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Club Aventura es un sistema de fidelización de clientes para Mall Aventura, se realizó mediante Service Design. El objetivo de este club es que el cliente obtenga puntos con tan solo encontrarse en el centro comercial y realizar un canje de puntos mediante su voucher de compras.

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adayc/club-aventura

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Club Aventura

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Desarrollado para

IMall Aventura

PROGRAMA DE FIDELIZACIÓN A CLIENTES DEL MALL AVENTURA

Contexto

  • Somos el nuevo Mall Aventura con presencia en 2 ciudades del Perú: Mall Aventura Santa Anita en Lima y Mall Aventura Porongoche en Arequipa. Desde julio 2016 venimos transformando momentos comunes en experiencias extraordinarias, junto a toda la familia Mall Aventura.
  • Nuestra pasión es mejorar el entorno y la calidad de vida de las comunidades en donde nos establecemos, es así que en el 2017 nos hicimos acreedores del premio "Great Place to Work". La aventura que vivimos internamente también se refleja en todas las acciones para nuestros trabajadores.
  • Mall Aventura, es el centro comercial líder en Lima Este y Arequipa. Los principales KPIs: Recordación, tráfico y ventas son positivos. En Arequipa, el liderazgo responde a contar con la mayor oferta comercial, servicios y entretenimiento de la ciudad (frente a los otros 4 centros comerciales de la ciudad). En Lima, el liderazgo responde también a ser el único centro comercial con un mix comercial completo en esta zona de Lima.

La situación: La alta competencia en AQP y la próxima apertura de un competidor en Lima Este nos lleva a pensar en acciones de fidelización de clientes actuales. Además, de la necesidad de profundizar en el conocimiento que tenemos de nuestros clientes actuales para poder ofrecerles productos y servicios que se adecuen a sus necesidades.

Idea de negocio

Un sistema de recompensas mediante la acumulación de puntos por visitas y/o compras.

Público Objetivo

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Proceso de diseño

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DESCUBRIMIENTO E INVESTIGACIÓN

Análisis de datos

1. Lima:

● Visitas anuales: 12 millones
● Género: 67% hombres / 33% mujeres
● 29 años en promedio
● NSE 39% B / 44% C
● Distritos de procedencia: Ate y Santa Anita
● ¾ de los visitantes viene al menos 1 vez a la semana.
● Visita principalmente Tiendas por departamento (principal), Paga servicios, va al supermercado y come en el patio de comidas.
● 65% llega en transporte público
● Principales atributos valorados: buen ambiente / buen servicio / limpieza./ variedad

2. Arequipa:

● Visitas anuales: 10 millones
● Género: 48% hombres / 52% mujeres
● 30 años en promedio
● NSE 66% A/B / 29% C
● Distritos de procedencia: Es regional con foco en Bustamante y Rivero y Paucarpata.
● ¾ de los visitantes viene al menos 1 vez a la semana.
● Visita principalmente Va al supermercado (principal), visita Tiendas por departamento, Paga servicios, y come en el patio de comidas. ● 42% llega en transporte público y 24% en taxi.
● Principales atributos valorados: Buen servicio / “es completo” / limpieza.

Entrevistas a profundidad

Presentación de sistema de recompensas e implementación inicial.

  • Se realizaron entrevistas a profundidad con 5 personas a las cuales se les aplicó el siguiente cuestionario:
  1. Edad
  2. ¿Cada cuanto tiempo acudes al mall Aventura?
  3. ¿Cuáles son los principales motivos por el que acudes a Mall Aventura?
  4. ¿Cuán difícil es entender cada módulo?
  5. ¿Qué nivel de incomodidad tiene cada touch point del journey?
  6. ¿Qué desearías que mejoremos o eliminemos en el journey?
  7. ¿Qué premios desearías en el sistema de recompensas?
  8. ¿Accedes al wi-fi de Mall Aventura?
  9. ¿Cuales son los motivos principales por el cual ingresarías a la web/fanpage del mall?
    10.¿Con quienes visitas regularmente el mall aventura?
    11.¿Desearias recibir ofertas e información via telefónica?
    12.¿Has participado alguna vez en los eventos de Mall Aventura?
    13.¿Hasta el momento percibes que Mall Aventura te ha brindado algún beneficio adicional a tus compras?
    14.¿Qué es lo que desearías que se implementé en el Mall Aventura que hayas visto en otros lugares?
    15.¿Qué te impulsa a ir a otros centros comerciales y no a Mall Aventura?
    16.¿Qué productos/servicios consumes generalmente en el Mall Aventura?

Las entrevistadas fueron:

Brainstorming de aplicativo/website/servicio

Adicional a eso se les presento a las entrevistadas la propuesta de un Journey la cual permita fidelizarlos. 20180411_182811

Benchmark

Se realiza un benchmark con un sistema de puntos de Mexico

Recompensas Centro Santa Fe

1. ¿Qué es Recompensas Centro Santa Fe?
Recompensas Centro Santa Fe , es un programa de lealtad orientado a incentivar a nuestros clientes por su preferencia y premiar sus compras. Ahora podrás obtener puntos por tus compras diarias y canjearlos por regalos.

2. ¿Cómo funciona?
Para poder participar en Recompensas Centro Santa Fe solo necesitas registrarte en nuestra página: www.recompensascsf.com, comprar y capturar tus tickets los cuales te darán puntos canjeables por un regalo que podrás seleccionar tú mismo

3. ¿Qué beneficios podrás obtener al registrarte en Recompensas Centro Santa Fe y acumular puntos?
Podrás canjear tus puntos acumulados por regalos, dentro de los que podrás escoger; certificados de regalo en diferentes tiendas, accesorios para tu auto, joyas, perfumes, aparatos electrónicos y electrodomésticos, entre otros. image

El Tesoro App

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En El tesoro App podrás encontrar varias secciones con las que te transmitiremos las experiencias que se dan en el Parque Comercial.

Al ingresar al programa Mi Tesoro podrás registrar tus facturas únicamente tomando una foto completa de la misma, enviándola y en un plazo máximo de 48 horas podrás conocer su estado. También vas a poder consultar tus puntos acumulados y redimirlos en el Centro de Redención. Además, podrás conocer la cantidad de boletas que tienes para cada sorteo y redimir boletas para nuestras atracciones por medio de un código QR.

¡Si te registras al Programa también te registras en la App! Así te mantendremos informado por medio de notificaciones de todo lo que te pueda interesar según tu perfil y facturas registradas.

Adicionalmente tendrás a la mano el directorio de tiendas, ofertas vigentes, eventos, sorteos y noticias.

¿Quieres llegar rápido al Parque Comercial El Tesoro? Nuestra App te mostrará la ruta más fácil y rápida de llegada.

Estas son sólo algunas de las cosas que El Tesoro App te ofrece. Una experiencia que sólo conocerás al descargarla.

Resultados de la investigación

SÍNTESIS Y DEFINICIÓN

Comentarios de los usuarios (6 entrevistados)

1.“Disfruto de hacer cualquier tipo de compra”
2.”Paso tiempo de compras en los centros comerciales”
3.”Prefiero optar por artículos que tengan valor y calidad”
4.”Ir al Mall es una excusa perfecta para relajarme y vivir experiencias ”
5.”Encuentro lo que necesito en un solo lugar”

User persona

diego hincha

IDEACIÓN

Feature List

  1. Interacción en el totem dentro del Mall Aventura.
  • Registrar la visita con huella dactilar.
  • Se solicita número de DNI.
  • Juego de la ruleta (se le invita a jugar a cliente)
  • Se solicita más datos dirección, correo, celular, gustos y preferencias. (para generar base de información de los usuarios).
  • Entrega de premio.
  1. Interacción en la tablet ubicada en puntos estrategicos dentro del Mall Aventura.
  • Registro de visita al MA mediante huella dactilar.
  • Se otorga puntos por registro.
  • Opción de ver catálogo.
  • Vista de los premios que puede canjear.
  1. Interacción en el landing page del MA.
  • Click en la opcion de club aventura.
  • Ingresar su dni.
  • Vista de puntos acumulados.
  • Vista de catálogo de cosas que se pueden canjear con los puntos obtenidos.
  1. Interacción en la pagina administrador.
  • Ingreso al portal con usuario y clave de administrador.
  • Ingreso al portal.
  • Consulta de puntos con DNI.
  • Registro de voucher de compra.
  • Visualización de productos y premios a cambiar.

Storytelling

Ya falta poco tiempo para que Perú participe en el Mundial, y Juan es un hincha acérrimo de la selección y quiere tener de todo para ver y alentar al Perú. Lo primero es comprarse desde una televisión más grande, un equipo de sonido, los polos y casaquillas del mundial, hasta piqueos y unas cervezas bien heladas para alentar cada partido del Perú. Juan sabe que invertirá mucho dinero en todo lo que desea, pero está dispuesto a gastarlo, solo que ahora está pensando en qué lugar puede encontrar todo y aparte aprovechar ese día para tener un almuerzo con toda la familia.

Empieza a revisar su Facebook para ver si pide alguna recomendación de qué lugar le pueden sugerir, hasta que mira una publicidad de Mall Aventura, un centro comercial que está cerca a su casa, Se da con la sorpresa que este centro comercial tiene un nuevo sistema para tener felices a sus cliente y decide probarlo yendo ese mismo día. Al llegar a Mall Aventura una señorita muy amable se le acerca y le explica del programa Club Aventura, el cual trata de cómo ganar puntos para obtener grandes descuentos en productos y servicios por solo visitar y comprar en el centro comercial. Juan se siente fascinado por que se dio cuenta que por todas las compras que haga y con el nuevo sistema de puntos de Mall Aventura prácticamente las cervezas y piqueos le saldrán gratis. Sin pensarlo dos veces Juan se inscribe en este Club Aventura y se dio cuenta que desde ese momento ya empezó a ganar sus puntos, es mas ganó un polo por con continuar con la inscripción.

Al día siguiente Juan comenta su experiencia que tuvo en Mall Aventura con compañeros del trabajo, y les recomienda que mejor vallan para allá a hacer todas sus comprar o pasar un buen rato con la familia, ya que los recompensaran con buenos descuentos.

Storyboard

clubaventura

PROTOTYPING

Prototipo de baja fidelidad

new user flow 1

new2

Prototipo de alta fidelidad

🛍️ https://marvelapp.com/67e96ig
💻 https://marvelapp.com/3cjegj0
📱 https://marvelapp.com/15ag7c7g
💻 https://marvelapp.com/2gf73j0

User Flow

User flow de un nuevo usuario

new user flow 1

User flow de un usuario ya registrado

check-in userflow

Task Flow

Customer Journey Map

Usuario nuevo

usuario nuevo

Usuario registrado

usuario registrado

TESTING

Totem principal

a. Script del testing

  • En este módulo usted va a realizar las siguientes actividades:
  • Ingresar DNI
  • Ingresar datos adicionales
  • Elegir intereses
  • Recoja su merchandising

b. Cualidades (¿Cuáles son las cosas positivas del proyecto?)

  • Disposición a unirse por amabilidad de la anfitriona
  • Disposición a ganar premios
  • Le pareció rápido, amigable, fácil
  • Si está dispuesto a recibir boletines
  • En el caso que le dé premios es súper amigable
  • Bonita, cómoda, agradable
  • Lo recomendaría con otra persona

c. Debilidades (¿Cuáles son las cosas que molestan o hacen ruido?)

  • El tema de dirección es un poco inseguridad por un tema de privacidad d. Mejoras (¿Qué cosas mejorarías o potenciarían?)
  • Sugiero que lo haga sola

Check-in biométrico

a. Script del testing

  • En este módulo usted va a realizar las siguientes actividades:
  • Uso de biométrico
  • Ver catalogo
  • Cerrar sesión
  • Elegir recompensa
  • Consultar recompensa

b. Cualidades (¿Cuáles son las cosas positivas del proyecto?)

  • La motivación de puntos
  • Catálogo de forma física
  • Le gusta la rapidez
  • En una primera vez le gustaría que la ayudaran
  • Recomendaría a sus amigos el tema de visitas
  • Es la primera vez que escucho por check in
  • Lo recomendaría porque por ir y consumir ya estoy ganando puntos
  • Me pareció fácil
  • Es novedoso no lo he visto en otros malls

c. Debilidades (¿Cuáles son las cosas que molestan o hacen ruido?)

  • No me es intuitivo el tema de la figura de huella

d. Mejoras (¿Qué cosas mejorarías o potenciarían?)

  • No le encuentra ningún problema
  • Para que puedo usar los puntos el día de hoy, tiendas por la cuales puedes canjear
  • Incluir un texto “coloca tu dedo aquí “
  • Añadir en que ofertas hay en el mall

Canje de puntos

a. Script del testing

  • En este módulo usted va a realizar las siguientes actividades:
  • Consultar puntos por web
  • Registrar voucher de compra
  • Canjear productos

b. Cualidades (¿Cuáles son las cosas positivas del proyecto?)

  • Me parece fácil y rápido
  • Lo haría a pesar que generar incomodidad, pero me da un premio

c. Debilidades (¿Cuáles son las cosas que molestan o hacen ruido?)

  • Me parece incomodo ir hasta cierto punto e ir juntando los vouchers
  • Se me pierden los vouchers generalmente.
  • Genera una parte incomoda el hecho de ir y movilizarme al mall
  • Tal ves el tema de la cola como novedad

d. Mejoras (¿Qué cosas mejorarías o potenciarían?)

  • Varios puntos el módulo de atención

Consulta de puntos web

CONCLUSIONES

Landing Page

Tecnologías a emplear

Totem Interactivo / Web Responsive.
Nuestros productos para el Mall Aventura, son de diseño responsive adaptable a cualquier dispositivo y sistema operativo.

Decidimos darle una atención personalizada a nuestros usuarios iniciando en el centro comercial con una anfitriona que lo guiara en la interacción con el tótem. También aprovechar ciertas capacidades de las tablets (Android) para el sistema biométrico.

- Biometría: Opción de la huella dactilar para el ingreso a la web mediante las tablets, puesto que esto supone una mayor seguridad y legitimidad para el usuario.

About

Club Aventura es un sistema de fidelización de clientes para Mall Aventura, se realizó mediante Service Design. El objetivo de este club es que el cliente obtenga puntos con tan solo encontrarse en el centro comercial y realizar un canje de puntos mediante su voucher de compras.

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