##Readme
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更新一些API:
- loadOBJ(Scene &scene, char *file_path) 傳scene跟路徑進去可以把obj讀到scene裡面
- drawOBJ(Scene &scene) 畫出來
- loadFBX(FbxObj &fbxObj, char *file_path) 功能跟第一個很像
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update project的時候請把model分開放,跟把暫存檔拿掉
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- 新增skybox
- 更新模組包
6/8
- update README
- 新增 water rendering
- 更新模組包
6/10
- update README
- 新增 height map 小土丘:
- 按 n, m可以調整小土丘高度
- 按 b 可以toggle wire/fill mode
- 按 c 可以disable height map
- 修飾一點code
- improving water reality
- 更新模組包 : https://drive.google.com/file/d/0B512lwbc5_ZFNzJXanhtUmcxM28/view?usp=sharing
6/10 -- by Scoly
- update README
- 新增Menu :
- 可以選按Game mode/View mode(雖然他們現在是一樣的)
- 更新模組包 : https://drive.google.com/file/d/0Bx6pSZs1eFGPRy1LOEl0RGFSams/view?usp=sharing
6/11
- create player class
- 修好water reflection
- 調整一下開始畫面
6/12 -- by Scoly
- 加上了fog
- 加上了setting list
- 更新模組包 : https://drive.google.com/file/d/0Bx6pSZs1eFGPeDQtWlNMQ0ozQVE/view?usp=sharing
6/12
- 建好shadow
- merge好fog
- 新增控制鍵
- F1 lighting 開關
- F2 fog 開關
- F3 shadow 開關
- 新增訓練家水中倒影與影子
- 新增水的normal map
- sampling shadow
- 更新模組包:https://drive.google.com/file/d/0B512lwbc5_ZFdUJFY0phSTNzSG8/view?usp=sharing