Owner: Laura Ramallo Pérez
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Práctica 1 - Introducción a Unity
Asignatura: Interfaces Inteligentes
He optado por añadir un cubo como en clase:
- GameObject
- 3D Object
- Cubo
He buscado en la Asset Store el paquete Starter Assets - Third Person Character Controller. En Unity:
- Window
- Package Manager
- My assets
- Busco Starter Assets - Third Person Character Controller y lo descargo
- GameObject
- 3D Object
- Terrain
Aplicó una textura al terreno utilizando una imagen proporcionada por el paquete de montañas.
A través del menú de jerarquía del proyecto, asigné un Tag a cada elemento de forma individual.
Para ello:
- Assets
- Create
- C# Script
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ShowName : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Debug.Log("My name is " + this.name);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}