forked from vvip-68/GyverMatrixWiFi
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Варианты изделий.txt
86 lines (74 loc) · 5.7 KB
/
Варианты изделий.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
Черная матрица 16x16 - 192.168.0.96 - NodeMCU v1.0 (ESP-12E) CP2101
/*
* NodeMCU v1.0 (ESP-12E)
* Физическое подключение:
* Матрица зигзаг, левый нижний угол, направление вапрво
* Пин ленты - D2
* Пин кнопки - D6
* Фоторезистор - A0
* MP3Player - D3 к RX, D4 к TX плеера
* В менеджере плат выбрано NodeMCU v1.0 (ESP-12E)
*/
#define WIDTH 16 // ширина матрицы
#define HEIGHT 16 // высота матрицы
#define SEGMENTS 1 // диодов в одном "пикселе" (для создания матрицы из кусков ленты)
#define MATRIX_TYPE 0 // тип матрицы: 0 - зигзаг, 1 - параллельная
#define CONNECTION_ANGLE 0 // угол подключения: 0 - левый нижний, 1 - левый верхний, 2 - правый верхний, 3 - правый нижний
#define STRIP_DIRECTION 0 // направление ленты из угла: 0 - вправо, 1 - вверх, 2 - влево, 3 - вниз
#define USE_MP3 1 // поставьте 0, если у вас нет звуковой карты MP3 плеера
#define USE_PHOTO 1 // поставьте 0, если вы не используете фоторезистор как датчик освещенности
#define PHOTO_PIN 0 // пин фоторезистора
#define LED_PIN 2 // пин ленты
#define PIN_BTN D6 // кнопка подключена сюда (PIN --- КНОПКА --- GND)
#define SRX D4 // D4 is RX of ESP8266, connect to TX of DFPlayer
#define STX D3 // D3 is TX of ESP8266, connect to RX of DFPlayer module
***************************************************************************************
Матрица Даше 16x16 - 192.168.0.106 - Wemos D1 mini
/*
* NodeMCU v1.0 (ESP-12E)
* Физическое подключение:
* Матрица зигзаг, левый нижний угол, направление вапрво
* Пин ленты - D2
* Пин кнопки - D6
* Фоторезистор - A0
* MP3Player - D3 к RX, D4 к TX плеера
* В менеджере плат выбрано NodeMCU v1.0 (ESP-12E)
*/
#define WIDTH 16 // ширина матрицы
#define HEIGHT 16 // высота матрицы
#define SEGMENTS 1 // диодов в одном "пикселе" (для создания матрицы из кусков ленты)
#define MATRIX_TYPE 0 // тип матрицы: 0 - зигзаг, 1 - параллельная
#define CONNECTION_ANGLE 0 // угол подключения: 0 - левый нижний, 1 - левый верхний, 2 - правый верхний, 3 - правый нижний
#define STRIP_DIRECTION 0 // направление ленты из угла: 0 - вправо, 1 - вверх, 2 - влево, 3 - вниз
#define USE_MP3 1 // поставьте 0, если у вас нет звуковой карты MP3 плеера
#define USE_PHOTO 1 // поставьте 0, если вы не используете фоторезистор как датчик освещенности
#define PHOTO_PIN 0 // пин фоторезистора
#define LED_PIN 2 // пин ленты
#define PIN_BTN D6 // кнопка подключена сюда (PIN --- КНОПКА --- GND)
#define SRX D4 // D4 is RX of ESP8266, connect to TX of DFPlayer
#define STX D3 // D3 is TX of ESP8266, connect to RX of DFPlayer module
***************************************************************************************
Часы на кухне 16x16 - 192.168.0.97 - Wemos D1 mini
/*
* Wemos D1 mini
* Физическое подключение:
* Матрица зигзаг, правый нижний угол, направление вверх
* Пин ленты - D3
* Пин кнопки - D2
* Фоторезистор - A0
* MP3Player - не подключен
* В менеджере плат выбрано NodeMCU v1.0 (ESP-12E)
*/
#define WIDTH 16 // ширина матрицы
#define HEIGHT 16 // высота матрицы
#define SEGMENTS 1 // диодов в одном "пикселе" (для создания матрицы из кусков ленты)
#define MATRIX_TYPE 0 // тип матрицы: 0 - зигзаг, 1 - параллельная
#define CONNECTION_ANGLE 3 // угол подключения: 0 - левый нижний, 1 - левый верхний, 2 - правый верхний, 3 - правый нижний
#define STRIP_DIRECTION 1 // направление ленты из угла: 0 - вправо, 1 - вверх, 2 - влево, 3 - вниз
#define USE_MP3 0 // поставьте 0, если у вас нет звуковой карты MP3 плеера
#define USE_PHOTO 1 // поставьте 0, если вы не используете фоторезистор как датчик освещенности
#define PHOTO_PIN 0 // пин фоторезистора
#define LED_PIN 3 // пин ленты
#define PIN_BTN 4 // кнопка подключена сюда (PIN --- КНОПКА --- GND)
#define SRX D4 // не используется, но требуется для компиляции скетча
#define STX D3 // не используется, но требуется для компиляции скетча