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II_Actividad1

Owner: Laura Ramallo Pérez
Email: alu0101246949@ull.edu.es

Índice

Descripción

Práctica 1 - Introducción a Unity
Asignatura: Interfaces Inteligentes

Instrucciones

Incluir objetos 3D básicos

He optado por añadir un cubo como en clase:

  • GameObject
  • 3D Object
  • Cubo

Incluir en el proyecto el paquete "Starter Assets"

He buscado en la Asset Store el paquete Starter Assets - Third Person Character Controller. En Unity:

  • Window
  • Package Manager
  • My assets
  • Busco Starter Assets - Third Person Character Controller y lo descargo

Incluir un objeto de la Asset Store que no sea de los "Starter Assets"

Palmera

Crear un terreno

  • GameObject
  • 3D Object
  • Terrain

Aplicó una textura al terreno utilizando una imagen proporcionada por el paquete de montañas.

Terreno

Asignar una etiqueta a cada objeto

A través del menú de jerarquía del proyecto, asigné un Tag a cada elemento de forma individual.

Tag Cubo

Tag Cubo 2

Agregar un script

Para ello:

  • Assets
  • Create
  • C# Script
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ShowName : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Debug.Log("My name is " + this.name);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

Consola

Gif funcionamiento

GIF