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kohei edited this page Jun 24, 2017 · 1 revision

課題

現在、ローカリゼーションのシステムのせいで最初に python を走らせないと Scripts/Localization/LocalizationKey.cs が生成されないため、コンパイルエラーになってダルい。 そもそも string.csv とか LocalizationKey.cs とかは Generic に置いておくべきでないのでどうにかする。

解決策としては、Unity Project を最初に生成するときのスクリプトを用意して、そこで用意するようにするとか?

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