实现与 Unity Profiler 一样可以连接手机进行通信,来接收 App 发送的信息或发送消息给 App,而 Unity 有开放 EditorConnection 和 PlayerConnection 接口,可以使用它们来实现。
Unity 2018 发布 App,记得选中 Development Build 以及 Autoconnect Profiler 选项。
自动连接成功,此时可以点击按钮进行发送消息。
手机上收到消息,显示在界面上。点击按钮可以发消息给编辑器。
编辑器也收到消息打印在控制台。
目前发现的问题:
- 不能反注册连接和断开连接的事件
- App 上的连接和断开连接事件不一定会响应
- 如果断开后再连接的话,App 可以发送数据到编辑器,接收不到编辑器发送的数据
测试工程地址:https://github.com/akof1314/Unity-EditorConnectionExample