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Dies sind 5 Projektvorschläge, geschrieben in HTML/CSS/JS oder Python. Sie wurden in Schwierigkeitsstufen von 1 bis 5 eingeteilt. Alle Projekte wurden mit Kommentaren dokumentiert

1

Dies ist ein einfaches Python Script, mit welchem man ein random Passwort generieren kann, anhand von der eingegebenen Anzahl Zeichen, spezieller Zeichen und Nummern.

Inhalt:

  • Data Typen in Python
  • Data Conversion in Python
  • Input/Output in Python
  • For-Loops in Python
  • Funktionen in Python
  • Bibliotheken in Python

Werkzeuge:

  • IDE oder Editor, wie PyCharm, Spyder, VS Code
  • Pythoninterpreter

2

Dies ist ein einfacher statischer HTML/CSS Blog.

Inhalt:

  • Aufbau vom HTML
  • Tags in HTML
  • CSS mit HTML
  • Layouts wie Flex
  • Boxmodell
  • Wie das Internet funktioniert
    • WWW
    • DNS
    • ETC.

Werkzeuge

  • Editor wie VS Code
  • Browser

3

Dies ist ein Python Script mit welchem man ein 3D Model machen kann zur Aufgabe aus dem Mathebuch 3 LU 7 Aufgabe 3. Dieses Diagramm ist sehr einfach und wird mit dit der Matplotlib Bibliothek geplotet.

Inhalt:

  • Lists in Python
  • Functionen aufrufen in python
  • Bibliotheken importieren
  • Objekte kreeiren (nicht machen)

Werkzeuge

  • IDE oder Editor, wie PyCharm, Spyder, VS Code
  • Pythoninterpreter

4

Dies ist eine GUI App, um digitale Uhren aus verschiedenen Zeitzonen anzuzeigen. Der momentane Code ist mit OOP geschrieben, sollte aber nicht mit OOP gemacht werden, weil es sonst zu komplex ist.

Inhalt:

  • UTC und Zeitzonen in Python
  • GUI in Python mit Tkinter

Werkzeuge:

  • IDE oder Editor, wie PyCharm, Spyder, VS Code
  • Pythoninterpreter

5

Dies ist ein Projekt mit HTML/CSS/JS geschrieben und ist ein interaktiver Blog mit Animationen

Inhalt:

  • Aufbau vom HTML
  • Tags in HTML
  • CSS mit HTML
  • Layouts wie Flex
  • Boxmodell
  • JS mit HTML
  • Document und window in JS

Werkzeuge

  • Editor wie VS Code
  • Browser

6

Die ist ein Tic Tac Toe spiel in Python. Das Spiel an sich ist einfach zu programmieren, doch der schwierige Punkt ist es einen Algorithmus (Anschluss ans momentane Thema) zu schreiben, der herausfinden, ob jemand gewonnen hat, dies ist auch eine logische Aufgabe, wenn dies schnell gehen sollte. Kann man sich auch überlege, wie man einen Algorithmus schreibt, der einen Spieler imitiert.

Inhalt:

  • Data Typen in Python
  • Data Conversion in Python
  • Input/Output in Python
  • For-Loops in Python
  • Funktionen in Python
  • Bibliotheken in Python
  • Logisch Aufgaben mit If-Statmensts

Werkzeuge:

  • IDE oder Editor, wie PyCharm, Spyder, VS Code
  • Pythoninterpreter

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