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alb3rtov/SSDD

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Proyect url

https://github.com/alb3rtov/ssdd

Proyect members

Directorios

  • El "slice" se encuentra en la raíz del proyecto (icegauntlet.ice)
  • Directorio "src": contiene los archivos de python del cliente y servidor
  • Directorio "config": contiene los archivos de configuración de ZeroC Ice
  • Directorio "maps": contiene los mapas (archivos .json), que los clientes subiran.
  • Directorio "icegauntlet": contiene un fork de los ficheros del juego ICEGauntlet.

Ejecución:

En la raíz del repositorio existen una serie de scripts en bash para la ejecución del servidor y cliente.

  • run_map_server.sh: Arranca el servidor de mapas y de juego. En nuestro caso, hemos decidido implementar un solo servidor que será el de mapas y el de juego. Importante ejecutar primero este script antes del run_game_server, ya que este crea los dos proxies.
  ./run_map_server.sh <Proxy servivio de autenticacion>
  • run_game_server.sh: Imprime por pantalla el proxy de servicio de juego. En este caso, no es necesario pasarle como argumento el servicio de proxy de autenticación.
  ./run_game_server.sh
  • upload_map.sh: Ejecuta una instancia del cliente para subir un mapa al servidor de mapas.
  ./upload_map.sh <Proxy servicio de mapas> <token> <ruta archivo mapa (.JSON)>
  • delete_map.sh: Ejecuta una instancia del cliente para borrar un mapa del servidor de mapas.
  ./upload_map.sh <Proxy servicio de mapas> <token> <nombre mapa>
  • get_new_token : Ejecuta una instancia del cliente para autenticarse en el servidor de autenticación. Devuelve el token del usuario.
  ./get_new_token <Usuario> <Constraseña> <Proxy servicio autenticacion>
  • run_game.sh : Muestra un menú para ejecutar el juego local, y para conseguir una room del servicio de juego.
  ./run_game.sh <Proxy servicio juego>
  • change_pass.sh : Script para cambiar la contraseña del usuario.
  ./change_pass.sh <Proxy servicio autenticacion>

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Práctica Sistemas Distribuidos - ESI UCLM

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