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Nuit de l'info 2020 défi : jeu de la vie . Equipe : Runtime_terror , classement : " 2/52"

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Jeu de la vie | Nuit de l'info 2020 🌙

Defi organiser par SEPTEO : nuit de l'info 2020 2eme place description Le défi: Frankencode : créer la vie avec du code ! Theme: Algorithme / Jeu de la vie / Automate Cellulaire

Le jeu de la vie a été inventé par le mathématicien John H. Conway en 1970. C’est un « jeu à zéro joueur », puisqu'il ne nécessite pas l'intervention du joueur lors de son déroulement. Il est un bon exemple d’un système où une règle locale simple donne lieu à un comportement global complexe.
Le jeu se déroule sur une grille à deux dimensions, théoriquement infinie (mais de longueur et de largeur finies et plus ou moins grandes dans la pratique), dont les cases — qu’on appelle des « cellules », par analogie avec les cellules vivantes — peuvent prendre deux états distincts : « vivante » ou « morte ».

Une cellule possède huit voisins, qui sont les cellules adjacentes horizontalement, verticalement et diagonalement.

À chaque étape, l’évolution d’une cellule est entièrement déterminée par l’état de ses huit voisines de la façon suivante : une cellule morte possédant exactement trois voisines vivantes devient vivante (elle naît) ; une cellule vivante possédant deux ou trois voisines vivantes le reste, sinon elle meurt.

On peut également formuler cette évolution ainsi : si une cellule a exactement trois voisines vivantes, elle est vivante à l’étape suivante. si une cellule a exactement deux voisines vivantes, elle reste dans son état actuel à l’étape suivante. si une cellule a strictement moins de deux ou strictement plus de trois voisines vivantes, elle est morte à l’étape suivante.

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