngles[1] = 243.3636474609375 // m_iMoveState = 0 // m_iGunGameProgressiveWeaponIndex = 0 // m_flGroundAccelLinearFracLastTime = 298.25 // m_cycleLatch = 0 // m_iAddonBits = 0 // m_iPrimaryAddon = 0 // m_iSecondaryAddon = 0 // m_iThrowGrenadeCounter = 0 // m_bWaitForNoAttack = 1 // m_bIsRespawningForDMBonus = 0 // m_iPlayerState = 6 // m_iAccount = 1900 // m_iStartAccount = 800 // m_totalHitsOnServer = 2 // m_bInBombZone = 0 // m_bInBuyZone = 0 // m_bInNoDefuseArea = 0 // m_bKilledByTaser = 0 // m_iClass = 7 // m_ArmorValue = 0 // m_bHasDefuser = 0 // m_bNightVisionOn = 0 // m_bHasNightVision = 0 // m_bInHostageRescueZone = 0 // m_bIsDefusing = 0 // m_bIsGrabbingHostage = 0 // m_iBlockingUseActionInProgress = 0 // m_bIsScoped = 0 // m_bIsWalking = 0 // m_nIsAutoMounting = 0 // m_bResumeZoom = 0 // m_fImmuneToGunGameDamageTime = 0.0 // m_bGunGameImmunity = 0 // m_bHasMovedSinceSpawn = 1 // m_bMadeFinalGunGameProgressiveKill = 0 // m_iNumGunGameTRKillPoints = 0 // m_iNumGunGameKillsWithCurrentWeapon = 0 // m_iNumRoundKills = 0 // m_fMolotovUseTime = 0.0 // m_fMolotovDamageTime = 0.0 // m_szArmsModel = // m_hCarriedHostage = 2097151 // m_hCarriedHostageProp = 2097151 // m_bIsRescuing = 0 // m_flGuardianTooFarDistFrac = 0.0 // m_flDetectedByEnemySensorTime = 0.0 // m_bCanMoveDuringFreezePeriod = 0 // m_isCurrentGunGameLeader = 0 // m_isCurrentGunGameTeamLeader = 0 // m_unMusicID = 1 // m_bIsPlayerGhost = 0 // m_bHasHelmet = 0 // m_bHasHeavyArmor = 0 // m_nHeavyAssaultSuitCooldownRemaining = -1 // m_flFlashDuration = 0.0 // m_flFlashMaxAlpha = 0.0 // m_iProgressBarDuration = -1 // m_flProgressBarStartTime = 0.0 // m_hRagdoll = 1999150 // m_hPlayerPing = 2097151 // m_unCurrentEquipmentValue = 850 // m_unRoundStartEquipmentValue = 200 // m_unFreezetimeEndEquipmentValue = 200 // m_bIsControllingBot = 0 // m_bHasControlledBotThisRound = 0 // m_bCanControlObservedBot = 0 // m_iControlledBotEntIndex = -1 // m_bHud_MiniScoreHidden = 0 // m_bHud_RadarHidden = 0 // m_nLastKillerIndex = 4 // m_nLastConcurrentKilled = 1 // m_nDeathCamMusic = 0 // m_bIsLookingAtWeapon = 0 // m_bIsHoldingLookAtWeapon = 0 // m_iNumRoundKillsHeadshots = 0 // m_unTotalRoundDamageDealt = 0 // m_flLowerBodyYawTarget = -132.42523193359375 // m_bStrafing = 0 // m_flThirdpersonRecoil = 0.0 // m_bHideTargetID = 0 // m_bIsSpawnRappelling = 0 // m_vecSpawnRappellingRopeOrigin = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSurvivalTeam = -1 // m_hSurvivalAssassinationTarget = 2097151 // m_vecAutomoveTargetEnd = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flAutoMoveStartTime = 0.0 // m_flAutoMoveTargetTime = 0.0 // m_flHealthShotBoostExpirationTime = 0.0 // m_flLastExoJumpTime = 0.0 //
....DT_Animationlayer //
........m_flWeight = 0.5333333333333333 // m_flWeightDeltaRate = 0.0 // m_nOrder = 0 // m_nSequence = 16 // m_flCycle = 0.133758544921875 // m_flPlaybackRate = 0.008808773942291737 // m_flPrevCycle = 0.0 //
....m_flexWeight //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 // 004 = 0.0 // 005 = 0.0 // 006 = 0.0 // 007 = 0.0 // 008 = 0.0 // 009 = 0.0 // 010 = 0.0 // 011 = 0.0 // 012 = 0.0 // 013 = 0.0 // 014 = 0.0 // 015 = 0.0 // 016 = 0.0 // 017 = 0.0 // 018 = 0.0 // 019 = 0.0 // 020 = 0.0 // 021 = 0.0 // 022 = 0.0 // 023 = 0.0 // 024 = 0.0 // 025 = 0.0 // 026 = 0.0 // 027 = 0.0 // 028 = 0.0 // 029 = 0.0 // 030 = 0.0 // 031 = 0.0 // 032 = 0.0 // 033 = 0.0 // 034 = 0.0 // 035 = 0.0 // 036 = 0.0 // 037 = 0.0 // 038 = 0.0 // 039 = 0.0 // 040 = 0.0 // 041 = 0.0 // 042 = 0.0 // 043 = 0.0 // 044 = 0.0 // 045 = 0.0 // 046 = 0.0 // 047 = 0.0 // 048 = 0.0 // 049 = 0.0 // 050 = 0.0 // 051 = 0.0 // 052 = 0.0 // 053 = 0.0 // 054 = 0.0 // 055 = 0.0 // 056 = 0.0 // 057 = 0.0 // 058 = 0.0 // 059 = 0.0 // 060 = 0.0 // 061 = 0.0 // 062 = 0.0 // 063 = 0.0 // 064 = 0.0 // 065 = 0.0 // 066 = 0.0 // 067 = 0.0 // 068 = 0.0 // 069 = 0.0 // 070 = 0.0 // 071 = 0.0 // 072 = 0.0 // 073 = 0.0 // 074 = 0.0 // 075 = 0.0 // 076 = 0.0 // 077 = 0.0 // 078 = 0.0 // 079 = 0.0 // 080 = 0.0 // 081 = 0.0 // 082 = 0.0 // 083 = 0.0 // 084 = 0.0 // 085 = 0.0 // 086 = 0.0 // 087 = 0.0 // 088 = 0.0 // 089 = 0.0 // 090 = 0.0 // 091 = 0.0 // 092 = 0.0 // 093 = 0.0 // 094 = 0.0 // 095 = 0.0 //
....DT_BCCLocalPlayerExclusive //
........m_flNextAttack = 143.4635467529297 //
....m_hMyWeapons //
........000 = 2097151 // 001 = 2097151 // 002 = 2097151 // 003 = 2097151 // 004 = 2097151 // 005 = 2097151 // 006 = 2097151 // 007 = 2097151 // 008 = 2097151 // 009 = 2097151 // 010 = 2097151 // 011 = 2097151 // 012 = 2097151 // 013 = 2097151 // 014 = 2097151 // 015 = 2097151 // 016 = 2097151 // 017 = 2097151 // 018 = 2097151 // 019 = 2097151 // 020 = 2097151 // 021 = 2097151 // 022 = 2097151 // 023 = 2097151 // 024 = 2097151 // 025 = 2097151 // 026 = 2097151 // 027 = 2097151 // 028 = 2097151 // 029 = 2097151 // 030 = 2097151 // 031 = 2097151 // 032 = 2097151 // 033 = 2097151 // 034 = 2097151 // 035 = 2097151 // 036 = 2097151 // 037 = 2097151 // 038 = 2097151 // 039 = 2097151 // 040 = 2097151 // 041 = 2097151 // 042 = 2097151 // 043 = 2097151 // 044 = 2097151 // 045 = 2097151 // 046 = 2097151 // 047 = 2097151 // 048 = 2097151 // 049 = 2097151 // 050 = 2097151 // 051 = 2097151 // 052 = 2097151 // 053 = 2097151 // 054 = 2097151 // 055 = 2097151 // 056 = 2097151 // 057 = 2097151 // 058 = 2097151 // 059 = 2097151 // 060 = 2097151 // 061 = 2097151 // 062 = 2097151 // 063 = 2097151 //
....m_hMyWearables //
........000 = 2097151 //
....DT_PlayerState //
........deadflag = 1 //
....m_iAmmo //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaBits //
........000 = 252 // 001 = 47 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaPortalBits //
........000 = 254 // 001 = 255 // 002 = 255 // 003 = 255 // 004 = 63 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 //
....m_bSpottedByMask //
........001 = 0 // 000 = 0 //
....m_flEncodedController //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 //
...._LPT_m_AnimOverlay_15 //
........lengthprop15 = 13 //
....DT_CollisionProperty //
........m_vecMaxs = {'x': 16.0, 'y': 16.0, 'z': 72.0} // m_nSurroundType = 0 // m_triggerBloat = 0 // m_vecSpecifiedSurroundingMins = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSolidType = 2 // m_usSolidFlags = 20 // m_vecSpecifiedSurroundingMaxs = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_vecMins = {'x': -16.0, 'y': -16.0, 'z': 0.0} //
....m_bPlayerDominated //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_bPlayerDominatingMe //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisRound //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 1 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisMatch //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 1 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_EquippedLoadoutItemDefIndices //
........000 = 42 // 001 = 0 // 002 = 61 // 003 = 2 // 004 = 36 // 005 = 63 // 006 = 1 // 007 = 0 // 008 = 34 // 009 = 23 // 010 = 24 // 011 = 19 // 012 = 26 // 013 = 0 // 014 = 10 // 015 = 60 // 016 = 40 // 017 = 8 // 018 = 9 // 019 = 38 // 020 = 35 // 021 = 25 // 022 = 27 // 023 = 14 // 024 = 28 // 025 = 0 // 026 = 48 // 027 = 47 // 028 = 43 // 029 = 44 // 030 = 45 // 031 = 0 // 032 = 50 // 033 = 51 // 034 = 31 // 035 = 55 // 036 = 52 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 //
....m_rank //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 //
....m_passiveItems //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 //
....m_vecPlayerPatchEconIndices //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 //
....DT_BaseAnimating //
........m_nForceBone = 14 // m_vecForce = {'x': 19026.9609375, 'y': 16485.552734375, 'z': 6496.2431640625} // m_nSkin = 0 // m_nBody = 0 // m_nHitboxSet = 0 // m_flModelScale = 1.0 // m_bClientSideAnimation = 1 // m_bClientSideFrameReset = 0 // m_bClientSideRagdoll = 1 // m_hLightingOrigin = 2097151 // m_flFrozen = 0.0 // m_ScaleType = 0 // m_bSuppressAnimSounds = 0 // m_nHighlightColorR = 255 // m_nHighlightColorG = 255 // m_nHighlightColorB = 255 //
....DT_BaseFlex //
........m_blinktoggle = 0 // m_viewtarget = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} //
....DT_BaseCombatCharacter //
........m_LastHitGroup = 1 // m_hActiveWeapon = 2097151 // m_flTimeOfLastInjury = 298.28125 // m_nRelativeDirectionOfLastInjury = 1 //
....m_iMatchStats_Deaths //
........011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 000 = 1 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 //
....m_iMatchStats_Assists //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_HeadShotKills //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Objective //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_CashEarned //
........000 = 1900 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_UtilityDamage //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EnemiesFlashed //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Kills //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Damage //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EquipmentValue //
........000 = 200 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_MoneySaved //
........000 = 800 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_KillReward //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_LiveTime //
........000 = 32 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
ENTITY #9: CCSPlayer //
....DT_BaseEntity //
........m_flSimulationTime = 39 // m_nModelIndex = 38 // m_nRenderFX = 0 // m_nRenderMode = 0 // m_fEffects = 32 // m_clrRender = 4294967295 // m_iTeamNum = 3 // m_iPendingTeamNum = 3 // m_CollisionGroup = 5 // m_flElasticity = 1.0 // m_flShadowCastDistance = 0.0 // m_hOwnerEntity = 2097151 // m_hEffectEntity = 2097151 // moveparent = 2097151 // m_iParentAttachment = 0 // m_iName = // movetype = 0 // movecollide = 0 // m_iTextureFrameIndex = 0 // m_bSimulatedEveryTick = 1 // m_bAnimatedEveryTick = 0 // m_bAlternateSorting = 0 // m_bSpotted = 0 // m_bIsAutoaimTarget = 0 // m_fadeMinDist = 0.0 // m_fadeMaxDist = 0.0 // m_flFadeScale = 1.0 // m_nMinCPULevel = 0 // m_nMaxCPULevel = 0 // m_nMinGPULevel = 0 // m_nMaxGPULevel = 0 // m_flUseLookAtAngle = 0.800000011920929 // m_flLastMadeNoiseTime = 288.375 // m_flMaxFallVelocity = 0.0 // m_bEligibleForScreenHighlight = 0 //
....DT_LocalPlayerExclusive //
........m_nTickBase = 19540 // m_vecVelocity[0] = -200.96507263183594 // m_vecVelocity[1] = 125.12772369384766 // m_vecVelocity[2] = 0.0 // m_vecViewOffset[2] = 0.0 // m_vecViewOffset[0] = 0.0 // m_vecViewOffset[1] = 0.0 // m_flFriction = 1.0 // m_fOnTarget = 0 // m_nNextThinkTick = -1 // m_hLastWeapon = 2097151 // m_vecBaseVelocity = {'x': -0.0009536752259009518, 'y': -0.0009536752259009518, 'z': -0.0009536752259009518} // m_hConstraintEntity = 2097151 // m_vecConstraintCenter = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flConstraintRadius = 0.0 // m_flConstraintWidth = 0.0 // m_flConstraintSpeedFactor = 0.0 // m_bConstraintPastRadius = 0 // m_flDeathTime = 288.375 // m_flNextDecalTime = 0.0 // m_fForceTeam = -1.0 // m_flLaggedMovementValue = 1.0 // m_hTonemapController = 454941 //
....DT_CSLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -147.580322265625, 'y': 1448.6099853515625, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 63.7999267578125 // m_flStamina = 0.0 // m_iDirection = 0 // m_iShotsFired = 0 // m_nNumFastDucks = 0 // m_bDuckOverride = 0 // m_flVelocityModifier = 1.0 // m_unActiveQuestId = 0 // m_nQuestProgressReason = 7 //
....DT_CSNonLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -147.580322265625, 'y': 1448.6099853515625, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 63.7999267578125 //
....DT_Local //
........m_nDuckTimeMsecs = 0 // m_flFallVelocity = 0.03125023842039809 // m_viewPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngleVel = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_iHideHUD = 2050 // m_flFOVRate = 0.0 // m_bDucked = 0 // m_bDucking = 0 // m_flLastDuckTime = 277.515625 // m_bInDuckJump = 0 // m_nDuckJumpTimeMsecs = 0 // m_nJumpTimeMsecs = 0 // m_bDrawViewmodel = 1 // m_bWearingSuit = 0 // m_bPoisoned = 0 // m_flStepSize = 18.0 // m_bAllowAutoMovement = 1 // m_skybox3d.scale = 16 // m_skybox3d.origin = {'x': -27.15625, 'y': -478.09375, 'z': -8231.0} // m_skybox3d.area = 1 // m_skybox3d.fog.enable = 1 // m_skybox3d.fog.blend = 0 // m_skybox3d.fog.dirPrimary = {'x': 1.0, 'y': 0, 'z': 0} // m_skybox3d.fog.colorPrimary = 4289514453 // m_skybox3d.fog.colorSecondary = 4294967295 // m_skybox3d.fog.start = -9.0 // m_skybox3d.fog.end = 9000.0 // m_skybox3d.fog.maxdensity = 0.6000000238418579 // m_skybox3d.fog.HDRColorScale = 1.0 // m_audio.localSound[0] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[1] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[2] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[3] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[4] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[5] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[6] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[7] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.soundscapeIndex = 14 // m_audio.localBits = 0 // m_audio.entIndex = 14 //
....DT_BasePlayer //
........m_fFlags = 256 // m_iFOV = 0 // m_flFOVTime = 298.796875 // m_flDuckAmount = 0.0 // m_flDuckSpeed = 8.0 // m_afPhysicsFlags = 8 // m_hVehicle = 2097151 // m_hUseEntity = 2097151 // m_hGroundEntity = 2097151 // m_iHealth = 0 // m_lifeState = 2 // m_iBonusProgress = 0 // m_iBonusChallenge = 0 // m_flMaxspeed = 260.0 // m_iObserverMode = 3 // m_bActiveCameraMan = 0 // m_bCameraManXRay = 0 // m_bCameraManOverview = 0 // m_bCameraManScoreBoard = 0 // m_uCameraManGraphs = 0 // m_iCoachingTeam = 0 // m_hObserverTarget = 2097151 // m_iFOVStart = 90 // m_iDefaultFOV = 90 // m_hZoomOwner = 2097151 // m_hViewModel = [1464629, 2097151, 2097151] // m_szLastPlaceName = Catwalk // m_vecLadderNormal = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 1.0} // m_ladderSurfaceProps = 0 // m_ubEFNoInterpParity = 2 // m_iDeathPostEffect = 0 // m_hPostProcessCtrl = 102689 // m_hColorCorrectionCtrl = 653604 // m_PlayerFog.m_hCtrl = 493856 // m_vphysicsCollisionState = 0 // m_hViewEntity = 2097151 // m_bShouldDrawPlayerWhileUsingViewEntity = 0 // m_nWaterLevel = 0 //
....DT_CSPlayer //
........m_angEyeAngles[0] = 10.5084228515625 // m_angEyeAngles[1] = 188.8824462890625 // m_iMoveState = 0 // m_iGunGameProgressiveWeaponIndex = 0 // m_flGroundAccelLinearFracLastTime = 288.34375 // m_cycleLatch = 0 // m_iAddonBits = 0 // m_iPrimaryAddon = 0 // m_iSecondaryAddon = 0 // m_iThrowGrenadeCounter = 0 // m_bWaitForNoAttack = 1 // m_bIsRespawningForDMBonus = 0 // m_iPlayerState = 6 // m_iAccount = 3000 // m_iStartAccount = 800 // m_totalHitsOnServer = 2 // m_bInBombZone = 0 // m_bInBuyZone = 0 // m_bInNoDefuseArea = 0 // m_bKilledByTaser = 0 // m_iClass = 10 // m_ArmorValue = 0 // m_bHasDefuser = 0 // m_bNightVisionOn = 0 // m_bHasNightVision = 0 // m_bInHostageRescueZone = 0 // m_bIsDefusing = 0 // m_bIsGrabbingHostage = 0 // m_iBlockingUseActionInProgress = 0 // m_bIsScoped = 0 // m_bIsWalking = 0 // m_nIsAutoMounting = 0 // m_bResumeZoom = 0 // m_fImmuneToGunGameDamageTime = 0.0 // m_bGunGameImmunity = 0 // m_bHasMovedSinceSpawn = 1 // m_bMadeFinalGunGameProgressiveKill = 0 // m_iNumGunGameTRKillPoints = 0 // m_iNumGunGameKillsWithCurrentWeapon = 0 // m_iNumRoundKills = 1 // m_fMolotovUseTime = 0.0 // m_fMolotovDamageTime = 0.0 // m_szArmsModel = // m_hCarriedHostage = 2097151 // m_hCarriedHostageProp = 2097151 // m_bIsRescuing = 0 // m_flGuardianTooFarDistFrac = 0.0 // m_flDetectedByEnemySensorTime = 0.0 // m_bCanMoveDuringFreezePeriod = 0 // m_isCurrentGunGameLeader = 0 // m_isCurrentGunGameTeamLeader = 0 // m_unMusicID = 1 // m_bIsPlayerGhost = 0 // m_bHasHelmet = 0 // m_bHasHeavyArmor = 0 // m_nHeavyAssaultSuitCooldownRemaining = -1 // m_flFlashDuration = 0.0 // m_flFlashMaxAlpha = 0.0 // m_iProgressBarDuration = -1 // m_flProgressBarStartTime = 0.0 // m_hRagdoll = 418115 // m_hPlayerPing = 2097151 // m_unCurrentEquipmentValue = 200 // m_unRoundStartEquipmentValue = 200 // m_unFreezetimeEndEquipmentValue = 200 // m_bIsControllingBot = 0 // m_bHasControlledBotThisRound = 0 // m_bCanControlObservedBot = 0 // m_iControlledBotEntIndex = -1 // m_bHud_MiniScoreHidden = 0 // m_bHud_RadarHidden = 0 // m_nLastKillerIndex = 4 // m_nLastConcurrentKilled = 1 // m_nDeathCamMusic = 0 // m_bIsLookingAtWeapon = 0 // m_bIsHoldingLookAtWeapon = 0 // m_iNumRoundKillsHeadshots = 1 // m_unTotalRoundDamageDealt = 100 // m_flLowerBodyYawTarget = 109.02841186523438 // m_bStrafing = 0 // m_flThirdpersonRecoil = 0.0 // m_bHideTargetID = 0 // m_bIsSpawnRappelling = 0 // m_vecSpawnRappellingRopeOrigin = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSurvivalTeam = -1 // m_hSurvivalAssassinationTarget = 2097151 // m_vecAutomoveTargetEnd = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flAutoMoveStartTime = 0.0 // m_flAutoMoveTargetTime = 0.0 // m_flHealthShotBoostExpirationTime = 0.0 // m_flLastExoJumpTime = 0.0 //
....DT_Animationlayer //
........m_flWeight = 0.7725490196078432 // m_flWeightDeltaRate = 0.0 // m_nOrder = 0 // m_nSequence = 36 // m_flCycle = 0.4375 // m_flPlaybackRate = 0.008618589490652084 // m_flPrevCycle = 0.0 //
....m_flexWeight //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 // 004 = 0.0 // 005 = 0.0 // 006 = 0.0 // 007 = 0.0 // 008 = 0.0 // 009 = 0.0 // 010 = 0.0 // 011 = 0.0 // 012 = 0.0 // 013 = 0.0 // 014 = 0.0 // 015 = 0.0 // 016 = 0.0 // 017 = 0.0 // 018 = 0.0 // 019 = 0.0 // 020 = 0.0 // 021 = 0.0 // 022 = 0.0 // 023 = 0.0 // 024 = 0.0 // 025 = 0.0 // 026 = 0.0 // 027 = 0.0 // 028 = 0.0 // 029 = 0.0 // 030 = 0.0 // 031 = 0.0 // 032 = 0.0 // 033 = 0.0 // 034 = 0.0 // 035 = 0.0 // 036 = 0.0 // 037 = 0.0 // 038 = 0.0 // 039 = 0.0 // 040 = 0.0 // 041 = 0.0 // 042 = 0.0 // 043 = 0.0 // 044 = 0.0 // 045 = 0.0 // 046 = 0.0 // 047 = 0.0 // 048 = 0.0 // 049 = 0.0 // 050 = 0.0 // 051 = 0.0 // 052 = 0.0 // 053 = 0.0 // 054 = 0.0 // 055 = 0.0 // 056 = 0.0 // 057 = 0.0 // 058 = 0.0 // 059 = 0.0 // 060 = 0.0 // 061 = 0.0 // 062 = 0.0 // 063 = 0.0 // 064 = 0.0 // 065 = 0.0 // 066 = 0.0 // 067 = 0.0 // 068 = 0.0 // 069 = 0.0 // 070 = 0.0 // 071 = 0.0 // 072 = 0.0 // 073 = 0.0 // 074 = 0.0 // 075 = 0.0 // 076 = 0.0 // 077 = 0.0 // 078 = 0.0 // 079 = 0.0 // 080 = 0.0 // 081 = 0.0 // 082 = 0.0 // 083 = 0.0 // 084 = 0.0 // 085 = 0.0 // 086 = 0.0 // 087 = 0.0 // 088 = 0.0 // 089 = 0.0 // 090 = 0.0 // 091 = 0.0 // 092 = 0.0 // 093 = 0.0 // 094 = 0.0 // 095 = 0.0 //
....DT_BCCLocalPlayerExclusive //
........m_flNextAttack = 245.9375 //
....m_hMyWeapons //
........000 = 2097151 // 001 = 2097151 // 002 = 2097151 // 003 = 2097151 // 004 = 2097151 // 005 = 2097151 // 006 = 2097151 // 007 = 2097151 // 008 = 2097151 // 009 = 2097151 // 010 = 2097151 // 011 = 2097151 // 012 = 2097151 // 013 = 2097151 // 014 = 2097151 // 015 = 2097151 // 016 = 2097151 // 017 = 2097151 // 018 = 2097151 // 019 = 2097151 // 020 = 2097151 // 021 = 2097151 // 022 = 2097151 // 023 = 2097151 // 024 = 2097151 // 025 = 2097151 // 026 = 2097151 // 027 = 2097151 // 028 = 2097151 // 029 = 2097151 // 030 = 2097151 // 031 = 2097151 // 032 = 2097151 // 033 = 2097151 // 034 = 2097151 // 035 = 2097151 // 036 = 2097151 // 037 = 2097151 // 038 = 2097151 // 039 = 2097151 // 040 = 2097151 // 041 = 2097151 // 042 = 2097151 // 043 = 2097151 // 044 = 2097151 // 045 = 2097151 // 046 = 2097151 // 047 = 2097151 // 048 = 2097151 // 049 = 2097151 // 050 = 2097151 // 051 = 2097151 // 052 = 2097151 // 053 = 2097151 // 054 = 2097151 // 055 = 2097151 // 056 = 2097151 // 057 = 2097151 // 058 = 2097151 // 059 = 2097151 // 060 = 2097151 // 061 = 2097151 // 062 = 2097151 // 063 = 2097151 //
....m_hMyWearables //
........000 = 2097151 //
....DT_PlayerState //
........deadflag = 1 //
....m_iAmmo //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaBits //
........000 = 252 // 001 = 47 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaPortalBits //
........000 = 254 // 001 = 255 // 002 = 255 // 003 = 255 // 004 = 63 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 //
....m_bSpottedByMask //
........001 = 0 // 000 = 0 //
....m_flEncodedController //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 //
...._LPT_m_AnimOverlay_15 //
........lengthprop15 = 13 //
....DT_CollisionProperty //
........m_vecMaxs = {'x': 16.0, 'y': 16.0, 'z': 72.0} // m_nSurroundType = 0 // m_triggerBloat = 0 // m_vecSpecifiedSurroundingMins = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSolidType = 2 // m_usSolidFlags = 20 // m_vecSpecifiedSurroundingMaxs = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_vecMins = {'x': -16.0, 'y': -16.0, 'z': 0.0} //
....m_bPlayerDominated //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_bPlayerDominatingMe //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisRound //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisMatch //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_EquippedLoadoutItemDefIndices //
........000 = 42 // 001 = 0 // 002 = 61 // 003 = 2 // 004 = 36 // 005 = 3 // 006 = 1 // 007 = 0 // 008 = 34 // 009 = 33 // 010 = 24 // 011 = 19 // 012 = 26 // 013 = 0 // 014 = 10 // 015 = 16 // 016 = 40 // 017 = 8 // 018 = 9 // 019 = 38 // 020 = 35 // 021 = 25 // 022 = 27 // 023 = 14 // 024 = 28 // 025 = 0 // 026 = 48 // 027 = 47 // 028 = 43 // 029 = 44 // 030 = 45 // 031 = 0 // 032 = 50 // 033 = 51 // 034 = 31 // 035 = 55 // 036 = 52 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 //
....m_rank //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 //
....m_passiveItems //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 //
....m_vecPlayerPatchEconIndices //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 //
....DT_BaseAnimating //
........m_nForceBone = 14 // m_vecForce = {'x': 21865.775390625, 'y': -14064.8828125, 'z': 258.5902404785156} // m_nSkin = 0 // m_nBody = 0 // m_nHitboxSet = 0 // m_flModelScale = 1.0 // m_bClientSideAnimation = 1 // m_bClientSideFrameReset = 0 // m_bClientSideRagdoll = 1 // m_hLightingOrigin = 2097151 // m_flFrozen = 0.0 // m_ScaleType = 0 // m_bSuppressAnimSounds = 0 // m_nHighlightColorR = 255 // m_nHighlightColorG = 255 // m_nHighlightColorB = 255 //
....DT_BaseFlex //
........m_blinktoggle = 0 // m_viewtarget = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} //
....DT_BaseCombatCharacter //
........m_LastHitGroup = 1 // m_hActiveWeapon = 2097151 // m_flTimeOfLastInjury = 288.375 // m_nRelativeDirectionOfLastInjury = 1 //
....m_iMatchStats_Deaths //
........011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 000 = 1 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 //
....m_iMatchStats_Assists //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_HeadShotKills //
........000 = 1 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Objective //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_CashEarned //
........000 = 3000 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_UtilityDamage //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EnemiesFlashed //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Kills //
........000 = 1 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Damage //
........000 = 100 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EquipmentValue //
........000 = 200 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_MoneySaved //
........000 = 800 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_KillReward //
........000 = 300 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_LiveTime //
........000 = 22 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
ENTITY #10: CCSPlayer //
....DT_BaseEntity //
........m_flSimulationTime = 40 // m_nModelIndex = 37 // m_nRenderFX = 0 // m_nRenderMode = 0 // m_fEffects = 32 // m_clrRender = 4294967295 // m_iTeamNum = 3 // m_iPendingTeamNum = 3 // m_CollisionGroup = 5 // m_flElasticity = 1.0 // m_flShadowCastDistance = 0.0 // m_hOwnerEntity = 2097151 // m_hEffectEntity = 2097151 // moveparent = 2097151 // m_iParentAttachment = 0 // m_iName = // movetype = 0 // movecollide = 0 // m_iTextureFrameIndex = 0 // m_bSimulatedEveryTick = 1 // m_bAnimatedEveryTick = 0 // m_bAlternateSorting = 0 // m_bSpotted = 0 // m_bIsAutoaimTarget = 0 // m_fadeMinDist = 0.0 // m_fadeMaxDist = 0.0 // m_flFadeScale = 1.0 // m_nMinCPULevel = 0 // m_nMaxCPULevel = 0 // m_nMinGPULevel = 0 // m_nMaxGPULevel = 0 // m_flUseLookAtAngle = 0.800000011920929 // m_flLastMadeNoiseTime = 282.734375 // m_flMaxFallVelocity = 0.0 // m_bEligibleForScreenHighlight = 0 //
....DT_LocalPlayerExclusive //
........m_nTickBase = 19541 // m_vecVelocity[0] = -200.96507263183594 // m_vecVelocity[1] = 125.12772369384766 // m_vecVelocity[2] = 0.0 // m_vecViewOffset[2] = 0.0 // m_vecViewOffset[0] = 0.0 // m_vecViewOffset[1] = 0.0 // m_flFriction = 1.0 // m_fOnTarget = 0 // m_nNextThinkTick = -1 // m_hLastWeapon = 2097151 // m_vecBaseVelocity = {'x': -0.0009536752259009518, 'y': -0.0009536752259009518, 'z': -0.0009536752259009518} // m_hConstraintEntity = 2097151 // m_vecConstraintCenter = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flConstraintRadius = 0.0 // m_flConstraintWidth = 0.0 // m_flConstraintSpeedFactor = 0.0 // m_bConstraintPastRadius = 0 // m_flDeathTime = 282.734375 // m_flNextDecalTime = 0.0 // m_fForceTeam = -1.0 // m_flLaggedMovementValue = 1.0 // m_hTonemapController = 454941 //
....DT_CSLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -147.580322265625, 'y': 1448.6099853515625, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 63.7999267578125 // m_flStamina = 0.0 // m_iDirection = 0 // m_iShotsFired = 0 // m_nNumFastDucks = 0 // m_bDuckOverride = 0 // m_flVelocityModifier = 1.0 // m_unActiveQuestId = 0 // m_nQuestProgressReason = 7 //
....DT_CSNonLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -147.580322265625, 'y': 1448.6099853515625, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 63.7999267578125 //
....DT_Local //
........m_nDuckTimeMsecs = 0 // m_flFallVelocity = 0.03125023842039809 // m_viewPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngleVel = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_iHideHUD = 2050 // m_flFOVRate = 0.0 // m_bDucked = 0 // m_bDucking = 0 // m_flLastDuckTime = 242.203125 // m_bInDuckJump = 0 // m_nDuckJumpTimeMsecs = 0 // m_nJumpTimeMsecs = 0 // m_bDrawViewmodel = 1 // m_bWearingSuit = 0 // m_bPoisoned = 0 // m_flStepSize = 18.0 // m_bAllowAutoMovement = 1 // m_skybox3d.scale = 16 // m_skybox3d.origin = {'x': -27.15625, 'y': -478.09375, 'z': -8231.0} // m_skybox3d.area = 1 // m_skybox3d.fog.enable = 1 // m_skybox3d.fog.blend = 0 // m_skybox3d.fog.dirPrimary = {'x': 1.0, 'y': 0, 'z': 0} // m_skybox3d.fog.colorPrimary = 4289514453 // m_skybox3d.fog.colorSecondary = 4294967295 // m_skybox3d.fog.start = -9.0 // m_skybox3d.fog.end = 9000.0 // m_skybox3d.fog.maxdensity = 0.6000000238418579 // m_skybox3d.fog.HDRColorScale = 1.0 // m_audio.localSound[0] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[1] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[2] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[3] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[4] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[5] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[6] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[7] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.soundscapeIndex = 14 // m_audio.localBits = 0 // m_audio.entIndex = 14 //
....DT_BasePlayer //
........m_fFlags = 256 // m_iFOV = 0 // m_flFOVTime = 298.796875 // m_flDuckAmount = 0.0 // m_flDuckSpeed = 8.0 // m_afPhysicsFlags = 8 // m_hVehicle = 2097151 // m_hUseEntity = 2097151 // m_hGroundEntity = 2097151 // m_iHealth = 0 // m_lifeState = 2 // m_iBonusProgress = 0 // m_iBonusChallenge = 0 // m_flMaxspeed = 260.0 // m_iObserverMode = 3 // m_bActiveCameraMan = 0 // m_bCameraManXRay = 0 // m_bCameraManOverview = 0 // m_bCameraManScoreBoard = 0 // m_uCameraManGraphs = 0 // m_iCoachingTeam = 0 // m_hObserverTarget = 2097151 // m_iFOVStart = 90 // m_iDefaultFOV = 90 // m_hZoomOwner = 2097151 // m_hViewModel = [1626413, 2097151, 2097151] // m_szLastPlaceName = Catwalk // m_vecLadderNormal = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 1.0} // m_ladderSurfaceProps = 0 // m_ubEFNoInterpParity = 3 // m_iDeathPostEffect = 0 // m_hPostProcessCtrl = 102689 // m_hColorCorrectionCtrl = 653604 // m_PlayerFog.m_hCtrl = 493856 // m_vphysicsCollisionState = 0 // m_hViewEntity = 2097151 // m_bShouldDrawPlayerWhileUsingViewEntity = 0 // m_nWaterLevel = 0 //
....DT_CSPlayer //
........m_angEyeAngles[0] = 8.8055419921875 // m_angEyeAngles[1] = 216.6064453125 // m_iMoveState = 0 // m_iGunGameProgressiveWeaponIndex = 0 // m_flGroundAccelLinearFracLastTime = 279.0 // m_cycleLatch = 0 // m_iAddonBits = 0 // m_iPrimaryAddon = 0 // m_iSecondaryAddon = 0 // m_iThrowGrenadeCounter = 0 // m_bWaitForNoAttack = 1 // m_bIsRespawningForDMBonus = 0 // m_iPlayerState = 6 // m_iAccount = 2050 // m_iStartAccount = 800 // m_totalHitsOnServer = 0 // m_bInBombZone = 0 // m_bInBuyZone = 0 // m_bInNoDefuseArea = 0 // m_bKilledByTaser = 0 // m_iClass = 9 // m_ArmorValue = 0 // m_bHasDefuser = 0 // m_bNightVisionOn = 0 // m_bHasNightVision = 0 // m_bInHostageRescueZone = 0 // m_bIsDefusing = 0 // m_bIsGrabbingHostage = 0 // m_iBlockingUseActionInProgress = 0 // m_bIsScoped = 0 // m_bIsWalking = 0 // m_nIsAutoMounting = 0 // m_bResumeZoom = 0 // m_fImmuneToGunGameDamageTime = 0.0 // m_bGunGameImmunity = 0 // m_bHasMovedSinceSpawn = 1 // m_bMadeFinalGunGameProgressiveKill = 0 // m_iNumGunGameTRKillPoints = 0 // m_iNumGunGameKillsWithCurrentWeapon = 0 // m_iNumRoundKills = 0 // m_fMolotovUseTime = 0.0 // m_fMolotovDamageTime = 0.0 // m_szArmsModel = // m_hCarriedHostage = 2097151 // m_hCarriedHostageProp = 2097151 // m_bIsRescuing = 0 // m_flGuardianTooFarDistFrac = 0.0 // m_flDetectedByEnemySensorTime = 0.0 // m_bCanMoveDuringFreezePeriod = 0 // m_isCurrentGunGameLeader = 0 // m_isCurrentGunGameTeamLeader = 0 // m_unMusicID = 1 // m_bIsPlayerGhost = 0 // m_bHasHelmet = 0 // m_bHasHeavyArmor = 0 // m_nHeavyAssaultSuitCooldownRemaining = -1 // m_flFlashDuration = 0.0 // m_flFlashMaxAlpha = 0.0 // m_iProgressBarDuration = -1 // m_flProgressBarStartTime = 0.0 // m_hRagdoll = 1290564 // m_hPlayerPing = 2097151 // m_unCurrentEquipmentValue = 850 // m_unRoundStartEquipmentValue = 200 // m_unFreezetimeEndEquipmentValue = 850 // m_bIsControllingBot = 0 // m_bHasControlledBotThisRound = 0 // m_bCanControlObservedBot = 0 // m_iControlledBotEntIndex = -1 // m_bHud_MiniScoreHidden = 0 // m_bHud_RadarHidden = 0 // m_nLastKillerIndex = 4 // m_nLastConcurrentKilled = 1 // m_nDeathCamMusic = 0 // m_bIsLookingAtWeapon = 0 // m_bIsHoldingLookAtWeapon = 0 // m_iNumRoundKillsHeadshots = 0 // m_unTotalRoundDamageDealt = 0 // m_flLowerBodyYawTarget = -55.13855743408203 // m_bStrafing = 0 // m_flThirdpersonRecoil = 0.0 // m_bHideTargetID = 0 // m_bIsSpawnRappelling = 0 // m_vecSpawnRappellingRopeOrigin = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSurvivalTeam = -1 // m_hSurvivalAssassinationTarget = 2097151 // m_vecAutomoveTargetEnd = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flAutoMoveStartTime = 0.0 // m_flAutoMoveTargetTime = 0.0 // m_flHealthShotBoostExpirationTime = 0.0 // m_flLastExoJumpTime = 0.0 //
....DT_Animationlayer //
........m_flWeight = 0.0 // m_flWeightDeltaRate = 0.0 // m_nOrder = 0 // m_nSequence = 5 // m_flCycle = 0.4039306640625 // m_flPlaybackRate = 0.12822246551513672 // m_flPrevCycle = 0.0 //
....m_flexWeight //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 // 004 = 0.0 // 005 = 0.0 // 006 = 0.0 // 007 = 0.0 // 008 = 0.0 // 009 = 0.0 // 010 = 0.0 // 011 = 0.0 // 012 = 0.0 // 013 = 0.0 // 014 = 0.0 // 015 = 0.0 // 016 = 0.0 // 017 = 0.0 // 018 = 0.0 // 019 = 0.0 // 020 = 0.0 // 021 = 0.0 // 022 = 0.0 // 023 = 0.0 // 024 = 0.0 // 025 = 0.0 // 026 = 0.0 // 027 = 0.0 // 028 = 0.0 // 029 = 0.0 // 030 = 0.0 // 031 = 0.0 // 032 = 0.0 // 033 = 0.0 // 034 = 0.0 // 035 = 0.0 // 036 = 0.0 // 037 = 0.0 // 038 = 0.0 // 039 = 0.0 // 040 = 0.0 // 041 = 0.0 // 042 = 0.0 // 043 = 0.0 // 044 = 0.0 // 045 = 0.0 // 046 = 0.0 // 047 = 0.0 // 048 = 0.0 // 049 = 0.0 // 050 = 0.0 // 051 = 0.0 // 052 = 0.0 // 053 = 0.0 // 054 = 0.0 // 055 = 0.0 // 056 = 0.0 // 057 = 0.0 // 058 = 0.0 // 059 = 0.0 // 060 = 0.0 // 061 = 0.0 // 062 = 0.0 // 063 = 0.0 // 064 = 0.0 // 065 = 0.0 // 066 = 0.0 // 067 = 0.0 // 068 = 0.0 // 069 = 0.0 // 070 = 0.0 // 071 = 0.0 // 072 = 0.0 // 073 = 0.0 // 074 = 0.0 // 075 = 0.0 // 076 = 0.0 // 077 = 0.0 // 078 = 0.0 // 079 = 0.0 // 080 = 0.0 // 081 = 0.0 // 082 = 0.0 // 083 = 0.0 // 084 = 0.0 // 085 = 0.0 // 086 = 0.0 // 087 = 0.0 // 088 = 0.0 // 089 = 0.0 // 090 = 0.0 // 091 = 0.0 // 092 = 0.0 // 093 = 0.0 // 094 = 0.0 // 095 = 0.0 //
....DT_BCCLocalPlayerExclusive //
........m_flNextAttack = 85.265625 //
....m_hMyWeapons //
........000 = 2097151 // 001 = 2097151 // 002 = 2097151 // 003 = 2097151 // 004 = 2097151 // 005 = 2097151 // 006 = 2097151 // 007 = 2097151 // 008 = 2097151 // 009 = 2097151 // 010 = 2097151 // 011 = 2097151 // 012 = 2097151 // 013 = 2097151 // 014 = 2097151 // 015 = 2097151 // 016 = 2097151 // 017 = 2097151 // 018 = 2097151 // 019 = 2097151 // 020 = 2097151 // 021 = 2097151 // 022 = 2097151 // 023 = 2097151 // 024 = 2097151 // 025 = 2097151 // 026 = 2097151 // 027 = 2097151 // 028 = 2097151 // 029 = 2097151 // 030 = 2097151 // 031 = 2097151 // 032 = 2097151 // 033 = 2097151 // 034 = 2097151 // 035 = 2097151 // 036 = 2097151 // 037 = 2097151 // 038 = 2097151 // 039 = 2097151 // 040 = 2097151 // 041 = 2097151 // 042 = 2097151 // 043 = 2097151 // 044 = 2097151 // 045 = 2097151 // 046 = 2097151 // 047 = 2097151 // 048 = 2097151 // 049 = 2097151 // 050 = 2097151 // 051 = 2097151 // 052 = 2097151 // 053 = 2097151 // 054 = 2097151 // 055 = 2097151 // 056 = 2097151 // 057 = 2097151 // 058 = 2097151 // 059 = 2097151 // 060 = 2097151 // 061 = 2097151 // 062 = 2097151 // 063 = 2097151 //
....m_hMyWearables //
........000 = 2097151 //
....DT_PlayerState //
........deadflag = 1 //
....m_iAmmo //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaBits //
........000 = 252 // 001 = 47 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaPortalBits //
........000 = 254 // 001 = 255 // 002 = 255 // 003 = 255 // 004 = 63 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 //
....m_bSpottedByMask //
........001 = 0 // 000 = 0 //
....m_flEncodedController //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 //
...._LPT_m_AnimOverlay_15 //
........lengthprop15 = 13 //
....DT_CollisionProperty //
........m_vecMaxs = {'x': 16.0, 'y': 16.0, 'z': 72.0} // m_nSurroundType = 0 // m_triggerBloat = 0 // m_vecSpecifiedSurroundingMins = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSolidType = 2 // m_usSolidFlags = 20 // m_vecSpecifiedSurroundingMaxs = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_vecMins = {'x': -16.0, 'y': -16.0, 'z': 0.0} //
....m_bPlayerDominated //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_bPlayerDominatingMe //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisRound //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 1 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisMatch //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 1 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_EquippedLoadoutItemDefIndices //
........000 = 42 // 001 = 0 // 002 = 61 // 003 = 2 // 004 = 36 // 005 = 3 // 006 = 1 // 007 = 0 // 008 = 34 // 009 = 33 // 010 = 24 // 011 = 19 // 012 = 26 // 013 = 0 // 014 = 10 // 015 = 16 // 016 = 40 // 017 = 8 // 018 = 9 // 019 = 38 // 020 = 35 // 021 = 25 // 022 = 27 // 023 = 14 // 024 = 28 // 025 = 0 // 026 = 48 // 027 = 47 // 028 = 43 // 029 = 44 // 030 = 45 // 031 = 0 // 032 = 50 // 033 = 51 // 034 = 31 // 035 = 55 // 036 = 52 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 //
....m_rank //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 //
....m_passiveItems //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 //
....m_vecPlayerPatchEconIndices //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 //
....DT_BaseAnimating //
........m_nForceBone = 14 // m_vecForce = {'x': -25781.1875, 'y': -3363.761474609375, 'z': 123.63411712646484} // m_nSkin = 0 // m_nBody = 0 // m_nHitboxSet = 0 // m_flModelScale = 1.0 // m_bClientSideAnimation = 1 // m_bClientSideFrameReset = 0 // m_bClientSideRagdoll = 1 // m_hLightingOrigin = 2097151 // m_flFrozen = 0.0 // m_ScaleType = 0 // m_bSuppressAnimSounds = 0 // m_nHighlightColorR = 255 // m_nHighlightColorG = 255 // m_nHighlightColorB = 255 //
....DT_BaseFlex //
........m_blinktoggle = 0 // m_viewtarget = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} //
....DT_BaseCombatCharacter //
........m_LastHitGroup = 1 // m_hActiveWeapon = 2097151 // m_flTimeOfLastInjury = 282.734375 // m_nRelativeDirectionOfLastInjury = 1 //
....m_iMatchStats_Deaths //
........011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 000 = 1 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 //
....m_iMatchStats_Assists //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_HeadShotKills //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Objective //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_CashEarned //
........000 = 2050 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_UtilityDamage //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EnemiesFlashed //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Kills //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_Damage //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_EquipmentValue //
........000 = 850 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_MoneySaved //
........000 = 150 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_KillReward //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
....m_iMatchStats_LiveTime //
........000 = 17 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //
ENTITY #11: CCSPlayer //
....DT_BaseEntity //
........m_flSimulationTime = 38 // m_nModelIndex = 29 // m_nRenderFX = 0 // m_nRenderMode = 0 // m_fEffects = 0 // m_clrRender = 4294967295 // m_iTeamNum = 2 // m_iPendingTeamNum = 2 // m_CollisionGroup = 5 // m_flElasticity = 1.0 // m_flShadowCastDistance = 0.0 // m_hOwnerEntity = 2097151 // m_hEffectEntity = 2097151 // moveparent = 2097151 // m_iParentAttachment = 0 // m_iName = // movetype = 2 // movecollide = 0 // m_iTextureFrameIndex = 0 // m_bSimulatedEveryTick = 1 // m_bAnimatedEveryTick = 1 // m_bAlternateSorting = 0 // m_bSpotted = 0 // m_bIsAutoaimTarget = 0 // m_fadeMinDist = 0.0 // m_fadeMaxDist = 0.0 // m_flFadeScale = 1.0 // m_nMinCPULevel = 0 // m_nMaxCPULevel = 0 // m_nMinGPULevel = 0 // m_nMaxGPULevel = 0 // m_flUseLookAtAngle = 0.800000011920929 // m_flLastMadeNoiseTime = 301.390625 // m_flMaxFallVelocity = 0.0 // m_bEligibleForScreenHighlight = 0 //
....DT_LocalPlayerExclusive //
........m_nTickBase = 19539 // m_vecVelocity[0] = 0.0 // m_vecVelocity[1] = 0.0 // m_vecVelocity[2] = 0.0 // m_vecViewOffset[2] = 64.06256109481916 // m_vecViewOffset[0] = 0.0 // m_vecViewOffset[1] = 0.0 // m_flFriction = 1.0 // m_fOnTarget = 0 // m_nNextThinkTick = -1 // m_hLastWeapon = 819679 // m_vecBaseVelocity = {'x': -0.0009536752259009518, 'y': -0.0009536752259009518, 'z': -0.0009536752259009518} // m_hConstraintEntity = 2097151 // m_vecConstraintCenter = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flConstraintRadius = 0.0 // m_flConstraintWidth = 0.0 // m_flConstraintSpeedFactor = 0.0 // m_bConstraintPastRadius = 0 // m_flDeathTime = 195.171875 // m_flNextDecalTime = 0.0 // m_fForceTeam = -1.0 // m_flLaggedMovementValue = 1.0 // m_hTonemapController = 454941 //
....DT_CSLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -1688.457275390625, 'y': 1125.721923828125, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 31.163909912109375 // m_flStamina = 0.0 // m_iDirection = 0 // m_iShotsFired = 0 // m_nNumFastDucks = 0 // m_bDuckOverride = 0 // m_flVelocityModifier = 1.0 // m_unActiveQuestId = 0 // m_nQuestProgressReason = 7 //
....DT_CSNonLocalPlayerExclusive //
........m_vecOrigin = {'x': -1688.457275390625, 'y': 1125.721923828125, 'z': 0} // m_vecOrigin[2] = 31.163909912109375 //
....DT_Local //
........m_nDuckTimeMsecs = 0 // m_flFallVelocity = 0.03125023842039809 // m_viewPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngle = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_aimPunchAngleVel = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_iHideHUD = 2050 // m_flFOVRate = 0.0 // m_bDucked = 0 // m_bDucking = 0 // m_flLastDuckTime = 289.578125 // m_bInDuckJump = 0 // m_nDuckJumpTimeMsecs = 0 // m_nJumpTimeMsecs = 0 // m_bDrawViewmodel = 1 // m_bWearingSuit = 1 // m_bPoisoned = 0 // m_flStepSize = 18.0 // m_bAllowAutoMovement = 1 // m_skybox3d.scale = 16 // m_skybox3d.origin = {'x': -27.15625, 'y': -478.09375, 'z': -8231.0} // m_skybox3d.area = 1 // m_skybox3d.fog.enable = 1 // m_skybox3d.fog.blend = 0 // m_skybox3d.fog.dirPrimary = {'x': 1.0, 'y': 0, 'z': 0} // m_skybox3d.fog.colorPrimary = 4289514453 // m_skybox3d.fog.colorSecondary = 4294967295 // m_skybox3d.fog.start = -9.0 // m_skybox3d.fog.end = 9000.0 // m_skybox3d.fog.maxdensity = 0.6000000238418579 // m_skybox3d.fog.HDRColorScale = 1.0 // m_audio.localSound[0] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[1] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[2] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[3] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[4] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[5] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[6] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.localSound[7] = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} // m_audio.soundscapeIndex = 16 // m_audio.localBits = 0 // m_audio.entIndex = 6 //
....DT_BasePlayer //
........m_fFlags = 257 // m_iFOV = 0 // m_flFOVTime = 287.046875 // m_flDuckAmount = 0.0 // m_flDuckSpeed = 8.0 // m_afPhysicsFlags = 0 // m_hVehicle = 2097151 // m_hUseEntity = 2097151 // m_hGroundEntity = 1853440 // m_iHealth = 100 // m_lifeState = 0 // m_iBonusProgress = 0 // m_iBonusChallenge = 0 // m_flMaxspeed = 260.0 // m_iObserverMode = 0 // m_bActiveCameraMan = 0 // m_bCameraManXRay = 0 // m_bCameraManOverview = 0 // m_bCameraManScoreBoard = 0 // m_uCameraManGraphs = 0 // m_iCoachingTeam = 0 // m_hObserverTarget = 2097151 // m_iFOVStart = 90 // m_iDefaultFOV = 90 // m_hZoomOwner = 2097151 // m_hViewModel = [260485, 2097151, 2097151] // m_szLastPlaceName = UpperTunnel // m_vecLadderNormal = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 1.0} // m_ladderSurfaceProps = 0 // m_ubEFNoInterpParity = 0 // m_iDeathPostEffect = 0 // m_hPostProcessCtrl = 102689 // m_hColorCorrectionCtrl = 653604 // m_PlayerFog.m_hCtrl = 493856 // m_vphysicsCollisionState = 0 // m_hViewEntity = 2097151 // m_bShouldDrawPlayerWhileUsingViewEntity = 0 // m_nWaterLevel = 0 //
....DT_CSPlayer //
........m_angEyeAngles[0] = 14.798583984375 // m_angEyeAngles[1] = 81.4910888671875 // m_iMoveState = 0 // m_iGunGameProgressiveWeaponIndex = 0 // m_flGroundAccelLinearFracLastTime = 301.578125 // m_cycleLatch = 0 // m_iAddonBits = 1049 // m_iPrimaryAddon = 0 // m_iSecondaryAddon = 0 // m_iThrowGrenadeCounter = 0 // m_bWaitForNoAttack = 0 // m_bIsRespawningForDMBonus = 0 // m_iPlayerState = 0 // m_iAccount = 3350 // m_iStartAccount = 800 // m_totalHitsOnServer = 0 // m_bInBombZone = 0 // m_bInBuyZone = 0 // m_bInNoDefuseArea = 0 // m_bKilledByTaser = 0 // m_iClass = 3 // m_ArmorValue = 0 // m_bHasDefuser = 0 // m_bNightVisionOn = 0 // m_bHasNightVision = 0 // m_bInHostageRescueZone = 0 // m_bIsDefusing = 0 // m_bIsGrabbingHostage = 0 // m_iBlockingUseActionInProgress = 0 // m_bIsScoped = 0 // m_bIsWalking = 0 // m_nIsAutoMounting = 0 // m_bResumeZoom = 0 // m_fImmuneToGunGameDamageTime = 0.0 // m_bGunGameImmunity = 0 // m_bHasMovedSinceSpawn = 1 // m_bMadeFinalGunGameProgressiveKill = 0 // m_iNumGunGameTRKillPoints = 0 // m_iNumGunGameKillsWithCurrentWeapon = 0 // m_iNumRoundKills = 0 // m_fMolotovUseTime = 0.0 // m_fMolotovDamageTime = 0.0 // m_szArmsModel = // m_hCarriedHostage = 2097151 // m_hCarriedHostageProp = 2097151 // m_bIsRescuing = 0 // m_flGuardianTooFarDistFrac = 0.0 // m_flDetectedByEnemySensorTime = 0.0 // m_bCanMoveDuringFreezePeriod = 0 // m_isCurrentGunGameLeader = 0 // m_isCurrentGunGameTeamLeader = 0 // m_unMusicID = 1 // m_bIsPlayerGhost = 0 // m_bHasHelmet = 0 // m_bHasHeavyArmor = 0 // m_nHeavyAssaultSuitCooldownRemaining = -1 // m_flFlashDuration = 0.0 // m_flFlashMaxAlpha = 0.0 // m_iProgressBarDuration = -1 // m_flProgressBarStartTime = 0.0 // m_hRagdoll = 2097151 // m_hPlayerPing = 2097151 // m_unCurrentEquipmentValue = 1000 // m_unRoundStartEquipmentValue = 200 // m_unFreezetimeEndEquipmentValue = 500 // m_bIsControllingBot = 0 // m_bHasControlledBotThisRound = 0 // m_bCanControlObservedBot = 0 // m_iControlledBotEntIndex = -1 // m_bHud_MiniScoreHidden = 0 // m_bHud_RadarHidden = 0 // m_nLastKillerIndex = 7 // m_nLastConcurrentKilled = 1 // m_nDeathCamMusic = 0 // m_bIsLookingAtWeapon = 0 // m_bIsHoldingLookAtWeapon = 0 // m_iNumRoundKillsHeadshots = 0 // m_unTotalRoundDamageDealt = 0 // m_flLowerBodyYawTarget = 81.49269104003906 // m_bStrafing = 0 // m_flThirdpersonRecoil = 0.0 // m_bHideTargetID = 0 // m_bIsSpawnRappelling = 0 // m_vecSpawnRappellingRopeOrigin = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSurvivalTeam = -1 // m_hSurvivalAssassinationTarget = 2097151 // m_vecAutomoveTargetEnd = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_flAutoMoveStartTime = 0.0 // m_flAutoMoveTargetTime = 0.0 // m_flHealthShotBoostExpirationTime = 0.0 // m_flLastExoJumpTime = 0.0 //
....DT_Animationlayer //
........m_flWeight = 0.0 // m_flWeightDeltaRate = 0.0 // m_nOrder = 0 // m_nSequence = 4 // m_flCycle = 0.243011474609375 // m_flPlaybackRate = 0.15035508573055267 // m_flPrevCycle = 0.0 //
....m_flexWeight //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 // 004 = 0.0 // 005 = 0.0 // 006 = 0.0 // 007 = 0.0 // 008 = 0.0 // 009 = 0.0 // 010 = 0.0 // 011 = 0.0 // 012 = 0.0 // 013 = 0.0 // 014 = 0.0 // 015 = 0.0 // 016 = 0.0 // 017 = 0.0 // 018 = 0.0 // 019 = 0.0 // 020 = 0.0 // 021 = 0.0 // 022 = 0.0 // 023 = 0.0 // 024 = 0.0 // 025 = 0.0 // 026 = 0.0 // 027 = 0.0 // 028 = 0.0 // 029 = 0.0 // 030 = 0.0 // 031 = 0.0 // 032 = 0.0 // 033 = 0.0 // 034 = 0.0 // 035 = 0.0 // 036 = 0.0 // 037 = 0.0 // 038 = 0.0 // 039 = 0.0 // 040 = 0.0 // 041 = 0.0 // 042 = 0.0 // 043 = 0.0 // 044 = 0.0 // 045 = 0.0 // 046 = 0.0 // 047 = 0.0 // 048 = 0.0 // 049 = 0.0 // 050 = 0.0 // 051 = 0.0 // 052 = 0.0 // 053 = 0.0 // 054 = 0.0 // 055 = 0.0 // 056 = 0.0 // 057 = 0.0 // 058 = 0.0 // 059 = 0.0 // 060 = 0.0 // 061 = 0.0 // 062 = 0.0 // 063 = 0.0 // 064 = 0.0 // 065 = 0.0 // 066 = 0.0 // 067 = 0.0 // 068 = 0.0 // 069 = 0.0 // 070 = 0.0 // 071 = 0.0 // 072 = 0.0 // 073 = 0.0 // 074 = 0.0 // 075 = 0.0 // 076 = 0.0 // 077 = 0.0 // 078 = 0.0 // 079 = 0.0 // 080 = 0.0 // 081 = 0.0 // 082 = 0.0 // 083 = 0.0 // 084 = 0.0 // 085 = 0.0 // 086 = 0.0 // 087 = 0.0 // 088 = 0.0 // 089 = 0.0 // 090 = 0.0 // 091 = 0.0 // 092 = 0.0 // 093 = 0.0 // 094 = 0.0 // 095 = 0.0 //
....DT_BCCLocalPlayerExclusive //
........m_flNextAttack = 139.875 //
....m_hMyWeapons //
........000 = 819679 // 001 = 1024316 // 002 = 1290565 // 003 = 1163582 // 004 = 858615 // 005 = 2097151 // 006 = 2097151 // 007 = 2097151 // 008 = 2097151 // 009 = 2097151 // 010 = 2097151 // 011 = 2097151 // 012 = 2097151 // 013 = 2097151 // 014 = 2097151 // 015 = 2097151 // 016 = 2097151 // 017 = 2097151 // 018 = 2097151 // 019 = 2097151 // 020 = 2097151 // 021 = 2097151 // 022 = 2097151 // 023 = 2097151 // 024 = 2097151 // 025 = 2097151 // 026 = 2097151 // 027 = 2097151 // 028 = 2097151 // 029 = 2097151 // 030 = 2097151 // 031 = 2097151 // 032 = 2097151 // 033 = 2097151 // 034 = 2097151 // 035 = 2097151 // 036 = 2097151 // 037 = 2097151 // 038 = 2097151 // 039 = 2097151 // 040 = 2097151 // 041 = 2097151 // 042 = 2097151 // 043 = 2097151 // 044 = 2097151 // 045 = 2097151 // 046 = 2097151 // 047 = 2097151 // 048 = 2097151 // 049 = 2097151 // 050 = 2097151 // 051 = 2097151 // 052 = 2097151 // 053 = 2097151 // 054 = 2097151 // 055 = 2097151 // 056 = 2097151 // 057 = 2097151 // 058 = 2097151 // 059 = 2097151 // 060 = 2097151 // 061 = 2097151 // 062 = 2097151 // 063 = 2097151 //
....m_hMyWearables //
........000 = 2097151 //
....DT_PlayerState //
........deadflag = 0 //
....m_iAmmo //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 1 // 016 = 1 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaBits //
........000 = 252 // 001 = 47 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 //
....m_chAreaPortalBits //
........000 = 254 // 001 = 255 // 002 = 255 // 003 = 255 // 004 = 63 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 //
....m_bSpottedByMask //
........001 = 0 // 000 = 0 //
....m_flEncodedController //
........000 = 0.0 // 001 = 0.0 // 002 = 0.0 // 003 = 0.0 //
...._LPT_m_AnimOverlay_15 //
........lengthprop15 = 13 //
....DT_CollisionProperty //
........m_vecMaxs = {'x': 16.0, 'y': 16.0, 'z': 72.0} // m_nSurroundType = 0 // m_triggerBloat = 0 // m_vecSpecifiedSurroundingMins = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_nSolidType = 2 // m_usSolidFlags = 16 // m_vecSpecifiedSurroundingMaxs = {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0} // m_vecMins = {'x': -16.0, 'y': -16.0, 'z': 0.0} //
....m_bPlayerDominated //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_bPlayerDominatingMe //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 0 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisRound //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 1 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 1 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_iWeaponPurchasesThisMatch //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 030 = 1 // 031 = 0 // 032 = 0 // 033 = 0 // 034 = 0 // 035 = 0 // 036 = 0 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 1 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 // 057 = 0 // 058 = 0 // 059 = 0 // 060 = 0 // 061 = 0 // 062 = 0 // 063 = 0 // 064 = 0 // 065 = 0 // 066 = 0 // 067 = 0 // 068 = 0 // 069 = 0 // 070 = 0 // 071 = 0 // 072 = 0 // 073 = 0 // 074 = 0 // 075 = 0 // 076 = 0 // 077 = 0 // 078 = 0 // 079 = 0 // 080 = 0 // 081 = 0 // 082 = 0 // 083 = 0 // 084 = 0 // 085 = 0 // 086 = 0 // 087 = 0 // 088 = 0 // 089 = 0 // 090 = 0 // 091 = 0 // 092 = 0 // 093 = 0 // 094 = 0 // 095 = 0 // 096 = 0 // 097 = 0 // 098 = 0 // 099 = 0 // 100 = 0 // 101 = 0 // 102 = 0 // 103 = 0 // 104 = 0 // 105 = 0 // 106 = 0 // 107 = 0 // 108 = 0 // 109 = 0 // 110 = 0 // 111 = 0 // 112 = 0 // 113 = 0 // 114 = 0 // 115 = 0 // 116 = 0 // 117 = 0 // 118 = 0 // 119 = 0 // 120 = 0 // 121 = 0 // 122 = 0 // 123 = 0 // 124 = 0 // 125 = 0 // 126 = 0 // 127 = 0 // 128 = 0 // 129 = 0 // 130 = 0 // 131 = 0 // 132 = 0 // 133 = 0 // 134 = 0 // 135 = 0 // 136 = 0 // 137 = 0 // 138 = 0 // 139 = 0 // 140 = 0 // 141 = 0 // 142 = 0 // 143 = 0 // 144 = 0 // 145 = 0 // 146 = 0 // 147 = 0 // 148 = 0 // 149 = 0 // 150 = 0 // 151 = 0 // 152 = 0 // 153 = 0 // 154 = 0 // 155 = 0 // 156 = 0 // 157 = 0 // 158 = 0 // 159 = 0 // 160 = 0 // 161 = 0 // 162 = 0 // 163 = 0 // 164 = 0 // 165 = 0 // 166 = 0 // 167 = 0 // 168 = 0 // 169 = 0 // 170 = 0 // 171 = 0 // 172 = 0 // 173 = 0 // 174 = 0 // 175 = 0 // 176 = 0 // 177 = 0 // 178 = 0 // 179 = 0 // 180 = 0 // 181 = 0 // 182 = 0 // 183 = 0 // 184 = 0 // 185 = 0 // 186 = 0 // 187 = 0 // 188 = 0 // 189 = 0 // 190 = 0 // 191 = 0 // 192 = 0 // 193 = 0 // 194 = 0 // 195 = 0 // 196 = 0 // 197 = 0 // 198 = 0 // 199 = 0 // 200 = 0 // 201 = 0 // 202 = 0 // 203 = 0 // 204 = 0 // 205 = 0 // 206 = 0 // 207 = 0 // 208 = 0 // 209 = 0 // 210 = 0 // 211 = 0 // 212 = 0 // 213 = 0 // 214 = 0 // 215 = 0 // 216 = 0 // 217 = 0 // 218 = 0 // 219 = 0 // 220 = 0 // 221 = 0 // 222 = 0 // 223 = 0 // 224 = 0 // 225 = 0 // 226 = 0 // 227 = 0 // 228 = 0 // 229 = 0 // 230 = 0 // 231 = 0 // 232 = 0 // 233 = 0 // 234 = 0 // 235 = 0 // 236 = 0 // 237 = 0 // 238 = 0 // 239 = 0 // 240 = 0 // 241 = 0 // 242 = 0 // 243 = 0 // 244 = 0 // 245 = 0 // 246 = 0 // 247 = 0 // 248 = 0 // 249 = 0 // 250 = 0 // 251 = 0 // 252 = 0 // 253 = 0 // 254 = 0 // 255 = 0 //
....m_EquippedLoadoutItemDefIndices //
........000 = 59 // 001 = 49 // 002 = 4 // 003 = 2 // 004 = 36 // 005 = 30 // 006 = 1 // 007 = 0 // 008 = 17 // 009 = 33 // 010 = 24 // 011 = 19 // 012 = 26 // 013 = 0 // 014 = 13 // 015 = 7 // 016 = 40 // 017 = 39 // 018 = 9 // 019 = 11 // 020 = 35 // 021 = 25 // 022 = 29 // 023 = 14 // 024 = 28 // 025 = 0 // 026 = 46 // 027 = 47 // 028 = 43 // 029 = 44 // 030 = 45 // 031 = 0 // 032 = 50 // 033 = 51 // 034 = 31 // 035 = 0 // 036 = 52 // 037 = 0 // 038 = 0 // 039 = 0 // 040 = 0 // 041 = 0 // 042 = 0 // 043 = 0 // 044 = 0 // 045 = 0 // 046 = 0 // 047 = 0 // 048 = 0 // 049 = 0 // 050 = 0 // 051 = 0 // 052 = 0 // 053 = 0 // 054 = 0 // 055 = 0 // 056 = 0 //
....m_rank //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 //
....m_passiveItems //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 //
....m_vecPlayerPatchEconIndices //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 //
....DT_BaseAnimating //
........m_nForceBone = 0 // m_vecForce = {'x': -27172.96484375, 'y': -15172.744140625, 'z': 2204.03271484375} // m_nSkin = 0 // m_nBody = 0 // m_nHitboxSet = 0 // m_flModelScale = 1.0 // m_bClientSideAnimation = 1 // m_bClientSideFrameReset = 0 // m_bClientSideRagdoll = 0 // m_hLightingOrigin = 2097151 // m_flFrozen = 0.0 // m_ScaleType = 0 // m_bSuppressAnimSounds = 0 // m_nHighlightColorR = 255 // m_nHighlightColorG = 255 // m_nHighlightColorB = 255 //
....DT_BaseFlex //
........m_blinktoggle = 0 // m_viewtarget = {'x': 0, 'y': 0, 'z': 0} //
....DT_BaseCombatCharacter //
........m_LastHitGroup = 0 // m_hActiveWeapon = 1024316 // m_flTimeOfLastInjury = 0.0 // m_nRelativeDirectionOfLastInjury = 1 //
....m_iMatchStats_Deaths //
........011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 // 000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 //
....m_iMatchStats_Assists //
........000 = 0 // 001 = 0 // 002 = 0 // 003 = 0 // 004 = 0 // 005 = 0 // 006 = 0 // 007 = 0 // 008 = 0 // 009 = 0 // 010 = 0 // 011 = 0 // 012 = 0 // 013 = 0 // 014 = 0 // 015 = 0 // 016 = 0 // 017 = 0 // 018 = 0 // 019 = 0 // 020 = 0 // 021 = 0 // 022 = 0 // 023 = 0 // 024 = 0 // 025 = 0 // 026 = 0 // 027 = 0 // 028 = 0 // 029 = 0 //